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史上最恶性的游戏攻略,帝国时代真理之剑的游戏攻略

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:39次

大家好,今天小编来为大家解答史上最恶性的游戏攻略这个问题,帝国时代真理之剑的游戏攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、帝国时代真理之剑的游戏攻略

在very easy和easy模式中,前期要迅速发展军事,招满4个步兵,进攻对方以压制对方,之后建设风车,提高经济水平,之后建设铁匠铺,出火枪,再提高科技增加火枪手攻击力,全力攻击对方,对方不得不修复城堡,此时对方发展就会减慢,把所有的兵包围在对方城下,对方出一个兵解决掉一个,不给敌人以喘息的机会,我方剑士死了直接换火枪,不要出剑士。在very easy模式中,只要你操作好,对方基本上碰不到你的城堡,可能对方还没升级到堡垒就输了。但是hard模式非常难,对方很快就会到堡垒,对方会在你还没升级到堡垒的时候就出了英雄,猛烈的火力压制,导致我方落败。对方兵临城下的时候基本上是败局已定。所以从一开始一定要保持优势兵力发动攻势,一定不要给对手喘息之机,一旦他有较多兵力到你城池下,就会打的你焦头烂额,同时你在苦苦拖延他的攻城部队时,他还会继续造兵,解决了这一波,下一波紧随而上,如此恶性循环……

以上仅代表linrui138个人观点。如果您有更好的攻略和玩法,欢迎编辑词条,和大家分享

hard攻略参考 1.93版

注意说明:其一,hard下ai的单兵能力比你强,同一兵种单挑,绝对是你输。其二,hard下ai经济发展速度有加成。其三,hard下2本的火炮威力惊人,切记优先解决。其四,时刻保持MT的数量,即步兵/骑士/英雄。其五,活用attack和back命令。

战术参考,前期步兵hit&run拖把流。具体为先手风车,2手点下兵营,己方步兵1出现后点下第2个步兵,马上按attack上前勾引ai的步兵1,勾引成功后按下back返回。成功后ai步兵2在城堡前出现站立不动,而ai步兵1被你的步兵1勾引离开,当返回你城堡前时,你的步兵2出现,2打1以,就此以多打少战术形成。

此时你步兵3的生产要第一时间点下,当ai步兵3出现后会发起进攻,当他们走到你城堡前时,你的步兵3正好连同步兵1、2将ai步兵1击杀,继而形成第2次以多打少,3打2。

前期保持4步兵,反复执行hit&run拖把,勾引,灭之,切记不要给ai时间把兵堆在它的城堡前积攒兵力。升220铁匠铺,出火枪,第1时间提升火枪攻击。通过步兵和火枪数量配比,挡住ai步兵+火枪后,积攒火枪数量,当有4火枪而ai只有2-3人口时,果断反推,成功后ai的2本形成在升祭坛,但城堡前空无一兵。而你就在那里暴满5人口火枪压在它城堡前不走,后面慢慢升级自己的2本。

步兵和火枪的正确配比参考:看AI的火枪数,有1个火枪,你就得出一个步兵。正常情况,AI一般会有2个,也就是说你至少要出2个步兵。余下人口补火枪。最关键的是,火枪手本身也有一定抵抗能力。再给个参考,3火枪可以通过hit&run无死亡干掉AI的1步兵+1火枪。而4火枪则可以站原地完成上述任务。

2本升完第1时间补加速经济,然后只管7人口下生产步兵,步兵出来,attack,步兵出来,attack,有了230金后升级兵工厂,完成后扩充8人口上限,出祭坛,继续爆步兵,祭坛完成出英雄,步兵不停。有500金后升级经济加速。后面慢慢攒经济升3本,补法师营,骑士,法师,2英雄,牧师,巨像。

一般情况下,战术打法得当,可以在ai的2本英雄走出祭坛前即可打爆城堡取胜。如果控制差点,也可在ai升3本或3本完成时打爆城堡取得胜利。

战术熟练后可灵活配比科技树,打法不固定。如前期第1时间兵营4步兵前压,后方攀科技。又或是先手风车220铁匠铺造城炮猥琐,升完步兵火枪技能后暴兵一波反压。都可。

另,如被ai 3本多人口压至己方城堡前强拆,即使兵全灭,只要经济有900+,仍可通过计算产兵cd时间,先后点下兵营里所有可造兵,来形成10+人口同一时间出现,夹杂在ai的拆城部队中,配合城炮来翻盘。

还有一种纯靠操作的打法,1步兵+10火枪。这种战术就是hit&run的升级打法,需要不停地点击attack和back命令。这个战术的出现主要是为了针对AI低几率爆兵流。此几率大致在1/300到1/500左右。不要小看AI这种暴走模式,一旦遇上,你就知道,普通的没有练到家的hit&run打法根本无法抵挡AI这种攻击。

PS:给个攻击参考

hard下AI最强的兵种是3本科技英雄Dark King,可以单挑你3本科技3个骑士。

其次就是2本科技火炮,1步兵1火枪+一门火炮,可以轻松干掉你的2本英雄。

——养老院的猫 2015年春节史上第2次也是最后一次更新

【hard攻略参考版】

此版为 hard模式下 ai三本完成后打爆城堡的攻略

1.先风车,兵营,步兵1,勾引,灭。hit&run拖把战术的确是有效的。步兵3出来以后,220金铁匠铺,然后再步兵4,继续hit&run拖把战术。。

2.出火枪1,紧接180双筒枪。之后尽可能优先造火枪保持步兵1–2个。若ai为步兵+火枪就hit&run拖把;若ai为1–2步兵时,就可以开始反推了。。

3.反推中当ai爆很多兵时,hit&run拖把退到中线 ai炮塔范围之外即可。步兵不断,再260工具车。注意:火枪要保护好,可扣血不可死。前方死一个步兵,后方第一时间必须再点步兵。。

4.在保持4火枪2–3步兵压制下步兵不断。。若控制技术一流,此时即可打爆ai城堡。。若控制差些,则230兵工厂,300祭坛,Sting,500研金术,。。这段时间内有一波ai的英雄+火枪+修道部队压制不住。此时 hit&run拖把保护大炮可舍弃火枪。。

5.算好Sting出现时间火炮应紧接Sting出现。。过了ai英雄一波,步兵不断爆,火炮不断爆。。再次压制。

阵容为 4火炮 Sting+2–3步兵。。一般来说,此时ai升了三本城堡已经被打爆了。

6.若城堡还没有打爆,那么ai城堡牢固至少已经1000以下。最后升900三本,出骑士,Liwen,再不断爆骑士,通关hard模式。。

注意事项:

1.火枪的控制。。火枪中前期必须留住。后期,一次只能够丢一个火枪补大炮;再丢火枪再补大炮。

2.火炮的控制。。火炮是造了以后就必须留住的所以要算好cd时间,在保证肉盾的前提下狂爆。

3.步兵的控制。。步兵基本上是全盘皆用的。。步兵不可太多,但必须保持2个在前线。。

4.进退的控制。。前期hit&run拖把战术时,ATTACK再BACK。。中期hit&run拖把时,BACK再ATTACK。

5.HP的问题。。前期宁可2满血步兵而不要4残血步兵!!尽可能消耗掉红血和黄血的步兵。

6.随机应变!并不能完全按攻略做在适当的情况下作出不同的选择。。

其实熟练了以后这个小游戏的hard模式还是有很多种玩法的,,但每一种玩法都是在ai出黑暗骑士之前胜利的。在hard模式中 ai的黑暗骑士出现说明ai的金钱已经无数了。。就算场面上你优势,你也可以点投降了。。

二、你认为红白机历史上最难的三款游戏分别是什么

FC平台诞生过的游戏何其之多,能称为难的更是其中的半数左右。游戏厂商为了增加游戏的可玩性和延长游戏的时间,增加难度看上去似乎是一件无可厚非的事情。

只是,有些FC游戏的存在,它似乎就不打算让你通关。那么废话不多说,就来分享下我眼中的FC三大几乎不可能通关的FC游戏,看看其中有没有你的噩梦。一家之言不喜勿喷哦。

3.外星战将

国内盗版卡带翻译为——神勇小白兔

拿到卡带一看名字《神勇小白兔》,这一看估计和那什么《兔八哥》《米老鼠》一样是个轻松欢快的休闲游戏。实际上手一玩,卧槽好玩好玩太好玩了!

人物角色精致,场景美观操作手感极佳,最关键的是还能直接选关,还有血条设定,妈呀科乐美真是良心企业!

各种秒杀

然而,残酷的事实告诉我,我还是太连清了。游戏进行到中途我突然发现了一个非常古怪的事情,那就是为什么我神勇无比血条看着堪比某个蓝色机器小孩的小白兔怎么一碰就死!

难道说是我选了最高难度默认就一条命?还是说,小白兔本身就像魂斗罗的秋裤大叔一样体质孱弱,屏幕下方的就根本不是血条?

事实上我后来才知道,这游戏是存在血条的,而之所以会出现这样的情况,是因为盗版卡带出现了恶性BUG,而且无法修复……一款佳作就变成了童年无法抹去的噩梦,毁童年啊!

这个故事告诉我们,打击盗版,人人有责!

2.魔界村

万恶无比臭名昭著的魔界村

FC游戏并不缺乏超高难度却又十分好玩的游戏,因为有难度,所以更想去挑战,挑战之后的收获才最让人满足。我们一边对这些游戏骂骂咧咧,但是却依然会给他打上五星好评。

一下掉甲两下脱皮

但是我绝对不会把这些评价留给《魔界村》,因为这款游戏实在是他娘的反人类!怎么个反人类法呢?分点来说吧。

连一个抠脚死胖子都会往下扔蓝莓,你丫勇士都就只能左右扔小刀?

但是就算这么不合理这么的变态,却依然有无数玩家大神跃跃欲试,这或许就是电子游戏的魅力吧。

1.忍者蛙

大名鼎鼎忍者蛙

当你玩过这款游戏之后,你很有可能会和我一样产生几个疑问。

第一,这款游戏是给人玩的吗?

第二,这世上有人能不作弊通关这款游戏吗?

第三,这游戏制作者本人有没有打通过这款游戏?

这样的频率,你确定是正常儿童能反应过来的速度?

一路走过来基本碰到就秒杀,你这血条设定有何用?

这一关玩着难也就算了,看着还十分的诡异恶心!

总结一下,这一部作品一共十二关,三分之二的以上的关卡属于变态难,以上这些图我如果不是在模拟器上下了别人的存档我根本就不可能看得到,当然过于变态的难度也无法动摇它的优秀,十二关的长度,极其富有创意的关卡,它同样配得上一切的赞美!

篇幅有限就用一句话来描述这款游戏吧——

我可以用SL大法打通洛克人和人间兵器,用开金手指的方式去通关魔界村和外星战将,但是忍者蛙,抱歉,开挂我都过不了。

以上就是我眼中FC史上最难的三款游戏,欢迎讨论!

大家好~这次让我们回顾一下童年儿时的回忆~大家都清楚红白机是我们儿时的回忆,红白机游戏也有几千个~可是~在这其中挑3个最难的游戏,大家会选择什么?下面,我就说下自己的理解~

1.史上最难FC游戏——《圣魔法师》

提起fc高难度游戏,大家最先反应过来的一定是《忍者蛙》、《魔界村》这两款~其实不然,这款非常古老的游戏《圣魔法师》在难度上更胜一筹,它结合了《魔界村》与《恶魔城》的两大难点~

首先,这款游戏非常古老,经常掉帧,有些时候你甚至看不到如何死的,就挂掉了~

其次,这款游戏操作手感僵硬,跳跃不灵敏,很多时候跳都跳不起来。

第三,这款游戏太吃计算力和背板,既然是魔法师肯定会使用魔法,这就意味着你要计算魔法值,不要让它过低,否则到了特定关卡时,魔法耗尽根本无法通关。另外游戏中的杂兵非常多,这些杂兵个个堪比boss,它们的攻击路线非常诡异,都在你的必经之路上,如果没有背板,根本不可能通关。

第四,魔界村还有套路可言,可是这款游戏根本就没有骚套路,更没有卡bug之说,想通关,只有硬拼!

第五.这款游戏是宫崎英高早期出品,大家都懂。

2.《魔界村》

《魔界村》的难度仅次于《圣魔法师》,它的难点在于人物太脆,受一下攻击掉一层皮,受两下攻击只要死掉,这意味着玩家操作魔界村时也要背板,否则根本过不去。

同时,魔界村的操作手感也非常僵硬,小怪的攻击方式非常多样,而且出现的时机恰到好处,有时根本反应不过来,反观玩家操作的主角,只要扔飞镖、要么就是火把,伤害太低。

吐槽一点,bgm太难诡异,而且从来没有变化。

3.《忍者蛙》

《忍者蛙》同样是fc史上高难度游戏之一,坦白来说,这款游戏的操作手感比上面两款都好很多,打击感也很棒,难的原因就在于关卡设计太过巧妙,太容易掉血,前面两关还算可以新手教程,但是从第三关开始,后面关卡全身变态的难度,稍有不慎,血条就被磨尽,不开金手指通关的人,都是顶级大神,全世界不会超过20人吧~

下面,大家说说自己认为fc超高难度的游戏吧~探讨一下哦~

魔界村,号称史上最难的游戏。

当年的2d横版游戏基本难度都很高,游戏通关基本靠背板。而魔界村是最难背版的。其实魔界村最早是个街机游戏,那些年街机游戏为了提高玩家投币率把游戏设计的难度极高。

这个游戏总共就2点血,一条命。盔甲掉了就剩一个裸奔的骑士,再碰一下游戏结束。

在完美背板之前你一定会觉得那些怪物什么的随机出现,经常还出现在你的脚底下,连第一关都没看什么样子完就游戏结束了。

反正我是没自己实机见到过第一关boss……(评论区里有没有大神实机打过第一关甚至通关了让我膜拜一下)

这个游戏的制作公司,就是鼎鼎大名的动作天尊-CAPCOM。

后来卡婊做了《大魔界村》,难度虽然有所下降,但是依旧虐心……

忍者龙剑传1代,在我看来除了魔界村最难的就是这个了。

这个游戏虽然有旋风斩秒boss,但是设计机制不知道是不是有问题,站着不动或者后退怪物一直刷新……加上部分怪物伤害判定比较高,难度有点恶心。

虽然能见到后面几关,但是这游戏依旧实机没通

倒是第三很难说是什么游戏了,有人说是《北野武挑战状》,但是这个游戏国人根本没法玩,也玩不到。最后唱日语歌通关……麦克风没有,日语不会,玩毛线啊。

我个人排的话第三应该是忍者蛙吧。(或者跟忍龙1换一下也成)

说实话,这游戏打击感真的不错,击飞效果的反馈也非常好。

然而这个游戏难在躲避,各种判定各种位移,加上不同的载具,全程精力高度集中。打完之后就一个字:累。

依旧是实机没通关过……

你们可以用模拟器试试SL大法……哪个用sl大法都难打的游戏,才是真正的高难度。(开金手指的就不算了)

这个方法是鉴定一个游戏的难度最好用的标准。

我是萨沙,我来回答。

个人觉得最难的吃魔界村,没有之一。

萨沙完了无数次魔界村,基本在第一局中段之前就挂了。

魔界村操作困难。

你操纵的骑士,动作迟缓,而且只能挨两次打击就挂。

相反,敌人工作敏捷,而且可以从很多角度攻击,防不胜防。

同时,敌人是随机出现的,你很难预测。

有时候你正在对付正面敌人,突然后面或者上方就飞来敌人。更夸张的是,有时候就从你的脚下冒出敌人,根本就防御不了。

第二难玩的,是空中魂斗罗。

这款游戏困难之处,也是四面出现敌人,而且敌人火力密集,还经常会出现各种地形障碍。

这就需要玩家拥有很高的反应和提前规划,而且最好是2个人配合,不然很容易死翘翘。

第三忍者蛙

忍者蛙普通关卡难度不算很夸张,关键是一些需要高速条约的关卡,难度极大,比游戏《马戏团》还夸张。

一般玩家到第三关必须挂掉。

其实个人认为绿色兵团也挺难玩的。

尤其最后几关,一方面要躲避跳跃踢腿的敌人,一方面还有开枪的敌人,都是组团出现,很容易顾此失彼。

史上最恶性的游戏攻略,帝国时代真理之剑的游戏攻略

当年玩FC最火热的时候由于年纪太小,很多游戏对我来说难度都是非常高的,但如果你要说最难的三款,那我还得仔细想想再说,之前说过几款,这次说几个上次没说到的。

魔界村

非常经典并且有年头的游戏了,我还见过这个游戏的街机版呢,很多朋友没见过吧?关卡都是一样的,街机版更好看一点,一开始我是在街机厅看人家玩的,那时候我太小只看不会自己玩,看别人玩就挺难的了,第一关很多人都过不去,甚至有的人刚开始一会就死完了,后来我还是在FC上面玩到的这个游戏,玩了几次我就失去了性质,还是那么难玩,如果难度调低一点,这个游戏也应该是个不错的游戏,但这种难度对小孩子来说,那就完全抹杀了游戏的趣味性。

忍者蛙

坑人的游戏啊,这个游戏的设计者是不是高估了玩家的接受能力?后来我才知道这个游戏一共有12关,小时候玩根本就不用考虑它有多少关,打到哪就算到哪吧,第三关我都没过去过,据说后面的全都是超级难打,美版的双打更加无敌了,玩家如果双打的话,只要有任何一方被打死,那大家就一起GG了,好嘛玩个游戏还能被代表了,同年同月同日死啊,几年以后有一款忍者蛙与双截龙不知道有多少人玩过,这个游戏的难度就好多了好吗,起码让人能愉快的玩了,忍者蛙那么多的关卡我认为就是多余,只需要前三关就行了。

忍者龙剑传

这个游戏很经典,很好玩,但就是太难打了点,别看HP挺长的这么多格子,真正上手了才知道根本不够用的,玩起来其实真正被打到的时候也不算太多,就是被敌人撞到的次数太多了点,身为一个忍者,身子骨就这么脆弱吗?以前的游戏为什么老是有这种主角一被碰到就扣血的设定呢,可惜了这么好的游戏,我只能打过去个两三关而已,以前的FC应该有一个无限续关的模式,好歹让玩家无难度的体验一次完整流程啊,好多游戏都是只能玩一个开头,太遗憾了,也不知道是自己太菜了。

必须偷金子的那个游戏,就是一个小人爬梯子,吃金子,一群长得像葫芦娃的小人追他,这游戏我当年玩了几个月才过了四五关,被一关卡住玩几十遍都是正常的,太费脑了,我们几个娃娃讨论方案实施验证,拉上当中学老师的舅舅一起,就像解密游戏那样猜啊猜

仅评论ACT,STG和AVG游戏的话,魔界村,忍者蛙是公认最难的。不过个人认为淘金者2,超级玛丽3(吃树叶变尾巴那版)4(上来选4个人有公主那版),超惑星战记,未来战士,花丸忍者都挺难的,每个游戏都玩了好几个月,从没通关过。

要说RPG,SLG类游戏难的就太多了,当然主要还是日文看不懂,当时又缺攻略,所以无法通关。

第一,魔界村,原因就是这个游戏操作感人,手感特别的差,直接导致失误频出,反正我是没打过第一关,囧

第二,洛克人,关卡难度比较大,各种地形杀,另外,跳跃感觉很差,总之,我打不过

第三,绿色兵团,这个游戏难点是主角脆弱的身板,随便一抹就跪了,真的是跪了,不过这个我倒是可以打通,前提是发挥好的时候,大部分时间都是跪,

其实还有一些游戏也挺难,比如马戏团,空中飞人关卡可不是随随便便就能过的,超级玛丽最后一章多少人第一关都跑不到……

首先说明一下其实FC的游戏玩的不多可能我认为的特别难的有高玩通关。

第三位:恶魔城

《恶魔城》系列是主机上一个经典的系列,这个系列在各个主机平台上已有近20部作品。FC上的《恶魔城》是《恶魔城》系列的第一作,也是人气很高的一代。小时候玩的时候其实没感觉有多难因为死了就重来呗。童年玩的是开心的时光。大了才知道难易!直至前几天我陪我的小侄子玩。抱歉我依然没通关。游戏讲诉玩家需要去击杀吸血鬼。完事有道具。还有各种隐藏物品!个人感觉真的是太难啦!

第二位:超级玛丽

游戏就不给大家介绍了!想必能打开文章的也都玩过!但是也别问我为什么。反正我就是感觉这个游戏难。虽然我也见过各路大神在直播间秀的风声水起。但是不好意思。我也依然认为这个游戏难!可能是我对这种来回跳跃的游戏不擅长吧!但是我也确实没见过身边的朋友能称之为大神的玩家!同时当我知道日本声优可以在关闭电脑屏幕,不带耳机的情况下满连过关!我就知道这个游戏可能…..

第一位:忍者蛙

这个游戏我不知道有多少人玩过!我是小时候和我哥一起玩的。反正第三关我都没过去过!我也不知道这个游戏到底想让我们通关不!反正我是没过去过!《忍者蛙》是Rare公司于1991年在FC上发行的一款游戏,作为模仿当时流行的《忍者神龟》系列游戏,《忍者蛙》游戏本身的表现实际上相当优秀,画面,动作,关卡创意都可谓是FC游戏后期的最高水准。同时感觉操作特别生硬。敌方小兵还可厉害啦。哎呀呀。反正就是我认为最难的一款FC没有之一!

FC游戏往往都是童年的回忆。每个孩子其实童年的游戏卡也不是那么多!可能有的很多游戏都没玩过!但是却都有一个我们认为最难的游戏。来一起分享下吧!

三、有什么女性向的游戏啊

经典游戏

遥远时空中系列

心之国的爱丽丝

金色琴弦系列

安琪莉可系列

绯色的欠片

心跳回忆GS系列

星座彼氏starry☆sky

薄樱鬼

心之国的爱丽丝

歌之王子殿下

绯色流星

幸运之杖

以下包括大部分纯女性向游戏和少部分特别优秀的中性向&男性向游戏,PS2游戏博大精深,只能就本人贫乏的手头软件&资料信息进行评说。

动漫改编系:

《钢之炼金术士——无法飞翔的天使》:3D的动作游戏,感觉起来还不错,不过仅仅是不错而已,推荐原作FANS和动作游戏迷入手。

《天使怪盗——红之翼》:画面还不错,标准的文字冒险游戏(不知道有没有恋爱剧情),闲着没事可以玩玩。

《吸血姬夕维——千夜抄》:也是标准的文字冒险游戏,看个人爱好了。

《侦探学园Q——奇翁馆的杀意》:因为我满喜欢小流的,所以就买了,可惜买的这个版本不能打到头啊(D版容易出现的通病),不过就试玩的部分看,画面和剧本都很好。

《网球王子》系列:这个实在是非常庞大的队伍哦,有些我都没能入手,只能说手头有的了。

《SmashHit!》:作为运动游戏来说还可以吧,反正我是懒得打穿。

《最强队伍结成!》:被那个酷似恋爱养成游戏的进行方式骗了……不仅没有任何友情结局(只是最后好感度最高的角色会最后走掉而已),打出来的图也……哎,想想我居然会通这个的关就奇怪。

《王子之爱》&《王子之吻》:就游戏性来说是会把人逼疯的垃圾,音乐也不怎么样(网王系列的通病),只有奖励的CG实在是美丽啊!如果你是个对美少年有琉璃仙般执著的人就去打穿吧……

《汗水与眼泪2》:好游戏!实在是很好很好的恋爱养成呢,就剧本来说一般,但是图片和游戏性都相当的不错,喜欢恋爱养成的人一定要入手!(建议女孩子都入手)

《汗水与眼泪3——急促梦境》:取消了不受欢迎的原创男主角,这次是纯正的GB恋爱游戏了(我还是希望主角能改成越前或者不二,手冢也行……)。画风似乎比前作更漂亮了,看宣传的图片真是让人期待啊,可惜我买的版本又不能打到头……

《十二国记——红莲之标,黄尘之路》:有点像RPG的文字冒险,我现在已经把剧情拉到离原作很远很远的地步了……

《新世纪福音战士2》:好像……好像《模拟人生》?画面是3D的,传说中是可以追任何性别的BT游戏,不过我是没打穿啦,而且……好占记忆卡容量啊……

《新世纪福音战士——绫波丽育成计划&明日香补完计划》:入手不能中……

《苍穹幻想曲》(RAHXEPHON):入手不能,据说是个很奇怪的游戏?

《最终兵器彼女》:入手不能,养成游戏吧…………

《人型电脑天使心》(CHOBITS):入手不能,这个的GBA版也挺有名吧……养成游戏。

《不思议游戏——玄武开传镜之巫女》:入手不能,想不到这个也有游戏……恋爱养成。

《NANA》:入手不能,不过这个能做什么啊?恋爱养成么?

各色原创系:

《学园天国》:人设冰栗优,严重怀疑那些三流耽美漫画家都是靠这个赚外快的……画风刚开始很看不过眼,看久了还可以,西园寺郁女王还挺可爱的……看来很简单,系统也很体贴,玩过才知道,结局分支真是很复杂,比较要命的是总无意中打出相同的结局,研究中。注意这个好像分15禁(其实没什么)和18禁版,能拿到后者的人真是幸运哪,反正我没拿到……

《学园天国——归来》:没空玩啊,前作完成度还差很多呢……

《S.S.D.S.刹那的英雄》:入手不能,看介绍觉得剧情蛮怪的……

《樱花盛开时》(Cherry Blossom):入手不能,画风好漂亮啊……

《帝国千战记》:入手不能……

《圣书外典》(Apocripha/0):入手不能,据说比PC版多30多张图,好想要……由贵梓人设。

《天使之羽》(Angel's Feather):入手不能,山本和枝人设(信必优公司御用漫画家)。

《天使之羽——黑之残影》:入手不能………………

《双弦恋曲PLUS》(Douible Reaction! PLUS):入手不能……

《香水传说》(Fragrance Tale):入手不能……

《喜欢就是喜欢》(好きなものは好きだからしょうがない!!):入手不能,人设可爱,据说剧本很棒。另外这个好像有很多款,不太清楚后缀名字……

《心跳回忆女孩版》(ときめきメモリアル Girl's Side):入手不能……据说最近要出2代,希望能找到……

《安琪丽可3&4》(アンジェリーク):入手不能……

《恋爱家政志》(フルハウスキスfull house kiss):入手不能,听说很好,可看封面觉得很难看……

《梦幻奇缘2》(Fantastic Fortune 2):入手不能,据说最近要出加强版《梦幻奇缘2Triple Star》?由贵梓人设。

《放课后的Love Beat》:真是好摧残手指和按键的音乐游戏啊!我是放弃了,太难,没天分。

《怪盗杏子》(怪盗アプリコット):剧情超丰富,在听说自己父母都可以追求的时候让我石化了好久……画风美丽,人设优秀!我最喜欢那个婚约者!

《宫廷见习魔导师》(リプルのたまご):入手不能,看着像BL,实际上是GB的……

《临时草莓咖啡屋》(きまぐれストロベリーカフェ):入手不能……

《浪漫茶房的聚会》(召しませ浪漫茶房):入手不能,据说是《临时草莓咖啡屋》的续作?

《幕末恋华——新选组》:入手不能,为什么不是新撰组呢,奇怪……

《金色之弦》(金色之コルダ):入手不能,既然是光荣的东西,拿了不会后悔的……

《darling2》:入手不能,据说剧本是子安武人写的,汗……

《耽美梦想》(マイネリーベ优美なる记忆):入手不能,但是很多人都玩过GBA版吧?由贵香织里人设。

《遥远时空——八叶抄》:入手不能,1代加强复刻版。

《遥远时空2》:入手不能……

《遥远时空3》:还用我说么?估计有PS2的女孩都知道……

《召唤之夜3》(SUMMONNIGHT3):好玩的战棋游戏,虽说有点难……黑星红白人设。

《基诺之旅》(キノの旅):入手不能,据说不好玩,黑星红白人设。

《大正鬼怪异闻录》:进行方式很奇怪的一款RPG游戏,好像需要仔细研究才行。

《转生学园幻苍录》:入手不能,好像属于《东京魔人学园》的系列?小林美智人设。

《东京魔人学园——血风录》:没想到竟然是PS上《东京魔人学园——剑风帖》的复刻版?不过复刻的不怎么好啊,而且语音真的很少。不过还是推荐没入手过《剑风帖》的人入手。

《最终幻想10—2》:据说《最终幻想10》会出中文版,那么就不用着急玩那个了。入手国际版或日本版都行,国际版内容虽然多,但是配音不如日本版,我是拿了国际版啦……

《HACK系列——感染扩大、恶性变异、侵蚀污染、绝对包围》:很厉害很有创意的游戏呢,贞本义行人设。

《第七夜》(NEVER7):感人的科幻文字冒险游戏。

《时光的羁绊》(EVER 17THE OUT OF INFINITY):《第七夜》的续作,一款让我哭出来的游戏……

《回忆的十一》(REMEMBER11):入手不能,应该是《第七夜》《时光的羁绊》的续作,不过有人说不是?

《风——心之呼吸》(Wind——a breath of heart):很感人的男性向恋爱游戏。

《天空恋曲》(AIR):入手不能,据说是玩一个哭一个的男性向恋爱游戏。

《白中探险部》:风格清新,本来以为是很简单的文字冒险,后来才发现是个很复杂的游戏,建议先找到全攻略再玩。

以下与女性向无关,纯属个人趣味推荐:

《ICO》:好玩,典型的清新风格游戏。

《恐怖新闻——平成版》:听说是当红漫画改编的(没见过这本漫画),因为没时间一直没玩,听说剧本很恐怖,推荐恐怖游戏迷入手。

《零——FATAL FRAME&红蝶》:人设很得人心,不过游戏嘛……这个,看胆子啦,反正我是神经粗如钢筋的女人……

《寂静岭3》:不说4代是因为视角不好,女生不适合玩(4代的人设也不好看)……

《三国无双3&猛将传》:1、2代有点老了,而且还是这代以后的人设漂亮啊!光荣从这代开始让我们清楚的看到了他们的RPWTYZ…………吴传名为《小霸王和美周郎》的那段CG足以让人晕倒当场……不说这个,这款游戏真的是爆好玩啊,爽透了!

《三国无双3——帝国》:光荣公司的人品继续大爆发……至于爆发在何处,这里实在说不出口……(有兴趣的可以问我)。

《战国无双》:我现在才知道,原来明智光秀和森兰丸有一腿啊,玩过这个后我对织田信长充满了无比的怨恨……还有,为什么真田幸村在这里也会死啊!!

《三国无双4》:虽然剧本比之前的还要女性向,但是……这一代的剧本悲惨无比……配上凄凉哀婉的音乐,简直比仙剑初代还要催人泪下。貂蝉、孙尚香、孔明……都很惨,至于我最爱的周瑜大人,那剧本简直应该用《霸王别姬》来形容(但是真不是一般的王道),幸好孙策的还不错,勉强可以算是大团圆吧。

周瑜的结局对白(可能有误):“孙策啊……这是新时代的空气,你感觉得到么?……………………风啊,请把这气息带到孙策在的地方吧…………”非常寂寞的剧本,我当时听了就要当场哭出来,为什么要这么折磨只是单纯怀着游戏的心情想要改变历史的我们?

《三国志战记1&2》:1代还没买,2代试玩一下,发现人设比无双差好多,这也难怪,再怎么美丽的人裹到厚厚的盔甲里还能好看到哪里?不过光荣的人品问题依旧严重得很,听说有人玩一代的吴传时发现结局是孙策把君主之位传给孙权,然后跟周瑜(注意,只有他们两个人)抛下国家去日本旅行了(难怪《一骑当千》里会转世成日本高中生),这……………………据说男生玩到这个结局时都石化当场……………………至于我这种想象力贫乏的头脑,除了私奔以外就联想不到别的了……但是为什么去日本呢?难道当时的日本是像瑞典&荷兰一样的BL私奔圣地?讨厌好腐哦……笑。

备注:这里的偏女性向游戏六十款左右,由于考虑到女性向游戏本来就少的原因所以把那些没入手的也写上了,万一有的人比我幸运呢?至于后面的那几款,纯属因为我玩了后觉得还好,尤其是光荣的无双系列真是太棒了,好玩的没话说。

备注2:入手不能是单纯指现在的我而言,其实游戏店里找不到的也可以上网邮购(我没兴趣),如果执意要邮购的话一定要买压制盘啊,不仅便宜不少(压制盘都是大批量生产的,网络售价好像10元左右,刻录盘竟然要30元一张?),而且劣质刻录盘对机器的伤害不是一般的大!据说优质品牌盘对机器的伤害相当于劣质压制盘……自己想象吧。

虽然是找的资料………..

但是好的话请给好评哈亲~~~~

关于史上最恶性的游戏攻略,帝国时代真理之剑的游戏攻略的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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