大家好,关于wow盗贼pvp天赋很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于魔兽世界3.13盗贼PVP敏锐天赋的知识,希望对各位有所帮助!
一、求 魔兽世界 盗贼PVP天赋加法
这是我目前使用的天赋.
其中
敏锐:可以考虑将”致命”舍弃3点投入到”装死”
刺杀:个人习惯放血流,至少在面对板甲的时候不是特别疲软,如果喜欢暴的话也可以将恶意点满(不过效果可能不是很好)
这是我刚才回答一个帖子时写的,对楼主可能会有帮助.
大概说一下PVP的思路,面对布甲,装备不怎么样的,暗影步伏击的伤害很可观.面对板甲,锁喉与割裂的流血伤害是不受护甲影响的.
其他时候,背刺适合于凿击或者肾击偷袭之后短时间的高输出,尤其面对布甲,伤害不错.
如果很难找到背(国F的延迟问题),那么出血也是一个不错的选择(高能量利用率,30能量,攒星十分快)
至于武器,请灵活使用,一把高伤害的匕首(作为主手,伏击)是必须的
“暗影之舞”的精髓则在于10秒内的爆发型控制与输出,只要能量节奏把握好,能够在PVP中发挥无限可能.
但是匕首打”出血”却十分疲软,因此也需要一把慢速高伤的武器(剑爪锤均可).
具体操作则在于:宏
以下是几个实用宏
潜行换匕首宏
/cast潜行
/equip残酷角斗士的军刺(匕首名字)
然后伏击起手
出血换高伤武器宏
/equip剑爪锤名字
/cast出血
然后打出血
背刺的时候换匕首,消失的时候换匕首,打出血的时候换高伤害武器,是必然不可缺少的,请根据自己的习惯灵活制作宏,以及放置热键.
总的来说:

敏锐(暗影之舞)是盗贼的终极PVP天赋,最能够体现出盗贼灵活与无限可能性的天赋.也是在高端PVP中,贼唯一可以和法师叫板的天赋.
但同时,这个天赋也是每个贼最难驾驭的天赋,可能当今至少有80%的贼无法灵活操作影舞天赋而不得不放弃.如果是因为操作的原因,也许选择战斗天赋的简单粗暴效果会更好.
二、魔兽世界3.13盗贼PVP敏锐天赋
这是敏锐出血Z,主要靠出血输出和加星。点满伪装是为了能第二次的闷棍,吃喝。
不加恶毒诡计的原因是JJC里,伺机待发就算是5分钟也通常也用不了第二次,而野外,或者是ZC的话,10分钟也不算长!
出血Z的话,就不用使用匕首了,其主要的武器装备要求就是:伤害上限越高,速度越慢越好;副手秒伤越高速度越快越好(增加上毒的效率)
这是敏锐影舞伏击Z,主要靠伏击,背刺来加星爆发的~
爆发力不足战斗,但是高于敏锐出血Z,保命和机动性很好。。最不安逸的地方就是要控制目标~才能找到背使用技能。因为在高手的决斗中,通常大家都是正面~很难绕背!
至于手法么。。这个要靠自己在实战中获得经验,自己思考。。打JJC的话还要和队友配合~以及每次战斗的变数,PVP是没有固定的手法的~楼主慢慢努力吧~记住要多思考!加油哈!
望采纳!谢谢!
三、wow3.13盗贼PVP手法 和天赋
希望我的回答能对你有所帮助~
PVP天赋建议用2个 10/51的影舞天赋和51/10的战斗天赋
按键的问题,就是把几个常用技能拖出来,那样顺手就怎样放
手法是没有固定的,多打打自然明白了,稍微介绍下起手的问题吧,起手对DZ很重要
不同的职业起手不同…新手的话可以先从与法师,战士,盗贼3个职业决斗练习起,能在与这3种职业决斗中的胜率不错的话,其他职业也就不难了
法师建议起手是闷-预谋绞喉(不破闷)-毒刃的起手
战士建议预谋偷袭-割裂-影舞-绞喉-肾击-伏击-缴械-缴械时间到消失
盗贼先手预谋偷袭-出血-肾击…这里的某一时间对手会徽章(不徽章肾击完致盲再打一轮–)觉得自己手快可以在对方徽章瞬间盲/凿(大概是对手抬手的一刹那吧),保守点可以选择消失(可能挡掉对手的致盲)在暗影步闷棍或偷袭来结束战斗
被先手首要问题就是徽章的使用时机,假设你正好在对手肾击顺间徽章(卡GCD)消失,如果对手也消失你可以消失偷袭他或消失闷棍他。剩下的比赛就由你掌控了。如果你消失躲掉了对手的致盲,你应该直接致盲。理由是不管你预备消失有多快,一般对手致盲后消失更快,然后对手很可能闷到你的消失。
如果你致盲,可能会发生一些事情。如果你直接盲到了对手,就要准备在对手交章的时候消失。他们可能会交章然后致盲,所以你可以消失后使用预备消失来结束这场战斗。如果对手消失挡掉你的徽章+致盲,你可以消失闷棍对手。
PS天赋你可以搜下,大众的即可(一段时间后可以随自己感觉调整)。玩好DZ一个心态是很重要的,尤其是要有耐心
以上
四、魔兽世界盗贼PVP天赋怎么加
一、题外话二、尊严天赋输出的天赋问题(8,10,43)三、尊严天赋的装备选择、属性搭配问题(敏捷,破甲,暴击,AP为优先属性)四-1、尊严天赋下的输出手法问题(根据计算,如果你有9.8%左右的破甲,TG接近60%的暴击,请无脑TG;有猫D保持芒果请在循环中加入割裂)四-2、尊严输出节奏问题(半能量3星慎重补出血,猫鼬BUFF对TG的提升非常大)五、尊严天赋输出的小队配置问题(贼>兽王猎人>=狂战)六、尊严天赋输出的药剂BUFF的问题(无情突袭>特效敏捷)题外话由于尊严天赋的出现,3.0盗贼几乎霸占了所有能输出的BOSS的DPS NO.1,而且是远远的超越。布胖战之前输出3000左右DPS的贼4500+DPS都能轻松达到。我之前进行了一些搭配的测试和输出的摸索,在昨天的布胖战中成功的打出5200+的DPS帮助团队在2分10秒DOWN布胖,也算是一个不错的团队成绩了。尊严天赋输出的天赋问题天赋的选择最简单,放前面说,首先 8 10 43是最为常见的,具体的加法如下 这里简单分析一下刺杀8:3点剔骨+5点暴击。战斗10:出了副手5点,剩下的5点是点2强化切割+3命中还是5命中完全是随你喜欢,但我个人个倾向与前者,切割21秒+3秒铭文=24秒,强化了天赋是36秒,感觉真的是很舒服,一般情况一场战斗切割的次数会更少,这样实际上是多打了TG以及让自己的眼睛更少的去注意那个切割BUFF(==#那个万恶的切割BUFF属于个人BUFF,所以在BUFF的中间,和我一样觉得这个设置很恶心的请举手=V=。。也许我也要考虑一下搞个醒目的插件来看了。)敏锐43:总的思路当然是出盗贼的尊严就好,下面说一些细节天赋选择。无情打击必出,至于伺机而动一场战斗提升的DPS相当有限,大约最多1600左右吧,算2次锁喉的话。所以我选择欺诈大师,恩,单刷副本和混战场的时候还是有点用的。第二层,狡诈是完全没用的,因为这个天赋根本没有CD来佯攻而且也不需要,所以推荐伪装,伪装可以让你在BOSS战斗更舒服的上手,而不至于由于走的慢被BOSS的AOE打出,当然有时候开疾跑也是OK的,但是疾跑和伪装的移动速度是叠加的,所以快一点总是好的。第三层调整还是先发制人其实还是有争议的,先发制人突破潜行的时候能多一星,但一般一场BOSS战斗最多只能消失3次,大多数时候都只能消失2次,那么正常情况就是能使用3次的先发制人,多出1星,而由于预谋是20秒CD所以其实先发制人还是容易溢出的。但是,我持续用了调整1个星期后,我发现,清小怪的时候还是有先发制人比较舒服,而且在盗贼少的时候,上手多出那一星,4星和5星差距还是有的。先发制人应该还是使用起来更舒服的。调整天赋RAID输出尤其是木桩基本没用,最关键的是,3.0盗贼的敏捷所获得闪避急剧下降,面板的闪避变的好低,而斗篷是不会激发调整的,实际上真正靠这个天赋获取星星的时候真不多,感觉RAID的时候还是不是很有用。(给我们100%的调整,却把我们的闪避降低这么多=。=)。但单刷的时候,或你小怪OT的时候。或者是你运气比较好的时候。都依然能给予你意外的1星。恩,这个天赋就看个人喜好吧。重点说下大家比较关心的3个天赋:敏锐大师、附体之影、装死敏锐大师3点作为极限DPS玩家必出,这个是敏锐贼爆发的一个关键点,下面在输出手法上会说。如果点了3点敏锐大师,那么假死或者覆体之影只能点1点,这里点1点,是无可奈何,因为这里只有1点可以点,1点假死或者是覆体之影都比1点察觉好的。装死的话,其实是不太推荐点的,除非是类似鸡蛋那种有些一击必杀的那种技能,不然的话,该死的你还是死,所以一般情况我觉得没什么必要点3点的。覆体之影已经被证实是一个对生存能力有很大帮助的天赋,其30%范围伤害的降低可以减少不少治疗的压力,比如菲米斯战等BOSS,这个天赋对于开荒还是很有帮助的,但如果你生存不是问题的话,还是建议点敏锐大师。
好了,关于wow盗贼pvp天赋和魔兽世界3.13盗贼PVP敏锐天赋的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!