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博德之门2法术大全,博德之门2怎么获得9级法术的问题

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:36次

大家好,如果您还对博德之门2法术大全不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享博德之门2法术大全的知识,包括博德之门2怎么获得9级法术的问题的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

一、博德之门2怎么获得9级法术的问题

不是啦。你肯定是玩的原版,这是有上限限制的,2950000经验,法师不能用9级法术。要不就是去买个《巴尔的王座》,要不就是去下个去经验上限的补丁。不过没装去上限补丁,在资料片里上限是8000000经验。

法术位是建人物时智力,人物法师等级决定的。随着人物升级格数增加。物品真正有用的只有艾德温的传家项梁,每级别法术格子增加两个,但你需要有盗贼专精万能巧手才能用,意义也不大。

生命投掷最大值这个主要在10级以前起作用。10级以前升级时增加的生命值是要通过掷骰来决定的,如战士类职业是1~10加体质加值,牧师是1~8,盗贼是1~6,法师是1~4,后面这些职业的体质加值不能超过2。

级:必记一个枯萎术,还有死亡、恐惧、震慑法印各一。9级:必记一个TS,其他则不一定,主要有流星爆、女妖之嚎、异界之门、禁锢术、法术重击等,视不同巫妖而定。

二、《博德之门3》法师2环法术推荐及使用教学

《博德之门3》2环法术是前期用处最大的法术系列,那么哪些2环法术较为实用呢?下面请看玩家“我不带来灾难”带来的《博德之门3》法师2环法术推荐及使用教学,希望能帮助到大家。

二环法术都是些奇奇怪怪的辅助法术简单粗暴的正经直伤法术就两个,是拉瑞安嫌法师前期还不够垃圾吗,法师三环之前的输出是真拉。

跟物理职业还有邪术士之类的比不了,我建议开局先去幽暗地域把悼霜做出来嗯扔冰冻射线玩戏法留着法术位打工。

马友夫强酸箭

二环法术里唯二的直伤法术,纯单体伤害不如灼热射线但有一定的aoe能力以及范围削弱护甲的强力辅助效果,对强大的单体目标进行战斗时的效果其实是比起伤害更高的灼热射线更好的。

灼热射线

很灵活实用的输出法术,在命中足够的情况下可以视为奥术飞弹的强化版,但在命中不足或敌人法术豁免足够高的情况下输出相当乏力,主要用途还是当做三连发伊格尼斯来分散大范围的点燃易燃表面和炸药,直接输出的话说实话看着面板挺高但伤害其实和强酸箭差不太多,

以上两个直伤法术刚到二环选法术时必学其中之一,我推荐是学强酸箭来辅助近战大哥输出,点炸药啥的说实话伊格尼斯就足够用的了。

最好是配合冰法然后战士大哥副职战术大师打击倒来把敌人控在里面一直打持续输出,我这图里做到了一轮秒鬼婆。

敲击术

无视难度0读条延迟打开任意能够被撬锁的锁!有了这东西游荡者基本就可以说是完全失业了,我现在所有的奥术回想都拿来放敲击术了

造风术

很实用但不适合法师所以没必要让法师去学,我记得牧师的某个副职是自带这个的用起来很好用,无伤害版强化雷鸣波,施法远范围大还能清云雾,失衡时候被攻击处于劣势也就是造优了。

击退距离大概那么远,不会被物体和生物阻挡施法范围但会被地形影响,比起雷鸣波的最大好处就是施法远而且可以极力规避队友防止坑队友了。

人类定身术

非常强一定要学,基本上就相当于在一次战斗中点控秒杀对面一个敌人了,但缺点在于只能定类人生物对上怪兽亡灵之类的完全无效,另外还是专注法术很容易被打断,感知高的目标也容易豁免(类人的感知都不会太低)我建议是定到关键目标就隐身迷踪步之类的迅速到绝对安全地带让队友收拾定身目标。

炽热法球

说是法球可能会被理解为一个炸弹之类的,但实际上这玩意是类似一个召唤物存在十回合的,平a一下的伤害也很可观而且附带发光可以在幽暗地域解决没有黑暗视觉的问题。

侦测思想要专注而且和夺心魔幼虫的自带能力处于相同地位相当尴尬……完全不建议学习纯属小丑

黑暗视觉

前期在幽暗地域给没有黑暗视觉的远程上一个还算好用,但说实话我觉得给队里四人不如带上光亮术光源之类的。

隐身术

居家旅行偷鸡摸狗保命偷袭的必备技能,而且不止能让自己隐身还能给队友套隐身让队友去偷袭,在战斗中还可以给自己隐身来转移到安全地带,唯一美中不足的就是需要专注会断别的技能而且一次只能隐身一个人了。

魔法武器

效果挺强的而且是持续到长休,但缺点是这玩意是要专注的也就是说用了这个就不能用其他专注法术了,在前期学一个来让战士大哥带躺是可以的但没必要刻意在升级时选这个学,如果有卷轴而且有需要的话可以学一下。

迷踪步

附带动作视野内任意地点0延迟不吃借机攻击无视劣势地形大位移的含金量,不管你是谁是干什么的是什么职业,迷踪步都是你的上上之选。

秘法锁

学肯定是不推荐学的而且我也不知道这玩意有啥实际意义,也许可以在某些情况下锁住一道门来实现以多打少?我是不知道该怎么编了。

朦胧术

十回合内被攻击时敌人处于劣势,看似保命很强也确实很强,但问题是这玩意要专注就很蠢所以不太实用,很多实用法术都因为一个专注位的限制变得很蠢,而且第三章有个披风开战就附带相同的效果可以说是完爆这个法术了,虽然被攻击到就失效但他不占专注。

失眠术

远距离单点debuff而且不需要专注,效果也很强很实用持续时间更是长达10回合,体质豁免虽然导致对面前排很容易豁免但可以给体质低的后排输出套一个来显著降低对面输出,建议学习。

疯狂冠冕

要专注而且持续时间只有三回合还只对类人生物有效,纯到爆了属于是,只能说在某些情况下可以破坏敌人的规划稍微恶心一下人了,完全不建议学。

黑暗术

(一般吧有需要可以学)

战斗中效果一般但战斗外可以通过这个法术来遮蔽视野偷东西,战斗内的用法就是黑暗术+aoe/限制法术把敌人困在里面,最简单的就是队友卷轴黑暗术然后法爷冰风暴(冰刃术)或者油腻术,说是不能对里面发动远程攻击但不指定目标的aoe不受影响。

魅影之力

没用过因为感觉挺小丑的不评价,这游戏的怪都不肉没必要挂这种持续伤害的debuff。

衰弱射线

小丑到家了,不要专注的话还可以当个控制,但好用的专注法术比这多太多了。

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匕首之云

召唤的云足足能持续十回合之久而且召唤时出伤一次回合结束时出伤一次,而且配合冰面油脂等劣势地形再加上旁边占个近战大哥加各种减速debuff来限制移动能打出非常恐怖的伤害,也可以用于狭窄地形封闭路线来让敌人不得不穿过受伤。

《博德之门3》精华文章推荐基础知识科普全剧情流程视频隐藏装备收集获取永燃之刃方法初始戏法效果一览法术效果介绍可选种族与职业一览职业选择推荐兼职系统介绍修改器用法说明豪华版奖励领取方法安装、运行问题解

三、博德之门3法师法术有哪些

博德之门3法师法术有哪些?法师一直是众多RPG游戏的中玩家们的首选职业,法爷也一直是游戏中高额伤害以及拥有各种独特技能的职业定位,而很多玩家对于博德之门3游戏中的法师技能了解还不是很完整,下面就给大家介绍一下法师的技能介绍,一起来看看吧!

法师法术技能介绍

法师以智力作为主属性的法系。更加的灵活多变,精通规则的玩家可以让法师大放异彩。

1、生命

首级生命值:6+你的体质调整值。

升级生命值:4+你的体质调整值。

2、熟练项

护甲:无

武器:匕首、飞镖、投石索、长棍、轻弩。

工具:无

豁免:智力、感知

技能:在奥秘、历史、洞悉、调查、医药、宗教中选择两项。

3、能力表及职业能力详解

学习法术Learning Spells of 1st Level and Higher:你每提升一个法师等级,可以将两项自选的法师法术加入你的法术书中。但是,你只能加入已经获得相应环阶法术位的法术。你在冒险过程中所发现的法术也可以加入到法术书中(详见“你的法术书”边栏)。

你在等级提升时加入法术书中的法师法术,体现了你的奥术研究成果,同时也代表你对多元宇宙本质的认知的新突破。你也许会在冒险过程中发现其他的法术。例如,你可能在一个邪恶法师的箱子里发现了一张记载有法术的卷轴,或者在一个上古图书馆中发现了灰尘覆盖的卷册。

将法术抄入法术书Copying a Spell into the Book。当你发现一个1环或更高环阶的法师法术时,你可以将其抄入你的法术书中,前提是,你必须具有可用于施展该法术的法术位,且你也有时间去解读和复制它。

这个过程将消耗每法术环阶2小时的时间和每法术环阶50 gp的资金。这笔开销代表你在练习这个法术的过程中消耗的材料成分,还有抄录法术所需的上好的墨水。当你花费了这一笔时间和金钱后,你就可以如同准备其他法术一般准备这个法术了。

替换法术书Replacing the Book。你可以把法术从你的法术书抄到另一本书上——例如,你打算为你的法术书做一个备份时,就可以这么做。这个进程和将新法术抄入法术书相似,但更快也更简单,因为你早已理解了你自己的符号系统,也知道如何施展这个法术。这时,你只需要花费每环阶1小时和每环阶10 gp的花费。

奥术回想Arcane Recovery:你学会了通过研读法术书来恢复魔法能量的办法。你可以每日使用一次奥术回想,以在你完成一次短休后恢复若干已消耗的法术位,所恢复的法术位环阶总和不得大于你法师等级的一半(向上取整),且任何一枚法术位的环阶都必须小于6环。

例如,作为一名4级法师时,你可恢复环阶总数最多为2的法术位。你可以选择恢复一枚2环法术位或两枚1环法术位。

奥术传承Arcane Tradition:第2级时,你选择一种奥术传承以使你的训练专注于八个学派之一。不过当前游戏只能从防护、塑能派系中选择其一。

随后,你将在第2、第6、第10、第14级时获得所选派系相应的特性。

属性值提升Ability Score Improvement:当你达到第4、第8、第12、第16、第19级时,你可以选择一项属性值提升2点,或是选择两项属性各提升1点。不过你不能通过该特性让属性值超过20。

法术精通Spell Mastery:第18级时,你对特定的法术精熟于心,甚至可以随意施展这些法术。选择你法术书中的一项1环法师法术和一项2环法师法术,此后只要你准备了它们,就可以随意施展其最低环阶版本,且无需消耗法术位。你也可以消耗法术位来施展其更高环阶版本。

通过8小时的研习,你可以将这两项法术中的任一项替换为同环阶的其他法术。

招牌法术Signature Spells:第20级时,你精通两个强大的法术,甚至可以用更低的成本施展这些法术。选择你的法术书中的两个3环法师法术,作为你的招牌法术。此后这两个法术将永远视为已准备法术,且不计入你的准备法术数量之中。你可以施展这两个法术的3环版本各一次,且无需消耗法术位。招牌法术使用后,需要完成一次短休或长休才能再次使用。

你也可以消耗法术位施展这两个法术的更高环阶版本。

4、防护学派

防护学者Abjuration Savant:从第2级你选择该学派起,你向法术书中抄写防护系法术的时间和金钱花费减半。

奥术守御Arcane Ward:第2级起,你可以编织周围的魔法来保护自己。你施展一个1环或更高环阶的防护系法术时,可以用该法术的一丝魔力创造一个保护自己的魔法结界,该结界将持续至你完成一次长休。结界的生命值等于你法师等级的两倍+你的智力调整值。每当你受到伤害时,结界都会代你承受伤害。如果伤害使结界的生命值降至0,则你将承受剩余的伤害。

奥术守御的生命值降至0时不再吸收伤害,但其魔法仍然存在。你施展1环或更高环阶的防护系法术时,结界回复两倍于该法术环阶数量的生命值。

创造奥术守御后,你必须完成一次长休才能再次创造新的奥术守御。

投射守御Projected Ward:第6级起,你周边30尺内一个你能看见的生物受到伤害时,你可以用你的反应,以你现有的奥术守御吸收这次伤害。如果这次伤害将结界的生命值降至0,则被保护的目标将承受剩余的伤害值。

精通防护Improved Abjuration:第10级起,你施展一个需要你在施法过程中进行属性检定的防护系法术时(比如反制法术counterspell和解除魔法dispel magic),你可以在进行相应的属性检定时加上你的熟练加值。

法术抗力Spell Resistance:第14级起,你对抗法术时进行的豁免检定具有优势。

此外,你对法术造成的伤害具有抗性。

5、塑能学派

塑能学者Evocation Savant:从第2级你选择该学派起,你向法术书中抄写塑能系法术的时间和金钱花费减半。

法术塑形Sculpt Spells:第2级起,你的塑能系法术作用范围里可以保留一小部分相对安全的区域。你施展某个塑能系法术时,如果该法术的效应影响你能看见的其他生物,则你可以从中指定一定数量的生物作特殊处理。被指定生物的数量等于1+该法术的环阶,而被指定生物进行该法术豁免时将直接判为成功,且豁免成功伤害减半的法术此时也不对该生物造成任何伤害

强力戏法Potent Cantrip:第6级起,你造成伤害的戏法可以影响本可免受戏法效应影响的生物。生物对抗你戏法的豁免成功时,它仍将受到一半伤害(若有),但仍不会受该戏法的其他效应影响。

强效塑能Empowered Evocation:第10级起,你施展任何塑能系法师法术时,可以将你的智力调整值加到该法术的其中一次伤害掷骰中。

超限导能Overchannel:4级起,你可以为你的简单法术增强力量。施展一个造成伤害的1—5环法师法术时,你可以让法术的伤害直接取其最大值。该特性不能作用于戏法。

首次发动该特性时,你并不会承受任何减益。如果你在完成一次长休前再次使用此特性,则你将在施法完成后立刻受到等于该法术每环阶2d12点黯蚀伤害。你在完成一次长休前,每再使用一次该特性,每环阶的黯蚀伤害就增加1d12。这种反噬伤害将无视任何的抗性和免疫。

OK,关于博德之门2法术大全和博德之门2怎么获得9级法术的问题的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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