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火炬之光2法师脆皮,火炬之光2狂战士打法技巧

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:24次

大家好,火炬之光2法师脆皮相信很多的网友都不是很明白,包括火炬之光2狂战士打法技巧也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于火炬之光2法师脆皮和火炬之光2狂战士打法技巧的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

一、火炬之光3电弓build分享弓手加点推荐

火炬之光3弓手是游戏中的一个强力输出职业,弓手怎么加点和配装?下面一起来看看火炬之光3电弓build攻略

火炬之光3电弓build攻略

个人比较喜欢的一个build,主要是休闲安逸,符合火炬暖暖的特点。

别的游戏弓箭手一般都是脆皮高输出,这个游戏正好相反,弓箭手生存无敌,输出刮痧不过呢,仔细回顾一下,其实大部分时间是在跑路,打5分钟经常是跑路4分钟,打怪1分钟,输出低点就算要打2分钟,也就多花了1分钟而已,跑路快估计还能省半分钟,总时间其实也没慢多少。

技能加点:

传奇技能没有不可替换的,目前我带的是这三个,具体可以看装备调整。

优点:

1、生存无敌,不想死就不会死

2、机动强赶路快,两秒一个位移的话可以无限续航,需要的话也可以连续位移16连闪,双位移法师直呼内行

3、操作简单,主动技能一共就6个,常按的就两个,有手就能玩

4、装备要求低,随便拿把伤害高点的武器就行。别的都是锦上添花,有好词缀就强一点,没有也差不了多少,反正都是无敌

5、开荒平稳流畅,全程轻松愉快,主要输出技能1级就能学

缺点:

1、伤害偏低,不过既然是挂机等怪死,快几秒慢几秒也没多大区别

2、太安逸,玩的时间长了可能会睡着

真要搞的话,技能稍微调整一下,多站桩输出,这样伤害还是能有不少提升的,但是生存能力就差了。个人觉得完全是舍本逐末,要高伤害为什么不去玩火车王呢?

技能解析

输出技能(就打中文了,反正你们也知道说的是哪个):

1、局部风暴:一电430%+武器伤害,每秒两电,如果都电到同一个目标的话伤害还是很可观的。这个电其实是面伤害而不是点伤害,但是攻击范围很小,怪要靠得很近才能电到几个怪。手套和鞋子有延长时间的词缀的话可以常驻,没有其实影响也不大,这个耗能量很慢,中间断几秒等能量涨起来又可以开很久,就是要增加一点操作。

2、箭雨:这个技能的说明非常的含糊和不准确,具体数据我也不清楚,但是首先那个直接的162%伤害,伤害显示是白字,每秒一下,几乎不会暴击,但受减伤惩罚很少(玄奇难度大概伤害只有一半,但这个伤害似乎没有这个惩罚)。另外t3奖励的75%伤害的爆炸是受被动加成的,具体算法不清楚,实际伤害可以接近162%的白字伤害,而且每秒爆两下,可以正常暴击。也就是说,这个技能10级的输出是9级的三倍以上,如果怪一直站在里面伤害还是不错的。

3、千伏爆发:向周围射6个闪电箭,t3奖励是闪电箭在飞行路径上留下电,持续伤害8秒。我数了一下一条大概留下6个电(也可能视觉上的每个电实际上是多个电叠加,这样也可以解释为什么伤害那么高,当然伤害更可能只是bug而已),利用地形可以让闪电箭撞到障碍停下,这样地上的电就可以叠到一起,伤害也可以叠加的哦。所以这招一般尽量把怪拉到墙角或者坑里释放,不过这游戏地形判定很诡异,我放得最集中的一次居然是在一个楼梯上,36个电很不科学的完全叠在一个点,真是伤害爆炸,怪碰一下立马暴毙

辅助技能:

1、幽灵狼:对电弓来说狼的输出只是聊胜于无,主要是用嘲讽的50%易伤来增加输出。狼本身的嘲讽8秒CD,持续3秒,覆盖率一般。另外弓箭手开鬼面隐身无敌的时候,宠物和狼也是无敌的,所以完全不用担心它们被打死,也算是一个优势吧

2、鬼面:射手神技,真正的无敌。加满可以有分身嘲讽2秒,本build因为鬼面和装弹都是满级,完全可以做到反复左右横跳来刷嘲讽易伤,可算是攻防一体。网络卡的时候很偶尔会出现用了鬼面没隐身的bug,赶快再按一下就好。

3、装弹:刷鬼面刷箭雨,幽灵狼也可以刷但用处不大,同一时间只能有一只。

操作

常规模式:隐身——箭雨——隐身,或者隐身——箭雨,箭雨——隐身

保命模式:隐身无限连,适合非常危险的场合

输出模式:隐身——箭雨,箭雨——装弹——箭雨,箭雨——装弹——箭雨,箭雨——隐身。适合输出环境好的场合,箭雨6连射,怪不乱跑的话输出还是蛮高的。

装备选择:

武器尽量高伤害。

手套和鞋子需要延长局部风暴时间的词缀,满级了存满钱就去赌博商店刷一轮,很容易出的

其他加暴伤,加防御的有啥穿啥吧,没太多要求。

宠物装备随意,差不了多少。

宠物技能也不讲究,连装备和传奇词缀凑满40%暴击率就行,再高也没用。

传奇词缀有个放箭雨带闪电那个,和洞洞锤相比,怪少闪电好,怪多洞洞锤好,看个人喜好,都不带其实也没差多少

升级路线:

10级前:加1点鬼面,其他全局部风暴。平时巨剑平砍为主,遇到精英怪或者boss就开局部风暴继续砍。

10-20级:技能加箭雨,打法同10级前

20-30级:加1点装弹,加满千伏爆发。箭雨满就可以用箭雨输出,武器不用局限于巨剑,什么攻击高拿什么,千伏加满就可以秒boss了,打法已经成型。

30级后:补狼补被动补剩下的技能。

升级过程蓝绿装卖商店,有钱就去赌双手武器,保证攻击力跟上等级就很好打。垃圾橙和淘汰橙拿去种树,白装不要捡。

二、火炬之光2狂战士打法技巧

火炬之光2每个职业都有各自让人瞩目的特点,其中的狂战士就是以近战DPS绞肉机著称的,更是凭着霸气的技能跟外形吸引了无数的玩家选择狂战士作为初始职业进入游戏。

火炬之光2法师脆皮,火炬之光2狂战士打法技巧

那么,狂战士究竟应该怎么玩才能玩出其中的霸气呢,下面这篇攻略就详细的分析了狂战士这个职业的玩法,希望对大家有所帮助。

本人beta和正式版都最爱使用狂战,最喜欢的就是他暴走后的毁灭能力,在此分享一些个人心得给一些喜欢狂战的朋友。

首先讲讲我对暴力狂战几个主要技能的理解,首先被动,

最重要点满的:

处决,碎甲,处决的发动相当于增加了挥动速度,并且增加charge在增长率,碎甲配合高攻速能大幅降低敌人护甲,并大幅增加自己的物理防御;

有用尽量多点的:冰冻武器,狂暴大师,冰冻武器在你使用高冰伤害武器时有一定的威力,前期没有合适武器的话也可以不用点,狂暴大师增加你的暴走持续时间,很有意义,但是升一级只提高0.5秒,要是像beta那样+1秒的话直接点满绝对不过分;

必须点一点的:那个暴击吸血,不点高也是因为每级只加0.5%,但一点是必须的

其它像暴怒也是不错的技能可点一级,另外的被动不太适合我的打法,而且也没有那么多技能点了。

主动技我是这么理解的

清兵技能:剔骨,个人认为这个主动技能是狩猎系最强的,出手快,范围合适,伤害不低,耗魔少,1级能用,成型早,成长不错,这几条综合来看它是最合适的。

嚎叫光环类技能:狩猎7级的嗥叫,28级的战争愤怒,嗥叫的buff效果很不错,缺点是前期持续过短,范围太小施法加上过慢导致它不太好用,但是光它一个伤害加成的效果你点多少寒冰武器都难赶上。战争愤怒也是个标准的后期imba技能,这个我强烈建议能点就点,5级后效果才明显,10级后就已经imba了,点满效果是你周围6米范围内每有一个敌方单位会让你增加10%的全伤害同时你自己全伤害减免7%,想想经常出现一群群小怪召唤生物,你们就懂了,冷却50秒持续60秒,由于这个技能的存在,狂战冲锋陷阵不成问题,就是成型至少要人物40级了。

快速接近类技能:狩猎21级的扑击,其实类似的技能也有,但是这个我最推荐,这个不是用来作为主要输出的技能,只是为了让你在被boss击退,瞬移等等失去连击目标的时候,能迅速接近目标持续输出,这个跟暗影一技能比偏向进攻,攻击高些,能够击晕,重要的不同是它释放时不会穿过攻击目标,而是把它顶后退。这样能直接输出而不用回头什么的。

我推荐的都是狩猎技能,狩猎技能是团战清怪最快输出最足的,但是除了战争愤怒,其它技能并不需要马上点高,应该还有一些技能点。我也同意前期加一些暗影技能用来在打不过时周旋,尤其是开荒的高难度狂战,这对你前中期过度也许很有帮助。像暗影21级的狼人还可以用来赶路,后期也是不错的技能,点的话一点就够了。不过在我的打法里,这些可有可无。

可能有人发现我没写主要的单体输出技能,那是因为单体输出靠平a,请看我下面解释

第一,被动技决定了,狂战被动的破甲只有普通攻击能发动,而且要靠高攻速才有效果,单挑的话吸血也得靠攻击速度,不管多块的技能都没有不同攻击加处决快,处决也只有普攻能出,由三个被动决定了普攻输出的优势;

第二,主动技能的charge增长率慢,而速度进入暴走状态的狂战才有最恐怖的输出

第三,狂战不是法师,过多使用技能会导致魔法不足,浪费点数和装备去弥补不太划算

以上这些导致的结果是,放技能的打法只能不停地周旋磨血,而普攻的打法可以硬抗暴走反杀,当然这是建立在我的加点下的结论。

再来讲讲我的属性点和装备加成选择,

武器要一样才能处决,武器快慢跟dps没有必然联系,快的武器加一样的属性伤害宝石反而dps更高,重点是只有快才能最大发挥狂战被动的特点。比如你0.46的抓比0.92的锤平a,暴击吸血快一倍,减甲快一倍,自己增加护甲快一倍,同样宝石发动特效几率大一倍,而处决的重要性也在于他相当于提升你的攻击速度,更不要说它还能加快你的charge增长率。dps等同的情况下,右手高速的武器镶嵌伤害宝石是首选,其它装备属性的话,攻速加成很重要,同等重要的是charge增加速度加成,然后是暴击率加成,后面才是各种伤害加成,暴击伤害加成。

由于暴走之后的普攻都为暴击,所以对暴力狂战来说加敏捷的收益远不如加力量高,所以有种最暴力的全力流狂战,全加力量的狂战拥有最高的dps,但是用不了高等级的拳套,所以这样的狂战要用双单手剑或斧,我发现很多单手剑和斧攻击速度能达到0.56,而拳套基本也是0.56的,最快是有0.48但是不多,所以用剑斧的狂战一样会有很高的攻击速度,而由于有破甲被动的存在拳套的忽略护甲作用也比较多余了。

我来讲讲我这种狂战的操作

首先战争愤怒是保证一直开的,如果纯粹清兵的话,目标最近的小兵,普攻输出,快速达到暴走,没暴走就继续打下一个,怪围太多才剔骨,暴走后往怪堆冲,看好方向剔骨,收了一波奔下一波,落单小怪不用管

遇到精英的话,开始一样,暴走或快暴走时,直接冲精英怪脸,aaaaaaaa,周围怪太多了就一个剔骨,这样几秒精英没死的话,周围小兵也死的差不多了,单挑精英就很简单了,还是aaaaaaaaaaa

boss的话会不停招小怪,不过打法一样,也是盯着boss打,顺带剔骨收小怪

说起来很简单,做好很难,其中很多怪会有各种击退减速控制,有的怪还会瞬移,这个就需要一定的操作用扑杀快速再次接近boss,威力大的魔法能肯定也要躲。如果不停的在普攻,被几个怪围着或者有几个远程打你都问题不大,甚至可以扛着boss杀。停下来的话几秒之内不跑就死,我现在的狂战装备不太好,物理护甲300多点,但在抗杀boss时能涨到1100以上,boss真抗不过我。

最后想说的是这是我个人的打法,前期是会难打一些,但这么打绝对不脆皮,打到后期绝对暴力刺激,那些喜欢暗影系或其他打法的也有他们的优点,也许开荒会顺上许多,但那不是我的菜,我想告诉那些喜欢狂战的玩家,狂战可以不当那种躲躲闪闪的法师,他可以不停挥舞着武器,冲杀一片片敌人,就算血残了也不后退,因为突然暴走让你有能力瞬间反杀任何敌人,他可以是最刺激最暴力的战士!

如果我上面说的有哪些不对或疏忽的地方,请大家指正,如果你有更暴力的输出方式也请赐教。

三、火炬之光2哪个职业最好玩(探索不同职业的独特乐趣)

火炬之光2哪个职业最好玩?探索不同职业的独特乐趣

火炬之光2是一款备受玩家喜爱的动作角色扮演游戏。在游戏中,玩家可以选择不同的职业来体验不同的游戏乐趣。每个职业都有其独特的技能和特点,让玩家能够根据自己的喜好选择适合自己的职业。那么,火炬之光2中哪个职业最好玩呢?让我们一起来探索不同职业的独特乐趣。

战士:力量与勇气的化身

作为火炬之光2中最经典的职业之一,战士以其强大的力量和坚韧的体魄吸引了无数玩家。战士擅长使用各种近战武器,如剑、斧和锤等,能够在战场上肆意挥洒。他们拥有高血量和强大的攻击力,能够轻松击败敌人。在团队中,战士通常担任坦克的角色,吸引敌人的注意力,保护队友的安全。

作为战士,你可以选择不同的技能来提升自己的战斗能力。例如,狂暴技能可以大幅度增加你的攻击力和攻击速度,使你能够在短时间内造成巨大的伤害。防御技能可以提高你的防御能力,使你能够更好地抵御敌人的攻击。此外,战士还可以学习各种强力的战斗技巧,如旋风斩和震荡波等,让你在战场上无往不利。

作为战士,你需要注意自己的位置和技能的使用时机。战士通常是近战职业,需要靠近敌人才能发挥最大的作用。同时,你需要合理利用技能,以最大化地提升自己的输出。在团队中,你需要密切配合其他队友,保护好后排的法师和射手,同时吸引敌人的注意力。

法师:魔法的掌控者

与战士不同,法师是一个远程职业,擅长使用各种魔法攻击敌人。他们可以通过施放各种元素魔法,如火球术、冰冻术和闪电术等,对敌人造成巨大的伤害。法师的攻击范围广,可以在远处攻击敌人,保持自己的安全。

作为法师,你可以选择不同的元素来施放不同的魔法。火系魔法擅长对单个目标造成高额伤害,冰系魔法可以冻结敌人,减慢其行动速度,闪电系魔法则可以对多个目标造成伤害。此外,法师还可以学习各种强力的技能,如魔法风暴和传送术等,提升自己的战斗能力。

作为法师,你需要注意保持距离和合理利用技能。法师通常是脆皮职业,生命值较低,容易被敌人击杀。因此,你需要保持距离,避免敌人的近身攻击。同时,你需要合理利用技能,以最大化地提升自己的输出。在团队中,你可以选择对敌人进行控制,如冻结或眩晕等,为队友创造更好的输出机会。

射手:精准的箭术

射手是一个擅长使用弓箭进行远程攻击的职业。他们可以通过精准的箭术,对敌人造成致命的伤害。射手的攻击速度快,可以快速地射击多支箭矢,对敌人造成连续的伤害。

作为射手,你可以选择不同的箭矢来提升自己的攻击效果。火箭矢可以对敌人造成火焰伤害,毒箭矢可以使敌人中毒,冰箭矢可以减慢敌人的行动速度。此外,射手还可以学习各种强力的技能,如多重射击和穿透射击等,增强自己的输出能力。

作为射手,你需要注意保持距离和灵活移动。射手通常是脆皮职业,生命值较低,容易被敌人击杀。因此,你需要保持距离,避免敌人的近身攻击。同时,你需要灵活移动,以躲避敌人的攻击。在团队中,你可以选择对敌人进行控制,如眩晕或击退等,为队友创造更好的输出机会。

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