各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享dnf剑魂缺连击吗,以及Dnf剑魂连击问题的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
一、DNF剑魂连招怎么连
注:等级必须在35LV以上方可连招。光剑流
1:破军升龙击+上挑+里·鬼剑术(四下)+十字斩+普通攻击+上挑+后跳斩+裂波斩。 2:破军升龙击+上挑+后跳斩+十字斩+里·鬼剑术(四下)+上挑+十字斩+后跳斩+裂波斩。 3:三段斩(必须砍五下)+后跳斩+上挑+里·鬼剑术+十字斩+普通攻击+上挑+后跳斩+裂波斩。巨剑流:
1:破军升龙击+上挑+后跳斩+十字斩+里·鬼剑术(两下)+三段斩(一下)+后跳斩+裂波斩/噬魂之手。
2:银光落刃+上挑+破军升龙击+十字斩+空中连斩+后跳斩+里·鬼剑术(一下)+上挑+后跳斩+裂波斩/噬魂之手。
短剑流:
1:破军升龙击+上挑(两下)+空中连斩(一下/两下)+后跳斩+裂波斩/噬魂之手。
扫地流:
1:三段斩(三下)+后跳斩+上挑+十字斩+空中斩(跳天上打一下)+后跳斩+上挑+裂波斩+后跳斩+噬魂之手。
太刀流:
1:三段斩(五下)+上挑+空中连斩(两下)+上挑+十字斩+空中连斩(两下)+后跳斩+上挑+空中连斩(两下)+噬魂之手/裂波斩。
注:钝器精通+8才可以释放扫地流,太刀精通+8才可以释放太刀流,巨剑流必须配时装才可以释放,否则成功率很小。
CD流(晶体连招)
1:猛龙断空斩+幻影剑舞+后跳斩+裂波斩/噬魂之手。
2:猛龙断空斩+拔刀斩+后跳斩+后跳中银光落刃+上挑+后跳斩+裂波斩/噬魂之手。
3:上挑+极·鬼剑术(暴风式)【配时装或者攻击速度+30%以上方可连技】
4:极·鬼剑术(暴风式)+猛龙断空斩(落地状态下砍两下)+后跳斩+裂波斩/噬魂之手。
我也就知道这么多了,不是复制的,注意一个地方:光剑攻击敌人时候最好用25的“极光剑”或者20的“蓝烁闪芒剑”还有30的“列特的影疾剑”。
回答完毕,楼主请评价。下面的都是不学无术骗人的!
二、DNF剑魂如何连招
给个高水平的连技给你,首先先要打到别人,上挑→里鬼两下→十字→上挑→反后跳斩→里鬼→上挑→空中斩两下→打一或两下普通攻击立即上挑→里鬼→十字斩→裂波(因为现在出保护了不能连那么多)速度还可以这样→掉下来上挑→崩山→地裂波动剑→上挑→里鬼→反接上面的,上挑→反后跳抓头。(这连技还可改变变成更多的连招)。这是最简单的连招说难度还是真的很难的,由其反后跳斩,建议刷图多练练这招,还有PK最好带低级剑比较好连,有钱带光之翼加5%攻速两百多万,或疾影剑加3%攻速40万左右这两把剑PK必备接上面的,反后跳抓头。(这连技还可改变变成更多的连招)。这是最简单的连招说难度还是真的很难的,由其反后跳斩,建议刷图多练练这招,还有PK最好带低级剑比较好连,有钱带光之翼加5%攻速两百多万,或疾影剑加3%攻速40万左右这两把剑PK必备最好开个剑魂连发程序,说了这么多请楼主采纳我,不采纳我就不够意思了,我可是把我的PK心德较给你了,所以一定要采纳我啊还有最好开个剑魂连发程序,说了这么多请楼主采纳我,不采纳我就不够意思了,我可是把我的PK心德较给你了,所以一定要采纳我啊用里鬼剑术连
三、Dnf剑魂连击问题
【【有点长,但请看完,绝对有用】】
其实不用这么执着连击,看你这套连招,中间只要一个MISS,就会提前中断,段位PK中轻易会被反压制
不如换个路径,多练练跑位,PK时恋战是会付出代价的,万一你连招出一MISS,瞎子的爆发,红眼的怒爆,都会让你瞬间蛋疼,要学会在跑动中寻找机会,记住,猛龙掌控好对PK很有用,猛龙可以斜冲,可以直冲,是打破僵局的好技能,只要猛龙蹭到了,立马破军,上挑,里鬼(光剑)裂波,蹦山,小吸,地裂,然后迅速逃跑,不要恋战!
你的连招其实也很可取,不过太长了,不现实,可精短为:
上挑,里鬼,上挑,流心升,空中连斩(一下),银光,裂波,(蹦山小吸)或(地裂),切忌恋战!!
最后:不要怕喷子,无色该用就用,大不了打完就走,骂无色不过是怕我们拔刀;剑魂内战起手技能必霸体;攻速务必堆到20~35(新手),或更高
PS:你也可以试试自己的连招,命中率挺高的话,或许没问题,实践才是检验真理的唯一标准,我的风格和经验也许你并不适合
PPS:段位征战经验,手打很累,望采纳,楼下55剑魂也好意思说自己经验丰富,笑了
四、DNF 现在的剑魂需要独立攻击力吗
DNF现在的剑魂不需要独立攻击力,因为剑魂为纯百分比职业,他需要的是物理攻击力,但是独立攻击力是加固伤职业的伤害的,比如红眼需要独立攻击力,而剑魂作为一个百分比职业是不需要独立攻击力的,其实百分比职业都不需要。
扩展资料
独立攻击是指固定伤害技能在输出的时候,增加在伤害后面的加成,独立攻击特别之处在于它的作用范围仅限于固定伤害技能,即技能面板显示的伤害后面无百分号的伤害。
有些技能会是XXX%+XXXX的样式则为百分比伤害和固伤同时有,独立攻击只加成固伤的部分。独立攻击特别之处在于它的作用范围仅限于固定伤害技能,即技能面板显示的伤害后面无百分号的伤害。
独立攻击的收益公式是:原有技能攻击力/原有独立攻击=现有技能攻击力/现有独立攻击。独立攻击的计算公式是:固伤技能攻击力在1点独立攻击下的攻击力X面板独立攻击力(也就是站街固伤技能显示的攻击力)。
参考自百度百科——独立攻击
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