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魔兽世界盗贼天赋树技能汇总,魔兽世界10.0盗贼天赋树技能汇总

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:28次

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于魔兽世界盗贼天赋树技能汇总和魔兽世界10.0盗贼天赋树技能汇总的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享魔兽世界盗贼天赋树技能汇总以及魔兽世界10.0盗贼天赋树技能汇总的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、魔兽世界10.0盗贼天赋树技能汇总

奇袭

收起奇袭狂徒敏锐潜行者基础技能

魔兽世界10.0盗贼的天赋树技能都是什么呢?还有玩家不太清楚,下面给大家带来的是魔兽世界10.0盗贼天赋树技能汇总,一起来看一看吧。

魔兽世界10.0盗贼天赋树技能汇总

奇袭

毁伤(替代影袭):用两把武器进行攻击,造成物理伤害。奖励2个连击点数。

毒伤(代替刺骨):终结技,将你淬毒的刀刃深深刺入目标体内,立即造成自然伤害,并使药膏的生效几率提高30%。根据连击点数决定造成的伤害和持续时间。

剧毒之刃:投掷一把淬毒的匕首,造成伤害,并对目标施放你当前所使用的致命及非致命药膏。

奇袭第1行

夺命药膏:使用致命药膏给一件武器浸毒,效果持续1小时。每次攻击都有30%的几率使敌人中毒,并使其在12秒内受到自然伤害。随后产生的药膏效果将立即造成自然伤害。

奇袭第2行

刀扇:向周围10码范围内的所有敌人掷出无数利刃,造成物理伤害,并使你的药膏按其正常触发几率施加效果。目标数量超过8个后造成的伤害降低。奖励1个连击点数。

潜行药膏[名称暂定]:潜行激活时,你的攻击必定施加当前所使用的致命和非致命药膏。

暗影步:获得1层暗影步充能。在阴影中穿行,出现在目标身后,并使你的移动速度提高70%,持续2秒。

奇袭第3行

穷追猛砍:毒伤每消耗一个连击点数,就可以使切割技能的持续时间延长最多[1/2]秒。两级天赋。

深谋远虑:使用终结技后会使你造成的伤害提高[4/8]%,持续4秒。两级天赋。

强化药膏几率[名称暂定]:你的药膏的施加几率提高[10/20]%。两级天赋。

血肉相连:锁喉和割裂的伤害提高[10/20]%。两级天赋。

内出血:你的肾击还会根据消耗的连击点数,在6秒内造成流血伤害。两级天赋,升级会提高流血伤害。

奇袭第4行

淬毒拳刃:刀扇的伤害提高15%,并且爆击的几率提高5%。

毒刃:使用你的淬毒利刃进行攻击,造成物理伤害,驱散所有激怒效果,并对目标施放浓缩形态的当前所使用的非致命药膏。

萎缩毒液:使用非致命药膏给一件武器浸毒,效果持续1小时。每次攻击都有30%的几率使敌人中毒,使其造成的伤害降低3%,持续10秒。

强化锁喉:锁喉造成的伤害提高50%,在潜行下及结束潜行后的3秒内发动时不触发冷却时间。

杀意已决:对受到你的锁喉影响的目标施放暗影步可使其冷却时间缩短33%。

奇袭第5行

猩红风暴:终结技,挥砍10码范围内的所有敌人,对目标造成即时伤害和额外的流血伤害。目标数量超过8个后造成的伤害降低。根据连击点数决定持续时间。

强化毒刃:现在毒刃还会使你对目标造成的自然伤害提高20%,持续9秒。

刺客大师:在潜行状态下及脱离潜行状态后的3秒内,你的爆击几率提高30%。

抽血:将你的利刃刺入目标的伤口,使你对其造成的流血效果的生效频率提高100%。

奇袭第6行

匕首飞掷:刀扇的范围扩大至15码,在击中5个或更多的目标时,造成的伤害提高15%。

凶残毒素:对至少受到你的一种药膏影响的目标发动时,毁伤和自动攻击造成伤害的[25/50]%为自然伤害。两级天赋。

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死亡印记:为一名敌人刻下死亡印记,在15秒内造成流血伤害。带有印记时,你对目标施放的锁喉、割裂和致命药膏将被复制。2分钟冷却时间。

致命剂量:你在目标身上每有一个中毒和流血效果,对其造成的伤害就提高[1/2]%。两级天赋。

铁线:使锁喉的沉默效果延长3秒。

奇袭第7行

残毁裂伤:锁喉会使你的毁伤对目标的伤害提高30%。

增效药膏:使用致命药膏给一件武器浸毒,效果持续1小时。每次攻击都有30%的几率使敌人中毒,造成自然伤害并对其施加增效,持续10秒。毒伤可以消耗15层增效以额外造成30%的伤害。最多叠加20层。

利刃扭转:毒伤的持续时间延长3秒。

末日之刃:毁伤会在8秒内额外造成30%的流血伤害

奇袭第8行

侧袭:伏击和毁伤有20%的几率使你的下一个伏击无消耗且无需潜行也可使用。当目标生命值低于30%时,该几率提高至40%。

药膏专家:对中毒的目标使用毁伤时,返还8点能量。

毒液炸弹:施放毒伤和割裂时,每消耗一个连击点数就有4%的几率向目标位置投掷一瓶剧毒,形成一滩致命酸液,在2秒内对其中的所有敌人造成自然伤害。

剧毒创伤:每当你的锁喉,割裂或内出血对一个中毒的目标造成流血伤害时,都可以恢复5点能量。

败血刃伤:使目标的血液感染,在10秒内造成自然伤害。如果目标在持续时间结束后存活,将会承受额外伤害,且你在之后的5秒内可以使用1次任意潜行技能。如果败血刃伤在持续时间结束前消失,则冷却时间缩短30秒。奖励1个连击点数。

奇袭第9行

佐迪克配方:你的药膏和流血效果对生命值在30%以下的目标造成的伤害提高[10/20/30]%。三级天赋。

冲动恶徒:毒伤还会使你的药膏的爆击几率提高[5/10/15]%,药膏爆击时还会生成1点能量。三级天赋。

血之气息:割裂使你的敏捷提高,效果由角色等级决定。每个受到你的割裂影响的敌人都能使你获得该效果。三级天赋,升级可提高获得的敏捷。

奇袭第10行

细齿淬毒之刃:毒刃造成的伤害提高500%,且不再消耗能量。

龙淬之锋:你可以为武器额外涂抹1种致命药膏和非致命药膏。

连环屠戮:你的下一个锁喉和下一个割裂还会对目标周围10码范围内的所有敌人施加效果,目标数量超过8个后造成的伤害降低。1.5分钟冷却时间。

二、魔兽世界盗贼三个天赋各是什么特点。。

1刺杀系刺杀系天赋讲求爆发力基本费天赋比较少浅层天赋是比较优秀的伤害型基本不论深浅战斗和敏锐都要搭配10+~20点刺杀(现在的PVP战斗除外原因见下)中间层效果很不错 41点毁伤是特色属于高伤高爆发的伤害技能(3.1.3被削弱了所以现在70级PVP毁伤很差劲 80级敏锐能点出伺机待发了才好用)但毁伤层再往下属于PVE向天赋只有51/5/5的深刺杀毒毁天赋才点但是记住一个贼光靠爆发在PVP中是活不下来的

2战斗系也是伤害型天赋较多更偏向于稳定的伤害输出平砍在伤害中占较大比例是强大的输出天赋浅层天赋在升级初期是很重要的到了50+~60左右也可以换毁伤打怪但战斗依然很强最终天赋杀戮盛宴是极强的爆发型技能使战斗天赋在毁伤被NERF的今天一跃成为最强爆发型天赋(PVP)不过在PVP中战斗的移动和其他能力的缺陷是其硬伤(当你装备足够好能秒人的时候很多问题将可以无视)

3敏锐系敏锐是提升伤害较少的天赋但对DZ的整体能力有质的提升浅层天赋是PVP天赋必出常与深战斗和深刺杀搭配(因为潜行的天赋如果不加跟人PK你就跟不潜行一样所以是PVP最基本的天赋现在51战斗只剩10点若加了刺杀就等于拿不到先手是很被动的)中间的伺机待发是敏锐天赋也是PVP天赋最核心技能之一下面的暗影步直到影舞都是PVP向天赋全仗着这些天赋才把贼变成了一个PVP中很骚很强大的职业

最后升级一开始当然是战斗但随着级别的提升在PVP服可能会遇到敌对阵营的所以有人40级左右就改了出血贼遍练级变杀人到了快60多毁伤天赋基本成型的时候也有很多玩毁伤的但是现在人那么少基本相找人杀都难安心打怪的话一路战斗就很好

你的伤害越高打怪效率也就越快不是么

三、魔兽世界10.0牧师天赋树技能汇总

魔兽世界10.0版本中,牧师的天赋树技能汇总如下:

*神圣系技能:包括恢复、治疗之环、神圣新星等技能,主要侧重于治疗和群体治疗。

*暗影系技能:包括暗影箭、吸血鬼之触、精神鞭笞等技能,主要侧重于输出和单体控制。

*戒律系技能:包括真言术:盾、痛苦压制、驱散魔法等技能,主要侧重于防御和辅助。

在这些技能中,牧师们可以根据不同的副本、任务和团队需求,选择不同的天赋加点方案。比如,在需要更高的治疗输出时,神圣系技能的天赋加点会更倾向于强化治疗和群体治疗效果。在需要更多的输出时,暗影系技能的天赋加点会更倾向于强化输出和单体控制能力。在需要更多的防御和辅助时,戒律系技能的天赋加点会更倾向于强化防御和辅助能力。

具体来说,牧师们在选择天赋加点方案时,需要根据自己的游戏风格和团队需求进行综合考虑。比如,一些牧师可能更注重单体治疗和输出,而另一些牧师可能更注重群体治疗和辅助。因此,在选择天赋加点方案时,需要根据自己的喜好和游戏需求进行权衡和取舍。

总的来说,魔兽世界10.0版本中,牧师的天赋树技能汇总包括神圣系、暗影系和戒律系技能,涵盖了治疗、输出、防御和辅助等多个方面。牧师们需要根据不同的游戏需求和团队需求,选择适合自己的天赋加点方案。

好了,关于魔兽世界盗贼天赋树技能汇总和魔兽世界10.0盗贼天赋树技能汇总的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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