很多朋友对于文明4最强文明和《文明4》战胜神级的有效办法不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、文明4攻略 文明4超全攻略
1、首先让我们摒弃文明3中留下的旧思路,也就是、短距城联营移民者速攻。在文明4中,最重要的并非城市的数量,而是城市的质量——前几个城市尤其重要。如果一座城市附近没有三个单位的资源,或者没有足够10-12人口的食粮和工作空间,它就不应该列入最初几个城市之列。
2、刚开始的时候,你有一个移民者和一个武士或者斥候。观察附近的资源,如果视野内有战略资源,则向战略资源方向移动;如果视野内有海,就移动到海边或者移动到海岸线两格以外。尽量避开雨林和沙漠,雨林日后还可以砍,而沙漠则毫无利用价值。视野内森林越多越好,以后可以砍掉换成大量的生产力,初期十分重要。接着,派出唯一的战斗单位外出探路。
3、林、雨林、山脉、河流都会消耗掉所有的移动力(除非拥有山脉战斗II或者森林战斗II),应该放在最后一步执行。可以让一个战斗部队在敌人边界附近的资源旁边等着。待他们第一个工人到达后,立刻宣战,劫持后逃走,AI很难追上。初期一个额外的工人是巨大的财富。
4、稳妥起见,我所推荐的开局是双战士-工人-移民者开局。这一开局基本的思路是攒到3人口和2战斗单位后再进一步建设,并利用这些建设来加速殖民者的建造,同时避免一切被野蛮人/其他玩家Rush的可能,基本适用于绝大多数情况。
5、下一步的行动路线,要看你的领袖属性以及周围地形,几条基本路线包括宗教、内政(文化)、科研、军事,在这其中扮演着关键性角色的就是传教、奇迹和伟人。这一时期决定了游戏的成败。要注意的是,你发展的基本思路必须清晰,以什么为主,以什么为辅。发展一切路线或者只在一条路线上吊死的人,必将在对战中败下阵来。
6、当获得了第一个殖民者后,立刻审视周围的状况。你不可能拥有所有的战略资源,所以要按照如下顺序考虑:石头>大理石>马>象牙>铁>铜。如果附近有其他文明,则可以考虑将城市造远一点,以封住其发展方向。第二、三个城都相当重要,这是游戏中发展自卫力量的基础,一定要建立在粮食供应和资源都充足的地方。等到拥有6人口左右,就可以考虑开始建设奇迹。
二、《文明4》战胜神级的有效办法
作者:神之光
(注:本文针对文明4原版)
第一条,开局要务:
首先,开局地图选新大陆地图,两个大陆,所有AI都在一个大陆,另一个新大陆等着大家去抢,看谁先研究出那个可远航的科技。
难度当然是神级,速度选马拉松,这个速度下电脑出兵不快,因为造价大幅提高,每个电脑的城市大概就是3、4支兵,首都多些,这样很利于军事扩张,而且马拉松下电脑造奇迹也慢了,除了大金、大灯塔要从电脑手上去抢,其他奇迹你都有时间建设。
你玩的国家我玩第一选择是埃及,埃及战车出来很快,造价不高50锤子相当于弓箭的造价,性能却比其他兵种高很多,力量强,跑得快,能打能藏,补充血快。
首都地形要求不高,不过一定要有马,其他有点粮食有点山就可以了,地方偏僻也不要紧。开始以后,直接研究驯养,由于埃及有轮子科技,只要研究出驯养就可以圈养马匹训练埃及战车了,如果踩蘑菇送驯养就更好了,不过新大陆地图能踩到的蘑菇机会很少。驯养研究完后是书写和字母,有字母才能勒索别人的科技。出了字母基本上看经济能力,一般我会把科技停留很长时间,也就是不给钱投入科技了。
对阵AI的话开始就建工人,不要棒棒,只要第一个送的棒棒探路就可以了。只要城内没有被开发的地形,野蛮人不会进入你的国土,所以你的工人第一个要做的就是养马,这样当野蛮人来的时候,你的第一支战车已经建好了,野蛮人来都是送经验。首都建造顺序是工人-兵营-战车-战车,后面一直是战车,有可能要在建兵营的中间打断一下插个战车进去,防止野蛮人进来,一般我是连上马后立即建战车,但是到了还差一回合的时候改建兵营,这样就万无一失了,野蛮人什么时候来,随时把战车请出来。训练出来的战车开始就打打野蛮人升级,如果有野蛮人城市就更好了,那是送钱给你,不过打下的城市除非地形很好,否则不要,当然不是屠城,你可以送给别的国家,可以搞好关系。
积攒到4、5支战车,大概还要6、70回合研究还字母的时候,你就可以扩张了,选择一家没有铜的国家开战(有铜的话碰到长矛兵很麻烦,因为这时你的战车等级低,以后战车上了4、5级后就不怕了),基本上不会有很大的阻力就可以打下不少城市,在不能杀人的时候这些城市都是无用的,所以打下后就立刻送人,或者在军队恢复满血后送,总之有人要就给,我们只要首都就可以了,除非城内有奇迹,城多要花钱维护。注意千万不要屠城,影响关系,而且这些城市就是你的存钱罐,你需要的时候都可以去取。
战车的升级顺序是力量-力量-力量-力量-肉搏-力量,肉搏也可以在第4级升,力量高的好处在于补血飞快,只要有一支会医疗的部队,基本上3、4个回合就能满血,再升级的话可以升级利用敌人道路,后面就是对马兵加成和对火药兵加成,升级到9级基本上就不需要再升了,以后可以升级成火枪骑兵,威力更是惊人,不过从来不用到那个时候。
上面是主力战车的升级顺序,辅助的炮灰战车是保命-保命-力量-肉搏,后面就无所谓了,基本上升不到那么高就牺牲了。基本上把第一家打残废的时候,你的字母快研究完了,如果没有的话就再等等,只要字母出来就可以议和了,你可以勒索该国所有的科技,重点是青铜术一定要勒索到,青铜的前提科技开矿运气好你可以用书写和别人交换到,运气不好就只有自己研究后再议和了,反正字母总是很晚才会有电脑研究的,而字母你一定要保密,一般我会用字母去交换数学或者非常急需的科技。
勒索到青铜后立即转化成奴隶制,埃及有创造和宗教属性,革命是不化时间的。而在马拉松速度下,创造的每回合加2文化非常有用,用了你就知道了。有了奴隶制后,就可以打下一家了,这时你应该会有4、5支4级以上的战车,打起来有炮灰的配合应该不会很难,即使敌人有长矛也一样,不过我会等到战车升级到6级以上才会考虑打有长矛的国家,或者自己造几个弓箭和战车一起出动,只是这样就影响速度了。
现在打下的城市不要立刻送人了,杀完人再送,战车不用等一回合,立刻杀都是一人口换一战车,当然杀出来的战车都是没有经验的,大部分时候都是当炮灰使用,真正的主力只要你早期的4、5支主力战车就可以了。
千万要注意,不要打得太爽了把别人灭国,因为到稍后面别人的城市多了有些城是送不出去的,这时前面被你打得只剩下一个城市的国家就有用了,这些你杀到一人的城市他们都会统统接受的,而且关系也就不会太差。另外说一下,别人同意接收你的垃圾城市有两种情况,一是该城市离他的国境很近,二是他的城市很少,这时即使远在十万八千里他也会要的。用这种方法,基本7家标准地图,你至少可以搞定4家,每家你都可以勒索不少科技,不过越到后面越难了,杀人的时候不光可以杀战车,杀剑客、斧头、战象、弓骑都是1人口杀1个,链锤兵每杀过,因为到不了那个时代,呵呵!
剩下的2家,你就可以慢慢磨了,绝对可以赢的。打下的城市有些是值得保留的,不要在乎距离远近,因为我们不需要太多城市,如果值得保留的城市扎堆,甚至可以迁都,有的时候,把首都防空让野蛮人占领是早期快速迁都的一个好方法。
以下城市是值得保留的,这样的城市绝对不要杀人出兵,杀人建设还可以:
1、城市内有重要奇迹或资源,比如大金、大灯塔、帕特农神庙,有石头、大理石大象、金、银等。
2、城内有大片冲击平原,或者粮食产量很高,这样的城市值得建伟人城。
3、城市粮食和锤子的比例很好,值得重点建设。
第3种城市如果周围5格以内有大片的森林,这样的城市是绝佳的奇迹城市,因为打得仗很多,你抢到得工人绝对很多(很多时候我会把工人也送人),用他们来砍树加速奇迹吧,你应该可以抢到不少有价值的奇迹。这样的城市周围别的城市就不要保留了,免得和你争森林,可以屠掉,也可以放空给野蛮人。
砍树要注意,如果没有别人和你抢树,应该砍一块留一块也就是间伐,会有机会生出新的森林的。砍树可以提前砍,砍到1回合完成的时候工人走开,下次要砍也就只要1回合了,科技到了只要几个回合就可以砍出来。
三、文明4超完美精品流程攻略
开局期
首先让我们摒弃文明3中留下的旧思路,也就是“短距城联营”和“移民者速攻”。在文明4中,最重要的并非城市的数量,而是城市的质量——前几个城市尤其重要。如果一座城市附近没有三个单位的资源,或者没有足够10-12人口的食粮和工作空间,它就不应该列入最初几个城市之列。
刚开始的时候,你有一个移民者和一个武士或者斥候。观察附近的资源,如果视野内有战略资源,则向战略资源方向移动;如果视野内有海,就移动到海边或者移动到海岸线两格以外。尽量避开雨林和沙漠,雨林日后还可以砍,而沙漠则毫无利用价值。视野内森林越多越好,以后可以砍掉换成大量的生产力,初期十分重要。接着,派出唯一的战斗单位外出探路。要注意的是,森林、雨林、山脉、河流都会消耗掉所有的移动力(除非拥有山脉战斗II或者森林战斗II),应该放在最后一步执行。(对AI的小技巧:可以让一个战斗部队在敌人边界附近的资源旁边等着。待他们第一个工人到达后,立刻宣战,劫持后逃走,AI很难追上。初期一个额外的工人是巨大的财富。当然,这招对战中无效)
由于游戏中的情况千变万化,CIV4也拥有许多种不同的开局。出于稳妥起见,我所推荐的开局是双战士-工人-移民者开局。这一开局基本的思路是攒到3人口和2战斗单位后再进一步建设,并利用这些建设来加速殖民者的建造,同时避免一切被野蛮人/其他玩家Rush的可能,基本适用于绝大多数情况。确实,如果先出工人或者先出殖民者效率会高,但代价却是冒着极大的风险——在不能S/L的多人游戏中就是致命伤。如果要再稳妥,可以考虑第一个发展弓箭科技,将起始组合变为战士-弓箭手-工人-移民,这样移民就可以万无一失地到达第一个殖民点。用工人开辟附近的资源,并发展需要的科技。初期的科技可以考虑如下几种选择:多神论或冥想(只限于神秘学文明或者附近拥有石料/大理石的开局);开垦资源所需的科技;驯养动物;弓箭;石工;陶器;冶铜;冶铁(多人对战冶铁可以跳过,等着别人发明后抢铁即可)。
当获得了第一个殖民者后,立刻审视周围的状况。你不可能拥有所有的战略资源,所以要按照如下顺序考虑:石头大理石马象牙铁铜。如果附近有其他文明,则可以考虑将城市造远一点,以封住其发展方向。第二、三个城都相当重要,这是游戏中发展自卫力量的基础,一定要建立在粮食供应和资源都充足的地方。等到拥有6人口左右,就可以考虑开始建设奇迹(如果不是Cre领袖,Stonehedge是重要奇迹,一定要抢),也就进入了成长期。
成长期
下一步的行动路线,要看你的领袖属性以及周围地形,几条基本路线包括宗教、内政(文化)、科研、军事,在这其中扮演着关键性角色的就是传教、奇迹和伟人。这一时期决定了游戏的成败。要注意的是,你发展的基本思路必须清晰,以什么为主,以什么为辅。发展一切路线或者只在一条路线上吊死的人,必将在对战中败下阵来。
首先来看现在的状况。如果一切顺利,现在应该在公元左右,你应该至少已经拥有了三到四种战略资源,并拥有众文明中比较高的分数,也有一支尚算强大的军队。如果你抢到了一到两门早期国教(印度教、佛教、犹太教、儒教),现在可以转入宗教路线;如果你拥有了石头,可以开始建设加强内政以及内政奇迹;如果你拥有Phi属性或者抢到了大理石,则可以选择科研加上科研奇迹和伟人;如果你拥有马、铁、铜,并且城市较多,就该开始考虑军事发展了。当然,如果你严格按照开局期的做法,现在你或许满足了数条条件,那么优先选择宗教内政科研军事。
首先来说奇迹。石头可以加速的奇迹包括Stonehenge、The Pyramids、The Hanging Gardens、Angkor Wat、Chichen Itza、The Spiral Minaret、Notre Dame、The Kremlin,基本都是内政路线十分需要的奇迹。一定要抢到的是前三个,尤其是大金字塔(全政体开放)和空中花园(全城市人口+1),对发展至关重要。大理石可以加速的则包括The Oracle、The Parthenon、The Great Library、The Hagia Sophia、The Sistine Chapel、The Taj Mahal、Versailles,要抢得则是神谕(一般用来拿神学、机械学、封建制度、货币之一)、万神殿、索菲亚大教堂、泰姬陵。这两样资源可以决定发展路线,只要切记不要去拿手头资源不能加速的奇迹就好,在对人战或者对高难度电脑中一定会被抢掉
宗教可以说是快速发展的基础,如果宗教政策完全失败的话其他的也就很难发展了。最重要的是圣城,以及三个宗教政策:宗教组织(Organized Religion)、神权体制(Theocracy)和和平主义(Pacifism)。第一个是内政用,所有国教城市建筑加速25%并可以随意制造传教士;第二个是军事用,所有国教城市生产出的单位经验+2;第三个是科研用,所有国教城市产生伟人的概率+100%。因此,你要做的事情就是在得到了第一个国教并奠定了基础后开始大量制造传教士,并从最近友国到自国的距离范围内传遍每个城市(这一行动应当选在抢到了必抢奇迹之后)。每个传教士造价是40(Quick下30),因此需要一个生产力较高的圣城。如果大多数城市仍然没有冶炼厂、图书馆、兵营、谷仓、水渠的话就用宗教组织,如果要走军事路线就用神权体制,等城市大了,可以有专家之后考虑改用和平主义。
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