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火焰之纹章觉醒难度,火焰纹章 觉醒 L难度的问题

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:23次

今天给各位分享火焰之纹章觉醒难度的知识,其中也会对火焰纹章 觉醒 L难度的问题进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

一、《火焰之纹章 觉醒》该买哪些DLC

我搬运的。。

个人感觉除了金银搞钱,罗伊那张图最值!

下面简单分析一下

1、免费的英灵的魔符1:

这个没啥说的,因为不要钱,所以基本中规中矩,没啥亮点,除了初期能加速一下,后面基本无视了!一关时间过长,不适合练级!道具倒是有2个,但是时间消耗比不值!

2、英灵的魔符2:

强力推荐有能力的入手!性价比超高!

这关一路按START,2分钟不到一遍结束,最少两个人各40经验(8点最低经验算)+2个道具+2个人品!练级第一神关啊!2-3小时2个小绿人+各种技能+250+各种道具!

时间就是金钱,这关绝对超值!练级练技能得道具不二关卡!

3、英灵的魔符3:

这关性价比中上,只因为有全+2之书,全部人物都学会后,这关就没什么价值了!练级速度过慢,敌人等级不高,道具全入手又要浪费时间,不是适合练级的关卡!

4、王对王纹章篇

这关喜欢就是好!

这关其实要这麽看,不为练级,不为得道具,此关只是相当于游戏加了一章!还是很有点搞头的一章!对纹章人物有爱的入手没有错!不过性价比不如下一章!练级就算了吧!人太弱,出来一下就见圣母了!

5、王对王封印篇

两个网中王,这个更佳。不但可以当成新的一关,且过关时间也快,还能入手魔战士之书,性价比超过另一作,缺点,时间快了,道具就不能回回全入手,不是很好的的道具关卡!且练级也不是很适合!

6、红对苍封印篇

性价比负无穷尽!!!!!!!

这个超坑爹啊!所有的关卡,这个最不值!要经验没经验,要道具没道具,要时间没时间!就一清真女王!坑死爹了!买下后万分后悔!说句不好听的,就没第二次进入的兴趣!

对清真女王无爱的,就省下这350蛋吧!真的不值!

7、金与银

性价比正无穷!!

火炎最重要的是啥?是钱!

没钱练级你都练不成!刀都买不起,何况蓝、黄证件!不是人人都有武器节约!也不是人人幸运超50!

此关就是金库,各种级别都能得钱!多少而已!不死人,又来钱,超值啊!

有人说两个强盗无爱!拜托,这两兄弟就是露个脸!又不是相亲,打个游戏还挑长相!!!

火焰之纹章觉醒难度,火焰纹章 觉醒 L难度的问题

说句不好听的,渣就是渣!再练都是渣!强淫就是强淫,不练也是强淫!

有爱也不一定能无双啊!!!

锅盖头很不错啊!火纹历代村民,就没有一个不猛的,前面越弱的,练起来就越猛!这是硬道理!

二、火焰纹章觉醒 哪些人值得培养

觉醒在整个FE里算是比较特殊的存在,整个队伍里并没有什么特别的板凳队员(初期保姆大骑士或许略惨了点)

包括那个毫无存在感的重甲(板凳脸),但实际上成长率在全军里算是高的,很容易达成小绿人……(很难得实际的魔防成长超给力,绝对肉盾重甲)

首先,觉醒可以无限练级,尤其是低难度下,就算没有DLC和配信也可以通过箱子练级,EXP不是问题

其次,队员各个都有特色,很难取舍

再次,说真的,整个觉醒,如果不考虑DLC的话,子代角色绝对比亲代给力(有DLC的话各个都成了无双的存在)

因此,整个觉醒不需要刻意培养,只要把对应亲代角色(应该是13章之前)对应的技能练出来即可,然后配对后进入外传把特定技能传给子代就完成了他们的使命,然后练子代好了

觉醒的自由度很高,配对方式极多,推荐你去火焰之纹章吧(百度贴吧)去看看,有很多好方案

PS;月长石觉醒玩了300多小时,现在有几个存档,DLC全了,培养不同角色其实很有趣

如果非要培养,库洛姆+自捏主角,足以

三、火焰纹章 觉醒 L难度的问题

其一:L和最高的L+难度下,尸箱(可能是你说的遭遇战)怪物是根据你队伍里最强单位的能力设定的,所以基本上不用考虑刷箱

其二:L难度可以无DLC通关,最简答的打发就是全部经验交给自捏和主角库洛姆,采取精英培养模式,这样可以保证二人满属性,打BOSS很容易

L难度下,敌人的能力和技能是固定的,只要初期技巧掌握,不难打

不过打完L难度后,还有隐藏的L+,敌人初期就是5个特殊技能(包括反击,月光+,大盾+等),而且技能还不是固定的,不过有人可以不用DLC通关L+

四、关于火焰纹章难度的问题

就作品而言:觉醒主要难度不在于敌人的属性而是技能,部分特技过于霸道,最后和晓女一样,没有见切之类封印特技技能的话后期都有可能被秒

新纹迷和新黑暗龙的难度在于游戏能力计算公式:大多数火纹回避率计算是速度X2+幸运=个人回避,再计算地形和武器效果

而新黑和新迷依然按照当年1:1计算,所以即便是30速度的剑圣,回避率也就50左右,而武器炼化系统下,武器命中偏高,高难度下,敌人手持炼化武器,加上最高隐藏难度敌人强制先行攻击,势必给我方很大压力,呵呵

而圣魔嘛….感觉是一款赶工作品,由于倾向于外传,所以无限练级把难度大幅拉低了

就难度而言:新-纹迷》新-黑暗龙》觉醒》圣魔

理由很简单:觉醒和圣魔都有隐藏地图,觉醒是DLC图,圣魔则是塔和遗迹,火纹一旦拥有练级地图,玩家会反复刷取这些地图赚取大量经验和钱,从而强化我方,即便后期敌人能力满点,我方也拥有足够的时间培养完美部队,最后和敌人死磕

而觉醒之所以高于圣魔,是由于觉醒大量技能的追加-不但是我方,敌方也有,圣魔里虽然增加了6个技能,但是敌方没有刺客(瞬杀),蛇龙只有一个(BOSS月长石殿,嘎嘎),而将军的大盾,狙击手的必的影响并不大,因此整体来看我方难度并不高,如果无线凹塔和遗迹,终章可以带着一票全绿角色虐杀BOSS,一堆双圣器克制魔王,一回合120轻松搞定。

而相对的,觉醒里,敌人很多时候有穿越技能,能够直接突破我方人墙,后面的辅助单位不再安全。

而新-纹迷和新-黑暗龙由于游戏计算公式,武器炼化系统和敌方先行系统,导致高难度下非常可怕,尤其是我方没有属性优势,呵呵,而纹迷高于黑暗龙的原因在于纹迷大量龙族的加入,龙族敌人可是纹迷系列噩梦般的敌人,尤其是先行的话

OK,关于火焰之纹章觉醒难度和火焰纹章 觉醒 L难度的问题的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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