大家好,今天来为大家解答开拓者正义之怒点数这个问题的一些问题点,包括开拓者正义之怒全盾牌属性及刷取地点介绍也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
一、开拓者正义之怒全盾牌属性及刷取地点介绍
开拓者正义之怒中有许多盾牌,部分玩家可能不清楚在哪刷,下面一起来看看开拓者正义之怒全盾牌属性及刷取地点介绍吧。
开拓者正义之怒全盾牌属性及刷取地点介绍
小圆盾(Buckler)
1防御等级,-1防具检定减值,5奥术失败机率。
5磅
无法盾击。
捕鼠人的小圆盾(Ratcatcher’s Buckler)
3防御等级,0防具检定减值,5奥术失败机率。
+2增强。
持用者对抗虫类的攻击时,防御等级获得+4士气加值。
2288G
取得地点:荒野遭遇,骷髅推销员的商品,9155G。
刀刃守卫(Bladeguard)
4防御等级,0防具检定减值,5奥术失败机率。
+3增强。
持用者对抗近战攻击的防御等级额外获得+3加值。
10850G
取得地点:沃达凯的墓穴-第二层,西北魔像房间_的圆筒。@第四章
箭矢守卫(Arrowguard)
5防御等级,0防具检定减值,5奥术失败机率。
+4增强。
持用者对抗远程攻击的防御等级额外获得+3加值。
11750G
取得地点:蜘蛛巢,推车上的隐藏箱子(察觉10)@第四章
轻型盾牌(Light Shield)
1防御等级,-1防具检定减值,5奥术失败机率。
6磅
盾击时视为轻型武器。
1d3钝击,20(×2)重击,2英尺.近战。
北方之光(Northern Lights)
2防御等级,0防具检定减值,5奥术失败机率。
+1增强,寒冷抗性10。
持用者的强韧豁免获得+1抗力加值。
2125G
取得地点:都城-王座厅,工匠奇莫_塔翁的0级木盾。
射线屏障(Ray Blocker)
4防御等级,0防具检定减值,5奥术失败机率。
+3增强。
持用者对抗所有塑能学派法术的豁免检定获得+4加值。
4040G
取得地点:荒野遭遇,骷髅推销员的商品,16160G。
雷鸣之心(Heart of Thunder)
6防御等级,0防具检定减值,5奥术失败机率。
+5增强。
持用者免疫麻_,每天能够如7级法师般施放三次高等咆哮术。
37825G
取得地点:都城-王座厅,工匠奇莫_塔翁的5级木盾。
预警之盾(Forewarning)
4防御等级,0防具检定减值,5奥术失败机率。
+3增强。
持用者免疫重击。
27500G
取得地点:时间边缘的房屋-冰霜坟场(里),隐藏宝箱(察觉50)@第七章
重型盾牌(Heavy Shield)
2防御等级,-2防具检定减值,15奥术失败机率。
15磅
盾击时视为单手武器。
1d4钝击,20(×2)重击,2英尺.近战。
※2.1.5d版本,重型盾牌仍有Bug,双武器战斗时攻击检定和轻型武器一样只-2。
勐击之盾(Bashing Shield)
3防御等级,-1防具检定减值,15奥术失败机率。
+1增强。
盾击基础伤害为1d8钝击。
4500G
取得地点:都城-王座厅,工匠德拉根的1级铁盾。
矮人先祖之盾(Ancestral Dwarven Shield)
4防御等级,-1防具检定减值,15奥术失败机率。
+2增强,矮人先祖之盾。
持用者获得2/-的伤害减免。
4625G
取得地点:烛湖塔,上层区东边角落的宝箱。@第二章
取得地点:都城-王座厅,在领地机遇事件“英雄之骸”取得胜利结果的奖赏。
壁垒(Bulwark)
4防御等级,-1防具检定减值,15奥术失败机率。
+2增强,酸蚀抗性15。
持用者的察觉技能获得+5加值。
5825G
取得地点:都城-王座厅,工匠奇莫_塔翁的2级木盾。
邪妄卫士(Protector of Unjust)
4防御等级,-1防具检定减值,15奥术失败机率。
+2增强。
持用者的所有豁免检定获得+2抗力加值。对抗守序或善良的异界生物时,防御等级和豁免检定额外获得+2加值。
守序或善良角色无法装备此盾牌。
2000G
取得地点:孤舍,强盗首领的掉落物。@第二章
祝福之御(Blessed Defense)
5防御等级,-1防具检定减值,15奥术失败机率。
+3增强。
持用者每天可以如7级牧师般施放一次神能。
6500G
取得地点:都城-王座厅,工匠德拉根的0级铁盾。
风之子(Child of the Wind)
5防御等级,-1防具检定减值,15奥术失败机率。
+3增强。
持用者的移动速度获得+10加值。
5250G
取得地点:燧石草原,野蛮人营地的上锁宝箱(巧手32)@第五章
荒野守卫(Wild Guardian)
5防御等级,-1防具检定减值,15奥术失败机率。
+3增强。
持用者的体质属性获得+4增强加值,意志豁免获得+3抗力加值。
12150G
取得地点:都城-王座厅,工匠奇莫_塔翁的3级木盾。
不摧意志(Ironclad Will)
6防御等级,-1防具检定减值,15奥术失败机率。
+4增强。
持用者的意志豁免获得+4士气加值。
9750G
取得地点:都城-王座厅,工匠德拉根的2级铁盾。
渡鸦的誓言(Ravena’s Oath)
7防御等级,-1防具检定减值,15奥术失败机率。
+5增强。

可作为武器使用。成功命中时,它能使目标流血,每轮造成1d6点伤害。此效果可多次叠加。流血效果会在战斗结束,或目标被任何恢复HP的效果治疗时终止。
16750G
取得地点:完成任务【极饿女王】获得。@第六章
※这盾牌是带刺重盾,选武器专攻或精通重击时要注意,另外它的基础伤害是1d6穿刺。
塔盾(Tower Shield)
4防御等级,-10防具检定减值,50奥术失败机率。
45磅
攻击检定承受-2减值。
无法盾击。
火焰守卫(Flameguard)
5防御等级,-9防具检定减值,50奥术失败机率。
+1增强,塔盾,火焰抗性10。
持用者的反射豁免获得+3抗力加值。
2000G
取得地点:都城-主广场,哈萨夫的商品,8000G。@第二章
庞然巨影(Colossal Shade)
6防御等级,-9防具检定减值,50奥术失败机率。
+2增强,塔盾。
持用者对抗目盲状态的豁免检定获得+3加值。
1045G
取得地点:荒野遭遇,骷髅推销员的商品,4180G。
防御者堡垒(Defender’s Bulwark)
7防御等级,-9防具检定减值,50奥术失败机率。
+3增强,塔盾。
持用者获得2/-的伤害减免。
12750G
取得地点:废弃堡垒,南边的木箱堆。@第五章
不破壁垒(Unbreakable Bastion)
8防御等级,-9防具检定减值,50奥术失败机率。
+4增强,塔盾。
持用者的防御等级获得+4偏斜加值,所有豁免检定获得+4抗力加值。
27700G
取得地点:都城-王座厅,工匠德拉根的4级铁盾。
巨龙之_(Wyrmwall)
9防御等级,-9防具检定减值,50奥术失败机率。
+5增强,塔盾。
持用者对抗酸蚀、寒冷、电击和火焰的豁免检定获得+4加值,在对抗超大型或更大的生物发起的攻击时,防御等级获得+2加值。
39250G
取得地点:伊尔苏利亚克的巢穴,宝箱。@第六章
圣所之_(Walls of the Sanctuary)
9防御等级,-9防具检定减值,50奥术失败机率。
+5增强,塔盾。
持用者的防护等级获得+6偏斜加值。
持用者可以让自己之外的所有队伍成员隐形,如同受到高等隐形术的影响。此能力每天可以使用20轮,且无须连续使用。
35750G
取得地点:时间边缘的房屋-大门(表),依斯利的商品,143000G。@第七章
取得地点:最终迷宫-入口,地精商人的商品,143000G。@终章
二、开拓者正义之怒命中堆叠方法如何提高命中率
开拓者正义之怒命中是游戏中的关键属性之一,如何提高攻击命中率?下面给大家分享一个开拓者正义之怒命中堆叠方法
属性的堆叠
人物属性基本构成:开局加点+种族加成+每4级一个自由属性点,一般19点主要属性开(菜刀就19力或19敏,施法者就19施法属性),20级可以到24点。
属性叠加的基本原则:
1.大部分同名的加值不能叠加,只能取最高值。比如牛之蛮力:+4力量:增强,力量腰带+2力量:增强,同时用了这两个法术,最多也只能+4力量。
2.不同名的加值可以叠加。比如牛之蛮力:+4力量,变巨术+2力量:体型,同时用这两个法术,就可以叠加变成+6力量。
3.少部分同名的加值(其他、种族、环境),来源不同就可以叠加。比如龙脉术士+4力量:种族,人类+2力量:种族,情势之戒+2力量:环境,这三者就可以叠加变成+8力量。
属性的常见加值名称以及常用来源(非一次性、非剧情buff,包括部分神话道途,不完整):
以斩矛剑圣(1鳞拳19剑圣)的前期举例:因为命中和伤害是力量加成,前期又没有+4巨力腰带,所以必须要加牛之蛮力,这样可以多4力量(2力量调整值)——多2AB。因为剑圣是智力、敏捷和魅力上AC,所以必须加猫之轻灵、狐之狡黠和鹰之威威,这里共计又能加6AC。力系菜刀基本上都靠变巨术,前期也要加变巨术,这样可以增加触及范围和武器伤害骰,额外加2力量:体型。为了防止暴毙,主角一般要额外加熊之坚韧来增强血量和强韧。
仅靠属性buff,这个BD就在前期额外再加了3AB(用了奥法精准就是5AB)和6AC(变巨术减值放后面计算)。这里就是新手和熟悉规则的老手之间的差距。剑圣、武僧等无甲职业之所以不适合新手抄作业,是因为他非常依赖基础属性——或者说对于属性的利用率非常好,属性堆起来以后就非常厉害。
命中(AB)的堆叠(非常关键
)
人物最基本的命中构成:基础攻击加值(BAB)+属性调整值(一般是力量或敏捷)+武器附魔加值(增强)
比如:一个无buff的满BAB职业,24力量,只拿+5白板武器,AB最多也就是20+7+5= 32,这个可怜的AB面对中期敌人都不够用,更别说后期打BOSS了。所以我们需要依靠法术buff和职业能力来继续提升我们的AB,才能在挑战正常或者更高的难度时不会一直未命中。
PS:不要再说那种——“加了那么多BUFF都很强,跟你的BD有啥关系?”——游戏本身就是需要你加buff和搭配合适队友,不加buff就直接故事难度平推好了。
命中(AB)叠加的基本原则:
1.大部分同名的加值不能叠加,只能取最高值。比如祝福术+1AB:士气,英雄气概+2AB:士气,同时用了这两个法术,最多也只能+2AB。
2.不同名的加值可以叠加。比如祝福术+1AB:士气,祈祷术+1AB:运气,同时用这两个法术,就可以叠加变成+2AB。
3.少部分同名的加值(其他、环境),来源不同就可以叠加。比如夹击+2AB:环境,包抄+2AB:环境,这两者就可以叠加。
4.特例:破敌可以额外+2AB:增强,与武器增强附魔+N AB:增强,这两者可以叠加。武器本身的增强附魔可以与魔战士的奥法武器附魔、以及魔化武器和高等魔化武器叠加,比如+1武器,+1的奥法武器附魔,魔化武器(+1),高等魔化武器(+2),叠加变成+5武器——但是武器靠buff最多只能变成+5(算破敌就是+7)。
命中的常见加值名称以及常用来源(非一次性、非剧情buff,包括部分神话道途,不完整):
以斩矛剑圣(1鳞拳19剑圣)的前期举例:
6级(1鳞拳5剑圣)的AB(听说很多人抄作业也打不过石像鬼?):
常驻AB= 4BAB+ 7力量调整值+ 1武器专攻(斩矛)+3斩矛(+1斩矛,奥法武器附魔——只用锐锋,魔化武器)+ 1加速术+ 2士气(英雄气概)+ 2夹击+ 2包抄- 2猛力攻击-1体型= 19,这里要注意,只有魔战士/精魂猎手才能在5级有锐锋(其他职业至少要8级才能出精通重击),前期的重击率已经远超其他职业了(有祝福武器可以重击自动确认),搭配包抄的重击借机,效果拔群。
爆发AB= 19+ 5洞察(奥法精准)= 24
7级:
常驻AB= 5BAB+ 7力量调整值+ 1武器专攻(斩矛)+3斩矛(+1斩矛,奥法武器附魔——只用锐锋,魔化武器)+ 1加速术+ 2士气(英雄气概)+ 2夹击+ 2包抄- 2猛力攻击-1体型= 20
爆发AB= 22+ 5洞察(奥法精准)+2隐蔽(高等隐形术)= 27,这里敌人如果没有直觉闪避、盲斗、识破隐形或真知术,基本上AC都会失去敏捷加值。
8级:
常驻AB= 6BAB+ 7力量调整值+ 1武器专攻(斩矛)+5斩矛(+1斩矛,奥法武器附魔——只用锐锋,魔化武器,+2高等魔化武器)+ 1加速术+ 2士气(英雄气概)+ 2夹击+ 2包抄- 2猛力攻击-1体型= 23
爆发AB= 22+ 5洞察(奥法精准)+2隐蔽(高等隐形术)= 30,这里敌人如果没有直觉闪避、盲斗、识破隐形或真知术,基本上AC都会失去敏捷加值。还有祈福可以双骰取高,对于40AC的敌人(自己30AB),相当于增加5AB,且重击率变为51%。再搭配科米丽雅的邪眼-4AC,在眷泽城都是乱杀了(烛台守卫是啥?没它照打不误)
只举剑圣不好对比,再举例一个前期最高常态AB的职业之一(原怒者,靠席拉圣疗来驱逐疲劳)
6级原怒者的AB:
常驻AB= 6BAB+ 8力量调整值+ 1武器专攻(斩矛)+2斩矛(+1斩矛,魔化武器)+ 1加速术+ 2士气(英雄气概)+ 2夹击+ 2包抄- 2猛力攻击-1体型+2狂暴术(血承狂暴)+2表现(夺命姿态)= 25
7级原怒者的AB:
常驻AB= 7BAB+ 8力量调整值+ 1武器专攻(斩矛)+2斩矛(+1斩矛,魔化武器)+ 1加速术+ 2士气(英雄气概)+ 2夹击+ 2包抄- 2猛力攻击-1体型+2狂暴术(血承狂暴)+2表现(夺命姿态)= 26
爆发AB= 26+ 2隐蔽(高等隐形术)= 28,这里敌人如果没有直觉闪避、盲斗、识破隐形或真知术,基本上AC都会失去敏捷加值。
8级原怒者的AB:
常驻AB= 8BAB+ 8力量调整值+ 1武器专攻(斩矛)+4斩矛(+1斩矛,魔化武器,+2高等魔化武器)+ 1加速术+ 2士气(英雄气概)+ 2夹击+ 2包抄- 3猛力攻击-1体型+2狂暴术(血承狂暴)+3表现(夺命姿态)= 29
爆发AB= 29+ 2隐蔽(高等隐形术)= 31,这里敌人如果没有直觉闪避、盲斗、识破隐形或真知术,基本上AC都会失去敏捷加值。
最后再举例一个队伍大腿——8级空降流雷吉尔
8级雷吉尔的AB:
常驻AB= 8BAB+ 7敏捷调整值+ 1武器专攻(侏儒勾锤)+5高尚裁决(+2高尚裁决,魔化武器,+2高等魔化武器)+ 1加速术+ 2士气(英雄气概)+ 2夹击+ 2包抄+ 2体型+2狂暴术(血承狂暴)- 2双武器战斗+ 2武器训练(1武器训练+次级决斗手套)= 32
爆发AB= 32+ 2隐蔽(高等隐形术)+ 4辟乱斩= 38,这里敌人如果没有直觉闪避、盲斗、识破隐形或真知术,基本上AC都会失去敏捷加值。
补充说明:敏系缩小术对比力系变巨术,主要是敏系AB和AC高,力系伤害高,侏儒种族天生就是小体型,所以AB和AC+1。像雷吉尔正常来说这样加点又不出食人鱼打击,基本上没啥伤害,但是靠高尚裁决+附伤流BUG,可以说伤害又高AB又高,比同期主角菜刀(至少在神话3之前)都厉害太多了。而且因为是空降队友,不需要像主角一样考虑前期的打法,所以玩起来特别舒服(毕竟直接跳过弱势期了)。
【注:这里的队友配置为席拉、科米丽雅、岱兰和聂纽,7级出高等隐形术,8级出祈福、行动自如和+2高等魔化武器,圣战之刃要9级才有——这里还能加2AB。】
三、开拓者正义之怒战士初始加点推荐
开拓者正义之怒战士是游戏中的一个热门职业,战士初始开卡如何选择属性加点?下面一起来看看开拓者正义之怒战士初始加点推荐
开卡:
一般新手上来建议选战士,人家都把战士的难度设置到:★
说明人家官方都推荐你新手玩战士了,没必要较劲。你想玩法师武僧操念使这类职业你第三章在洗点,或者二周目懂这个游戏了再玩就行。
战士一般推荐上来玩双手战士,当然你也可以选突变斗士兼职僧兵,主要在第一章兼职伤害其实也没有纯粹的双手战士高,双手战士3级就有过肩斩,然后双手武器训练你拿随便任何双手武器都会加武器的攻击鉴定和伤害鉴定,对于萌新来说,可以让武器转型有一个平缓的过渡(反正你选什么都有道理的,这里我也不想争辩)
力量:19(没有那么高深,力量高负重高,我对捡垃圾有执念,你让我玩法师前期我也加力量)
敏捷:10
体质:14(一方面血多点,一方面对疾病抗性高,新手第一章碰到恶魔疫这个病很容易不知所措)
智力:11(我对巧手有执念,后期会兼职一级隐幕巫师,对于山茶花我现在其实没啥执念的,如果你们想兼职可以兼职受诅巫师,点一级狼颚,多加一点智力可以自己上法师护甲,当然可以自己喝药水,仓鼠囤积痞)
感知:16(战士这个职业强韧高,但是反射和意志低,第一章很多怪都是会放惊恐术的,多加点感知不至于那么容易被恐惧)
魅力:7(我知道很多人喜欢加魅力,去兼职个鳞甲之拳和自然域先知,真要兼职我可以去兼职僧兵,沟通这块背景侍祭可以解决,战士这个职业本身也不会施法,魔法装置这块无所谓)
种族选择:人类(一级刚好有3个专长)
专长选择:武器专攻——大砍刀
1、新手会认为斩矛厉害,上来会选个斩矛,斩矛确实厉害,但是你要知道序章是没有斩矛的,第一章铁匠也只能买到最普通的斩矛,要到第三章才会开始有好的斩矛,所以你上来选斩矛会很亏。
2、战士有20个专长,所以你不用担心浪费一个专长,你投资一个专长大砍刀会让你前期过渡很舒服的。等到第二章你愿意换巨镰换巨镰,愿意换巨斧换巨斧都行,反正双手武器训练对这些武器都有加成,不浪费。当然你喜欢用大砍刀可以继续玩下去。你换成突变斗士的武器训练就会很浪费。(你要是强迫症可以洗点)
专长选择:精通重击
1、这个东西没啥好讲的,顺势斩终势斩都需要点这个前置技能,本身有大幅度提高伤害。
专长选择:顺势斩
1、不解释了
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的开拓者正义之怒点数和开拓者正义之怒全盾牌属性及刷取地点介绍问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!