大家好,今天给各位分享无主之地2开荒武器的一些知识,其中也会对无主之地2刺客刀在哪捡进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
一、无主之地2刺客刀在哪捡
获取方法:DLC4”小蒂娜的龙堡“中的“小吵闹”任务获得。
游戏中的枪械类型分为突击步枪,火箭筒,手枪,霰弹枪,冲锋枪,狙击步枪。每类枪械使用相应种类弹药,不同种类枪械弹药不通用,各厂商武器特性不同。
游戏中的特殊装备分四大类,即护盾、手雷模组、职业模组、圣物。
近战系的主要技能全部都在右系,其中非常重要的有Killing Bl0w,Backstab,Excute和Many Must Fall这四个技能。
Killing Bl0w:对低血量敌人造成额外伤害,每级提高100%的伤害。
Backstab:从背后攻击敌人时造成额外伤害,每级提高8%的伤害。
Excute:激活主动技能时,对敌人进行近战攻击会使得Zer0向敌人冲去,造成额外20%伤害。
Many Must Fall:当激活主动技能时,用近战击杀一个敌人可以重新释放一次技能并延长技能持续时间。
二、无主之地3武器选择攻略
无主之地3作为一款射击游戏,选择一把趁手的武器枪械是非常重要的,但本作复杂的词条和属性使很多玩家无从下手,今天来分享一个武器选择攻略供各位玩家参考。
首先在如何选择武器前要了解无主之地武器的厂商,每个厂商的武器各有特色
武器是什么厂商在武器简介里面的右下角可以看见
无主之地3武器厂商共有9家,分别是:
Atlas-阿特拉斯-A厂
Dalh-达尔-D厂
Hyperion-亥伯龙-H厂
Jakobs-雅各布斯-J厂
Maliwan-马里旺-M厂
Tediore-泰迪尔-T厂
Torgue-托格
Vladof-维拉多夫-V厂
CoV-秘藏之子-CoV
现在来说说每个厂商武器的特色,这里只说厂商基础特色,不涉及红字枪和异形枪管
部分武器有模式切换,模式切换默认按键是C
A厂:副模式为射出手雷或飞镖在X秒内标记敌人,在X秒内射出的子弹会自动追踪被标记的敌人。A厂武器在伤害、精准度、稳定性上表现平平,但在A厂步枪中有把武器名后缀名为Q系列的,伤害较高,无论品质如何,都推荐使用。
D厂:射击模式可以在X连发、全自动、半自动其中2个类型切换,同时瞄准倍率同步切换。D厂武器造型风格和现代枪械接近,其稳定性,精准度上表现优异,射击手感贴近传统FPS,推荐使用。
H厂:开启准镜时会在武器上展开护盾,护盾有不同效果(吸收子弹、反弹子弹、提高武器伤害),同时武器持续射击时会提高武器精准度。H厂因武器持续射击时会提高武器精准度的特色,导致前几枪精准度较差,开镜晃镜厉害,因萌新前期备弹不足,前期不推荐使用。
J厂:在暴击的同时在中弹点会生成一发跳弹射向周围目标,必定无属性。J厂武器造型风格比较复古,其基础伤害和暴击伤害高于其他厂商,推荐使用。
M厂:必带元素属性,可以在2种元素属性之间切换,射击前需要蓄力。M厂因必带元素属性,在伤害克制情况下,伤害不俗,但因射击前需要蓄力,以及精准度欠佳,推荐能接受蓄力射击的玩家使用。
T厂:在换弹时将武器当做手雷丢出,丢出时弹夹里子弹越多,伤害越高。T厂武器射击上在伤害、精准度、稳定性上表现平平,但因厂商特色建议留1-2把不同类型的武器(手枪或霰弹),主要T厂砸枪伤害很高,用于针对BOSS或血厚的怪,更可以用于起身。
Torgue-托格:子弹都带爆炸效果,能造成范围伤害,但子弹飞行速度较慢,2种射击模式,一种是直接射出爆炸子弹,副模式为射出粘弹,不会立马爆炸,每多粘一发提高X%伤害,换枪、换弹或切换模式时引爆。
V厂:武器下挂副武器,副武器子弹慢慢恢复,副模式有霰弹,榴弹,火箭;其中步枪还有额外枪管、脚架。游戏里获得的第一把枪就是V厂的手枪。V厂武器风格接近毛子风,武器在伤害、精准度、稳定性上表现平平,但射击速度和弹夹基本高于其他厂商,因萌新前期备弹不足,弹药会消耗过快。
CoV:武器直接使用备弹,但射击会过热,过热后需要冷却再使用(其实就是换弹)CoV武器在伤害、精准度、稳定性上表现平平,同样弹药消耗过快。
(主要针对开荒一周目)
总结:前期萌新备弹没升级满,打怪过程中容易打到没子弹,所以这里推(自律)荐萌新前期使用效率高,伤害高的武器。
比如:J厂的手枪,狙击;D厂全家桶;A厂步枪Q系列;M厂全家桶(能接受蓄力射击的,属性要客制的)。
霰弹枪前期不太推(自律)荐使用,原因:备弹少,需要中近距离甚至贴脸输出(容易让自己陷入危险)
建议萌新留1-2把T厂的枪(手枪或霰弹),利用厂商特色砸枪,可有效针对BOSS或血厚的怪,但要注意不要和自己的主要武器冲突,因为T厂的枪会快速消耗备弹。
建议萌新手里带不同类型的枪(手枪、狙击、突击步枪、冲锋枪),避免备弹被消耗光后的尴尬。
武器等级最好不要低于敌人5级,无论什么品质的武器,低于怪物10级就必须换。
无主之地3武器品质对伤害的影响不是特别明显,同等级下哪怕是绿色或蓝色的武器,只要顺手,一样可以通关。
PS:红字武器简单说明,如果得到带红字的武器,建议先看看武器属性和射几枪看看。
红字一般带来的改变有:
改变子弹或弹道:射出激光、射出滚地锯片、射出缓慢的光球,弹道呈现爱心或镰刀形状等
改变厂商特性:带属性的J厂武器、M厂射击不蓄力、V厂带护盾等
带有特殊效果:吸血、换弹增加武器伤害等
带红字的武器不一定比常规武器强(多数红字武器都是玩具),比如J厂紫色狙击(大人物)基本可以完爆大部分红字J厂狙击,萌新在没满级前不用刻意追求红字武器或橙色武器,如果在练级的过程中遇见了,好用那就用,不用刻意去刷哪一把特定的枪。
三、无主之地2 有的武器无法卖掉 不知道怎么回事
DLC4(小蒂娜龙堡逆袭)矮人地图,找到小嘈闹,,,就是第一次打拿第一个字母的地方,
任务名称:有胡子才叫男巫,
莫西小姐的烈酒喷嘴,手枪。红字附加-80%武器伤害,+4倍暴击伤害,超高元素触发几率,固定紫属性(镒熔渣)射速慢,子弹在没有命中飞行过程中小范围爆炸3次(并无卵)吸血最高枪,65%吸血,每隔一段时间,拿着枪会打嗝,这也就是说子弹要分裂了。(变成了喷子)
任务物品,不占背包空间。
这枪吸血太恶心,一般不会有人交掉任务,手持这枪(不管是技能,还是扔雷,还是打掉桶产生的爆炸以及波及伤害都会吸血。)
一直以神器的存在,带了它还需要吸血雷么?
不管是跪地流,猥琐流,输出流,开荒流来说都是补满生命首选装备,蜂王筒子不玩成跪地流的话也可以带一把。
四、无主之地2中,刺客和狂人哪个厉害呢
个人对这两个没啥倾向,感觉要是就新手随便玩玩,这两个也都不错,因为这两个的技能都起到很好的保命效果,但是如果深究的话,刺客的作用肯定是比狂人大的。刺客的两个主流也就是近身流和狙击流,在单机的情况下,是刷boss最快的角色之一(其他的像600混乱的萝莉)。而狂人除了武器威力大,血厚一些,到了三周目根本没办法通过瞬间火力压制保命,跪地也很难再起来。
要是新手的话,推荐大兵和萝莉。大部分人都用这两个开荒的。主要是都有一个玩意儿帮你打,大兵的站桩式炮塔火力比较大,但是萝莉的机器人能挡伤害,所以也是仁者见仁智者见智了。
我用的就是萝莉了,萝莉的瞬间爆发力是全游戏最强,如果你喜欢高伤的话,绝对要攒右系技能。萝莉的技能就左系和右系比较有用,中系点满加护盾的就行了。右系点掉大部分技能,加起来最多叠600层。一层+1.75%的伤害,-1.75%的精准,600层就是+1080%的伤害,-1080%的精准,配合蜂盾的加伤可以达到恐怖的伤害。由于这种情况下糊脸都不一定打得准,所以必须得糊脸。推荐用小兔子或者Tediore的长袜筒子,紫渣属性的,先上渣,然后小兔子轰一炮扔出去。当然Babymaker(宝贝制造者)也是可以的,能分裂。哎反正除了泰迪尔的砸枪和火箭筒最好别用别的。
还有要注意的就是,新手绝对不要用魔女和疯子。魔女是团队不可或缺的辅助,但单兵能力不高,而且对新手来说技能运用起来比较困难,而且在单人中作用不大。疯子的单兵作战能力很高,但还是那句话,难。操控难,而且本来的设定中,疯子就有诸多不足,跳的没其他人高,换单速度比其他人慢,更不利于原本就不是很懂的新手。
一点小建议,望采纳。
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