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山海经手游好玩吗,山海经手游有人玩过吗

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:26次

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下山海经手游好玩吗的问题,以及和山海经手游有人玩过吗的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

一、山海经之异兽录好玩吗

山海经异兽录好玩吗?

要问这款游戏究竟好不好玩,答案肯定是好玩的,这款游戏是一款非常有趣的仙侠手游,大家可以收服异兽当坐骑和宠物,创建属于自己的门派等,拥有非常多好玩的玩法,

那么新手要怎么玩这款游戏呢?接下来作者就会跟

游戏特点:

1.这款游戏的画风为国产画风,画质细致到每个异兽和人物的细节处理的都非常的好,并且游戏情节非常连贯,让玩家们的游戏体验更加生动有趣。

2.玩法多样,玩家们可以抓捕异兽来解锁图鉴,这些异兽有的可以被收服成宠物,有的可以直接变成坐骑,不管是宠物还是坐骑都会提升玩家的战力值,非常的有意思。

3.玩家们可以提升自己的实力走上属于自己的修仙道路,也可以叫上三五好友共同修仙,共同书写仙途新篇章。

二、山海经后传手游怎么样

山海经后传是一款根据传统山海经改编的角色扮演游戏,玩家可以在其中捕捉到大量山海经中记录的奇珍异兽,召唤他们与进行战斗,还能收为坐骑,喜欢的朋友一定要下载来试一试。

山海经后传游戏介绍:

1、极为精致的3D游戏画面,打造了一个炫酷逼真的奇幻世界。

2、优秀的3D怪物建模,让玩家体验到每一只奇珍异兽的特色。

3、既有小巧可爱的精灵,又有巨大的金刚巨兽,带来足够的压迫感。

山海经后传游戏特色:

1、炫酷的战斗场面设计,能够带来极致的战斗游戏视觉享受。

2、每一只异兽都有不同的技能和特性,展现出了独特的个性。

3、玩家可以通过自己的策略,与这些异兽进行刺激的战斗。

山海经后传游戏优势:

1、玩家甚至能够将想要的奇珍异兽捕捉起来,供自己驱使。

2、还有独特的吞噬成长机制,让你异兽吞噬其他怪兽来升级。

3、吞噬其他异兽还可以获取到它们的特性、战斗技能等特点。

山海经后传游戏测评:

1、你只是一个普通的人类,却能获得操控怪兽的强大能力。

2、这里还有社交功能,可以与其他的玩家交流比试自己的异兽。

3、在pvp中比一比谁的怪兽更加强大,看看自己能否登上洪荒之巅。

三、为什么国内不出个真正意义的山海经手游

哈哈,这位仁兄可能是被山海经广告洗脑了吧,有时候看着山海经的广告宣传不错,忍不住就点击下载了,实际上游戏下载下来就是一款和山海经完全没关系的MMORPG游戏,页游美术画质,自动打怪寻路任务一条龙,各种氪金窗口闪瞎双眼,两分钟也就删了。

既然山海经广告这么火爆,让玩家有点击下载的欲望,为什么国内团队不做一款真正的山海经手游呢?下面谈谈个人看法。

(一)受众太小

山海经手游广告里,鲲的出镜率特别高,什么尸鲲,腐鲲,吞鲲,为什么广告公司一定要和鲲过不去呢?

主要还是知道的人多呗。实际上山海经里的精怪山神还是很多的,比如说鵸鵌(qitu)、玃如(jue rú)、狌狌(xīngxīng)等。

问题是大部分人都没认真看过山海经,对这些异兽根本没有概念,游戏想要让玩家对这些异兽有所认认知,形成概念,必须通过一定的手段,花费一定的精力,比如说剧情文字、动画、立绘设计,CV等等,这些都是成本,而且最终玩家不一定买账。

相比起三国题材,只要一提吕布,所有玩家都知道这是一个带着齐天大圣帽子的第一猛将,根本不用游戏策划去刻意的引导玩家,甚至还可以在玩家认知的基础上深入创作。

所以山海经题材并没有看上去那么美好。

(二)数值体系要重新规划

早期的山海经广告剧情基本一致,就是“不小心点错了,反而进阶成了神兽”,“不小心吞了xxx,变成了全服第一”之类的。

山海经手游好玩吗,山海经手游有人玩过吗

玩家看广告倒是觉得很爽,但实际上游戏能这么设计吗?这么设计玩家玩游戏全靠变异吧,氪金有什么用?且不说氪金,一下子咸鱼翻身了游戏后续玩什么内容?怕不是玩个一两天就没内容玩了然后删游。

现在的手游恨不得把一点攻击力揉碎成了10份投放出去,就是为了留住玩家和让玩家氪金,如果山海经广告里的这一套做成游戏,数值策划分分钟被开。

这倒不是说广告里的【山海经】手游一定做不出来,但是现有市场的环境下,一定需要大刀阔斧创新才可以,创新则需要大量的试错和打磨,可能试个一年都试不出来,甚至游戏项目就此打水漂。

时间不等人啊,直接用现有的,验证过的数值,两三月换套皮出来,不香吗?如果是你老板,为了盈利,又会如何选择呢?

本期先聊到这里,读者小伙伴们有什么想法,可以留言讨论。

原因有很多:

1.没有好的游戏制作厂商愿意去尝试制作;

2.新游戏题材不确定性太多。因为之前没有同题材的游戏推出或制作太少,重新制作会导致制作成本增加;而且推出游戏后,实际收益尚不明确;很大可能会亏损;所以大部分厂商还在观望,或者觉得没必要浪费时间在这种不确定性游戏开发上,不如直接去借鉴或开发盈利较高的游戏(手动吐槽)。

3.没有太好的游戏剧情。山海经故事多为短篇,较难连贯起来创作;。

4.绘画制作难度较高。当然模型尊重原著最好,但过审时有被和谐的可能;同楼上,也要符合现代的审美观,能否吸引玩家也十分重要。

5.新创作的剧情和模型有可能与原著不符,出现毁原著的情况,会引发过多群众舆论。

6.某不可抗力因素对一些新创作的管制。

7.可能已经在制作中了。

山海经的手游还是挺多的,比如最近出的山海镜花,就是号称蒸汽朋克山海经,但是最后立绘寄不蒸汽朋克,也不山海经,搞的挺四不像的。

还有前段时间火爆的lbs游戏《一起来捉妖》里面的妖怪也是绝大部分取材于山海经。

其实国内的游戏取经山海经的现象很普遍,举个例子比如大家耳熟能详的鲲,大鹏,都是来自于山海经里的描述。

如果你去认真读一下山海经的原著,就会发现他基本就是一本古代人民幻想的奇珍异兽的介绍册,随着历史进程,由后人根据文字描绘增加了绘图,到了现代,这个本书可以说是国内玄幻,奇幻题材的源泉了。

至于你说为什么不出一个专门的游戏,可能是因为它很碎,并不是一个完整的故事吧

曾经我也希望有这么一款游戏。

没想到现在真的已经有了,正在测试阶段。

我看了视频,游戏画面很漂亮很好看,安卓测试,因为我是苹果所以测试不了。

就是你说的山海经内容的游戏,里面有古代神兽凶兽等,世界观也很大。可玩性很高。

游戏名字是代号:息壤。taptap一搜就有,安卓可以等测试。

为什么不出真正意义的山海经?

我觉得最直接的原因,很简单,不赚钱。

再细分下来就是,没有长期运营的资本和玩法。

山海经说白了,就是一群各种物种的堆叠,是一群数据的罗列,

他充其量只有个噱头,没有玩法。

玩法现在的模式下,无非就是给换个山海经的皮。换汤不换药。这种方式只能催生快餐式的游戏,根本无法实现盈利和生存。

山海经游戏确实有,只不过还在内测,我还去玩过

四、山海经手游有人玩过吗

我有玩过山海经手游,但是不推荐玩这游戏,感觉就是圈钱的。

这游戏的宣传是:开局一只鲲,进化全靠吞。但是进去了之后会发现从第一个任务开始,完成后就是会提示要你充钱,每隔几分钟会再次提示你充钱。

山海经手游看到这个名字觉得应该是神话故事的风格,但是进去之后发现完全就是一个修仙手游,捉异兽?我连异兽看都没看到,出现的几个兽,画风和名字就和玄幻一样。反正我完全没看出来它和那种烂到掉渣的三流仙侠手游有什么区别,它是把那八个亿全都拿来打广告了,我觉得他们做个山海经3D动漫都比游戏有前途,说实话真的烂没有一点新意。

随便注册一个新账号,前边一片绿色的1至58区,全都不让进,非让新玩家进新服,充钱冲开服榜。真的不推荐玩这个游戏,除了坑之外没有其他的。

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