这篇文章给大家聊聊关于命令与征服之红色警戒,以及命令与征服:红色警戒2与共和国之辉是一样的吗对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
一、命令与征服:红色警戒2与共和国之辉是一样的吗
红警2就是红警2,至于红警2共和国之辉,那是国人自己修改的,用中国代替了古巴,而且中国拥有盟军和红军的科技,所以很厉害。原本的红警2是没有中国的。
红警2兵临城下也是红警2的一个修改版,不过里面所有国家都有更新,相对起共和国之辉,这个每个国家之间差距小些,比较平衡。不过该版本的电脑AI强化了,对于新手会很吃力。
红警3则是官方正版,只有三个势力可选,游戏对电脑配置要求较高,电脑AI也较高,会根据我方部队调整自己的军队
官方出版的红警有(即正版):
红色警戒1系列,包括资料片《反戈一击》、《劫后余生》
红色警戒2,包括资料片《尤里的复仇》
红色警戒3
红色警戒3起义时刻
其余的中国崛起、共和国之辉、兵临城下等都是修改版
二、红色警戒和命令与征服哪个好玩
个人认为红色警戒更好玩些。
命令与征服,英文名Command& Conquer,简称C&C或CNC,是美国Westwood
Studios为个人电脑发行的一系列即时战略游戏(RTS-Real Time Strategy)。美国艺电(Electronic Arts)收购Westwood之后,将本系列扩张成数个系列的共同商标。本系列游戏是史上最畅销的即时战略游戏,发行量已超过3500万套。时代的开创者总是会受人尊敬,让即时战略游戏声名鹊起,一下子成为了最流行的游戏类型之一,命令与征服功不可没,Westwood在沙丘魔堡2开创了RTS,然后在之后的命令与征服,为后世所有RTS树立了RTS的样板,c&c率先创造的“资源采集+生产建设+兵团作战”的架构,大地图迷雾和单位迷雾的区分,一次性迷雾[沙丘魔堡2]和可恢复迷雾[命令与征服1]以及永久性迷雾[红警1],创造并且定义了“战争迷雾”;不论是3S还是战争迷雾,一直沿用到现在几乎所有RTS中.并且它开创了真人电影的先河,所有的作品除了《将军》外,都有由真人饰演的电影,这一点是RTS界极为少有的。
命令与征服一共出现过3个系列包括泰伯利亚系列(包括叛逆者,有些人以为叛逆者是独自一个系列,但是叛逆者用的是C&C1的剧情)、红色警戒系列(红色警戒是本传的前传,红色警戒2是在一个新的时空中发生的,与红警1和泰伯利亚系列无关)、将军系列。
联系剧情讲,本传系列与红警系列处于的宇宙是爱因斯坦为避免第二次世界大战发生,进行时空旅行消灭了希特勒而造就的不同于将军系列的时空,因此在红警系列的剧情里,没有发生我们历史上纳粹发动的第二次世界大战,而发生的是苏联发动的超级世界大战(这也就是为什么我们封杀红警系列的原因);而将军的剧情则是按照我们现在的历史,或者说发生在我们现在的宇宙,中、美、恐怖组织之间的剧情。
红警系列与本传系列的联系在于,红警1中,盟军胜利后,斯大林的助手凯恩没有被处死(实际上,在苏军胜利,占领伦敦之后,斯大林在振臂高呼的同时,却被凯恩秘密地毒死,女助手发表演讲被凯恩从背后杀死,之后发表了一小段演说,同样可以作为本传系列的前传),逃逸后成立了NOD(关于凯恩的年龄,本传中也介绍了凯恩不老不死,这也就解释了凯恩可以跨两个系列近一个世纪存在),而红警系列中的盟军可以就是GDI的前身。具体历史,大家可以参考我下面转贴的征服者网站翻译的详尽剧情。
全系列名称中英文对照及发售日期
1.《命令与征服:泰伯利亚的黎明(Command& Conquer:Tiberian Dawn)》
(Aug.31 1995)
2.《命令与征服:隐秘行动》(Command& Conquer:The Covert Operations)》
(April.30 1996)
3.《命令与征服:红色警报(Command& Conquer:Red Alert)》
(Oct.31 1996)
4.《命令与征服红色警报:反戈一击(Command& Conquer Red Alert:Counterstrike)》
(Mar.31 1997)
5.《命令与征服红色警报:劫后余生(Command& Conquer Red Alert:Aftermath)》
(Sept.30 1997)
6.《命令与征服最后的幸存者》(Command& Conquer Sole Survivor)
1997年发行
7.《命令与征服泰伯利亚之日(Command& Conquer Tiberian Sun)》
(Aug.24 1999)
8.《命令与征服泰伯利亚之日:火线风暴(Command& Conquer Tiberian Sun:Firestorm)》
(Mar.8 2000)
9.《命令与征服:红色警报2(Command& Conquer:Red Alert 2)》
(Oct.21 2000)
10.《命令与征服红色警报2:尤里的复仇(Command& Conquer Red Alert 2:Yuri's Revenge)》

(Oct.10 2001)
11.《命令与征服:叛逆者(Command& Conquer:Renegade)》
(Feb.25 2002)
12.《命令与征服:将军(Command& Conquer:Generals)》
(Feb.10 2003)
13.《命令与征服将军:绝命时刻(Command& Conquer Generals:Zero Hour)》
(Sept.22 2003)
14.《命令与征服3:泰伯利亚之战(Command& Conquer 3:Tiberian Wars)》
(Mar.26 2007)
15.《命令与征服3:凯恩之怒(Command& Conquer:Kane's wrath)》
(Mar.24 2008)
16.《命令与征服:红色警报3(Command& Conquer:Red Alert 3)》
三、命令与征服系列和红色警戒系列是什么关系
红色警戒系列是命令与征服系列游戏之一,命令与征服系列包括红色警戒,但不单只有红色警戒。
相关介绍:
命令与征服一共出现过3个系列包括泰伯利亚系列、红色警戒系列、将军系列。
联系剧情讲,命令与征服系列与红警系列处于的宇宙是爱因斯坦为避免第二次世界大战发生,进行时空旅行消灭了希特勒而造就的不同于将军系列的时空,因此在红警系列的剧情里,没有发生我们历史上纳粹发动的第二次世界大战,而发生的是苏联发动的超级世界大战。
扩展资料
相关背景:
2000年,Westwood Studios推出了使用改良《泰伯利亚之日》引擎制作的红警二代。二代的阵营依然是由美国领导的盟军(包括美国、英国、德国、法国、韩国)和由苏俄领导的苏军(包括苏俄、伊拉克、利比亚、古巴)。红色警戒2首次推出了繁体中文版本。
2001年,红色警戒2的资料片《尤里的复仇》发售。资料片中增加了新阵营——尤里,但尤里阵营没有任务关,是两派阵营的敌人;玩家只可以在遭遇战模式中使用尤里(但也有玩家制作尤里任务)。资料片对游戏图像略做了改进。
参考资料来源:百度百科-命令与征服
四、红警3命令与征服 和起义时刻有什么区别
区别:
1、游戏内容:《命令与征服:红色警戒起义时刻》新增了挑战模式和“百合子传”的角色扮演型任务模式,以及部分新单位。
2、设定:《命令与征服:红色警戒起义时刻》是《命令与征服:红色警戒3》的官方资料篇。《红色警戒3:起义时刻》描述的是在《红色警戒3》经过激烈战斗后的时期。
3、剧情:此时苏俄军队惨败,旭日帝国拼命想找回昔日的光荣与身份,而获得胜利的盟军却发现自己处于腐败与可能遭受欺骗当中。游戏除了每个阵营的战役外,还有一个关于旭日帝国英雄单位百合子的特别战役。
扩展资料
新增兵种:
苏联:化学部队、火炮机车、收割机甲、粉碎者
盟军:冰冻军团、平息者自行野战火炮、未来坦克X1、先锋武装战艇机
旭日帝国:弓箭少女、钢铁浪人、超级要塞
百合子外传:
日军特种兵百合子在战争中消灭了大量盟军部队,她的真名为yuriko matsui,出生于一个名为塔纳比(tanabe)的海滨小镇,年幼时便展现出异乎常人的超能力,在受到同学嘲笑的同时,军方却对此极其关注。
将其转移到由岛田真司博士(Dr.shinji shimada)负责的神罗超能力研究中心(shiro psychic research center),通过运作代号为欧米茄(omega)的军事项目着力培养百合子的超能力,但日方并未能够彻底控制住百合子,她经常在梦中醒来,想要逃离研究中心。
参考资料:百度百科-命令与征服:红色警戒3起义时刻
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