大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下dota幽鬼和一姐哪个强的问题,以及和dota水人是唯一一个可以和幽鬼抗衡的英雄吗的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
一、Dota如果有种族大战,哪个种族会比较强势
dota种族大战这样远古神坟都能让你挖出来也是厉害,直接点给答案就是:精灵族天下第一,不接受反驳!
要知道dota中的种族很混论,分支也比较多,所以晚歌就直接给精灵族,别和我分什么暗夜精灵、高级精灵什么的,反正算上都是精灵。
为什么说精灵族第一?
这还不简单,精灵族后期最多,神装种族大战谁也打不过!打dota的同学都知道团战秒掉后期基本赢一半,可如果打团发现tm对面好多后期你秒谁?再说了人家人数还占优势,你家输出能秒掉几个?恐怕有的种族连个像样的队伍都编不全,你拿什么和人家打?
简单列举几个精灵族的强势英雄:
敌法师:都叫敌法师了,字面意思就法师克星了,无论什么时候什么比赛,敌法都是数一数二的打后期,无与伦比的打钱速度,神出鬼没的切入,成型后既肉又有输出,法师对敌法基本没办法,自身英雄魔抗加上被动,目前dota2可以让敌法对魔抗达到80,你一个法核打后期如果一套的伤害是2000的话打完一套估计敌法血还是绿的,玩个球啊!再说了,你放玩技能敌法一个大你就惨了。
恐怖利刃:tb也是老牌大哥的代表人物了,毕竟兄弟那么牛b自己也不能落后啊。tb的大哥位也是辗转几次,打发出装也很灵活,成型后的tb恐怕没有谁愿意真面刚的。高攻加分身,小脆皮估计就是秒躺,再肉的英雄也很难抗住变身后的tb火力全开输出5秒吧!再加上tb的大招可以换血,一个合格的tk使用者团战完全可以打出两拨输出,问题是你能抗住两拨吗?
幻影刺客:幻刺目前算是很火热的后期了,估计不少同学都喜欢pa的输出模式吧,没别的,dota最高暴击带来的惊喜总是超出你的想象。相比其他英雄的暴击,pa的输出完全可以用爆炸来形容。成型的pa一刀暴击打出1500+完全是小case,一个镖打出上千的暴击。你有没有遇到过守高地上前放个技能清兵,结果幻刺b过来一刀你就没了的情况?那种酸爽不谈了。
幽鬼:要说dota后期怎么少的了我们的spe呢!前期乏力,6级后有点作用,辉耀后成型,之后每一个大件都是质的飞跃,完全体的幽鬼让人头大。不止多少比赛在spe除了3个大件后就匆匆结束了,因为都知道,6神装幽鬼是多恐怖。刷新两个大以后,对面已经溃不成军了,还怎么打,即使硬着头皮打,你会发现根本大不动幽鬼,即使幽鬼掉血了,你的队友还好吗?我们可以回忆一下当时小罗的4神装spe,霸气折射死三杀。
还有pom、先知、小精灵、德鲁伊、白虎、凤凰、召唤、月骑、 vs、小黑、小小、双头龙小鹿、精灵龙、老鹿、大树就不一一详述了。
这还要回答么,dota里的任务传记上有说,巨魔战将,他参加近卫军团并不是为了酬金也不是为了打败天灾军团,他只是向人类,精灵,以及其他一切种族证明,巨魔一族是世界上最厉害的种族
要想知道这个问题的答案,首先我们要将四个种族的英雄先分别列举出来:
1.暗夜精灵:敌法,TB,幽鬼,幻刺,VS,白虎,德鲁伊,月骑,老鹿,小鹿,先知,小精灵,帕克,双头龙,大树,小小。
2.人族:全能,宙斯,军团,卡尔(凤凰),冰女,火女,风行,大法(水人),魔导,矮子,沉默,龙骑,圣堂,TK,发条,伐木机,炸弹人,天怒。
3.亡灵:死骑,小黑,屠夫,小狗,巫妖,小强,蚂蚁,冰龙,夜魔,DP,黑鸟,骨法,骷髅,小骷髅,nec。
4.兽族:剑圣,斧王,白牛,大牛,小牛,巫医,蝙蝠,术士,血魔,小Y。
(以上分类来自四斤土豆同学的答案)
看完这四个种族的英雄之后,因为每个种族英雄的数量不同,要是一起出场那肯定人多打人少占优势,所以我们按照DOTA比赛的原则每个种族派出五位英雄组成战队,选择最强阵容来综合考量各个种族的实力。
首先暗夜族有AM、TB、SPE、PA、德鲁伊五大后期,从后期阵容来看暗夜无疑是最优的,在这套阵容中我会选择幽鬼担任后期,相信在任何局势里幽鬼的胜率要比其他几位都高一点。中路和gank位我会选择帕克和小小,然后两个辅助选择老鹿和大树。这个阵容小小和帕克都有先手能力,大树的大招是一个非常好的团控,外加护甲也可以给幽鬼增加肉盾能力,老鹿作为辅助只要接好控制就可以。
人族的话能打中单搭的人真是多,后期我会选择龙骑作为团队的核心,这套阵容以打架为主,所以我会再选择发条、火女、伐木机和全能,没有团控真的是硬伤。
亡灵族的阵容也比较难搭,后期的话选择骷髅王,中路会选择屠夫来带节奏,剩下三个位置比较难选,最终选择NEC、冰龙和巫妖,因为屠夫、SNK、NEC已经比较肉了,就再配两个aoe。
兽族搭的英雄数量虽然比较少,但是好在各种位置英雄齐全,后期核心毫无疑问是剑圣,中路选择巫医,在配合小牛、斧王和小Y。
整体来看人族阵容前期打架非常强,一旦确立了优势可以有不错的碾压效果,但是从阵容的合理性来看还是暗夜与兽族更为合适,两者之间需要考量谁在团战时的发挥更佳,不过综合英雄数量以及可选择性我觉得最强的种族还是属于暗夜族。
巨魔一族,海族,兽族,人族,亡灵,恶魔,精灵,多年前就思考过这个问题,隐约记得海族最强,前期能熬的过去,中期不弱,后期有一姐,而且有潮汐大肉,控制也多。还有就是巨魔比较强。
一贯觉得巨魔和兽人那造型与能力完全不符,尤其是暴雪把萨尔塑造成那个层次的形象…我只能接受人类,精灵,和亡灵,我承认我有物种歧视
1.精灵大哥太多了:敌法,TB,幽鬼,幻刺,VS,白虎,德鲁伊,月骑,老鹿,小鹿,先知,小精灵,帕克,双头龙,大树,小小。
2.人族:全能,宙斯,军团,卡尔(凤凰),冰女,火女,风行,大法(水人),魔导,矮子,沉默,龙骑,圣堂,TK,发条,伐木机,炸弹人,天怒。
3.亡灵:死骑,小黑,屠夫,小狗,巫妖,小强,蚂蚁,冰龙,夜魔,DP,黑鸟,骨法,骷髅,小骷髅,nec。
4.兽族:剑圣,斧王,白牛,大牛,小牛,巫医,蝙蝠,术士,血魔,小Y。
明显是熊猫族,大熊猫出个跳,然后蓝猫火猫土猫瞬间飞到你身边,大熊猫再开个大,6只熊猫都不知道打谁
二、dota水人是唯一一个可以和幽鬼抗衡的英雄吗
1、水人不是唯一能抗衡幽鬼的英雄,也不是最好用的
2、如果水人要跑,幽鬼想单搞死水人基本没戏(W无敌逃跑,BKB逃跑,大招复制,两路逃跑)。水人强在可以转属性,从高敏捷转到高力量,血少接近一半时,边打边转力量,敏捷下降的过程并不明显,加上有等级装备,但是力量提升就非常明显,直接提高血量上限,以及根据%提升当前血量,水人的持续输出是很高的。
3、再说幽鬼,各方面都比较平均,输出中等,追击能力中等,抗打能力优秀。
4、水人和幽鬼对近战都是比较有克制的,水人最终大件冰眼就是放风筝利器,对面近身,又可以W到一定距离继续轰,凭着高攻击高攻速持续战斗能力,能干掉很多英雄。幽鬼的折射,荒芜,一方面需要近身才能发挥作用,另一方面对面过来打,硬刚,一般来说,对面掉血比幽鬼快1倍,这就是幽鬼的优势,而有装备成型大招切入的幽鬼,直接切后排法师是非常简单的事情。
5、再来说两者对抗谁更强。水人是很怕被控制+爆发的,死灵法师(半血秒杀)、极寒幽魂(无法提升血量),恶魔巫师(高额瞬间伤害)、秀逗魔导士(高额瞬间伤害)等大招,连续控制,或直接秒杀。幽鬼怕什么呢?幽鬼怕和他硬刚掉血还比他少的英雄,如噬魂鬼(盛宴百分比回血+伤害),突然出现的熊战士,以及BKB。幽鬼最怕的就是黑黄杖(BKB),因为幽鬼的折射,荒芜,辉耀都是英雄攻击魔法伤害(神圣伤害),被魔免完克。水人标准大件里,肯定会有冰眼和BKB,幽鬼标准大件里,肯定有辉耀、散失。水人和幽鬼打架,只要不让有散失的幽鬼近身,近身就开BKB,基本都能打赢,因为幽鬼基本是靠被动的基本吃饭。幽鬼要想单挑赢水人,基本不可能。
6、从现实角度来看,水人和幽鬼都是能刷能打架的英雄,都有拯救世界的能力,但是两者需要的资源都很多。如果单核幽鬼选择出散失打架,那么如果打不过就要GG了,没时间再憋辉耀,如果幽鬼选择出辉耀,补经济能力,带线能力极大提升,后面再补战鼓或活力球(后期再补龙芯),散失速度都很快,这就是为什么大家都潜意识认为幽鬼要保出辉耀来才有用。
而水人装备比较灵活,打法也容易转变,前期可以打架,其实也就是提供了一个W的高额伤害以及几下普攻,能收到人头最好,不然还是打钱,带线,不管怎么样,一个7级假腿魔瓶的水人,就能和队友一起打架了,如果是发育流,水人要求队友有很强的3~4人打架的能力,而不是保他的能力,这样水人就可以单独发育,一般选择林肯球转分身或直接转冰眼,时间也不会耗费太多,单独收线,收塔,队友给对方塔压力,水人保证自己不死就ok(W到树林里面tp走)。现在还有一种打法就是虚灵刀秒人的打法,这种打法就是鞋瓶直接裸虚灵刀,如果最迟最迟30分钟出不来,那还是建议正统的打出冰眼,bkb来。
7、单挑,他两都比较不适合现在的快节奏,一般都不选,除非有带节奏很强的英雄帮忙,能拖出10分钟的freefarm打钱时间或能让核心参与打架同时不拉下打钱
8、现在dota新玩家不是很多,新玩家大多受不了war3的渣画面,跑去玩lol和dota2了,不过dota2和dota还是一样道理,现在留下的玩家都是忠实玩家。现在这个版本,所有的英雄伤害量都提高了,没有说哪个英雄说一定能抗衡对面,再肉都是被轮死,这个世界上有个道具叫“羊刀”,武功再高,也怕羊刀(六神装进棺材吧)!
三、dota后期英雄排名
这个后期英雄排名指发育没有崩的情况下,我认为的排名:
1号位(真核):
NO1——幽鬼(辉耀逆天流!团战就是无解的存在!只有没被高手幽鬼虐过的新手才会冷落幽鬼!基本上老玩家,不管玩的好不好,都会感受到幽鬼从6.67~6.68版本的强势)
NO2——猴子、蚂蚁(他们是辉耀带线流,他们出辉耀意义多半是打钱!)
NO3——敌法、虚空(狂战无解带线流,而且被他们抓就是疯狂的被粘,输出惊人!但是前期对线都不是很强势,所以稍逊一筹。)
NO4——水人(林肯、虚灵刀无脑输出流,水人出了虚灵刀的DPS我不必多说了!)
NO5——露娜、德鲁伊(带线退塔流,其实我个人认为,德鲁伊用好了就是滚雪球,16分钟辉耀,直接可以5人一波带走基地!不信可以试试看!)
真核就差不多了,下面是伪核(大部分以高DPS为主,十分依赖装备,所以说不能说是真正的后期):
NO1——小黑(路人虐菜流,路人把把见到她,可前期如果被针对,没有发育,到后期连个莉娜都能欺负她!我曾经当莉娜直接电死满血小黑!注:我16级+A杖+纷争)
NO2——小小(无脑狂肉流,前期就是杀人就可以了,后期无解了。我有一次玩小小,70分钟跳刀、飞鞋、强袭、A杖、俩龙心!25级4829的血+34.2的护甲让对方几经崩溃,300多的力量让小小进入“农夫三拳,六百每拳”的节奏,三拳拍死一个法师、肉山VS泰山都毫无鸭梨!站着让他们打都不掉血!并且可以在对方老家泡水泉了!)
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