本篇文章给大家谈谈大清帝国全面战争,以及全面战争大清帝国怎么点开对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
一、大清帝国全面战争怎么操作按键
1、连续选中相邻的兵牌:Shift+鼠标左键。
2、选中不相邻的兵牌:Ctrl+鼠标左键,操作方式是按住Ctrl键并鼠标左键单击兵牌即可。
3、一键选中同样的兵牌:Ctrl+鼠标左键双击,操作方式是按住Ctrl键,鼠标左键双击兵牌即可选中与其相同的所有兵牌。以上就是大清帝国全面战争的操作按键。
二、跪求全面战争大清帝国修改器
这种没多少人玩的全面战争不可能出现修改器的。大清帝国这个mod好像是罗马1的引擎,如果想修改的话只能手动修改文件。如果你想让游戏变的简单点可以自己修改游戏文件
找到游戏目录,打开data文件夹,找到export_descr_unit.TXT文件,这个是兵种属性文件。里面可以修改兵种属性。如果你要修改先备份!
打开这个文件你会发现里面有很多成段的字母,每一段就是一个兵种的属性,最开始的是兵种的名字。一般这种中国mod关于中国势力的兵种名字都是汉语拼音,所以你只要记住游戏中一支只有大清帝国才有都兵种名字,然后在这个文件中搜索一下这个兵种的汉语拼音就行了!
如果你搜索到的话在这个兵种名字下面的一段就是这个兵种的属性,这段最下面有stat_cost 2, 2670, 590, 270, 400, 2670
这些数字不是固定的,他们分别为招募所需回合数;招募费用;平时的维护费用;升级武器的费用;升级盔甲的费用;自定义战役的招募费用
其实只需要将招募回合改成1,招募和维护费用降低些就行了,这样玩起来难度就降低了!
在这段下面还有个以ownership开头的一段字母,ownership后面的字母代表的就是势力代码,如果你查的兵种只有大清帝国才有的话,ownership后面的字母就代表的大清帝国势力代码,将这个代码复制,然后收索这个代码,将所有只有大清帝国才可以招募的兵种招募和维持费用都改了就行了,记住只改只有大清帝国一个势力能招募的兵种,如果出现其他势力代码的兵种一定不能改,一旦你改了这个势力招募费用也变了。然后你就等着这个势力暴兵灭你吧!
如果你还像做更多的修改百度收索罗马全面战争兵种修改就可以找到教程,里面除了兵种属性修改还有建筑等其他修改。
修改之前一定先备份。
不过我只建议修改招募和维护费用,这样并不太影响玩游戏的乐趣,如果你修改的太狠就没意思了。
三、十九世纪的英国为何能打败大清帝国
1.工业革命,工业对农业的绝对优势。
2中国康乾盛世刚过,处于历史下降期,英国处于历史上升期。换言之,假若十九世纪的战争发生在康熙时期,胜负未定。
3严格意义上来说英国从未单独打赢中国,中国当时瘦死的骆驼比马大,经济、人力均处于世界领先。所谓的胜利就是割让租借一些领土,通商等,在现在来看我认为那是趋势。(中英双方竭力避免全面战争,英国没有能力打全面战争)
4中国当时太平天国运动,严重破坏经济,个人认为太平天国运动除了破坏无任何作用,十次太平天国运动不顶一个洋务运动。
5统治者目光短浅,看不到世界大势。
6英国已经形成近代民族国家,而中国依然未能形成。
四、全面战争大清帝国怎么点开
使用以下方法打开:
帝国全面战争秘籍代码一览:
~打开后输入add_money 100000每次最多加40000 toggle_fow去除战争迷雾。
auto_win defender/attacker自动赢得下一场战斗show_cursorstat游戏会给出鼠标所在位置的坐标。
move_character*-**-****-*x,y*的部分是人物的编;x,y部分是地点的坐标可以把人物传送到相应的地点。
特技代码可在ActivisionRome-Total Warbidatatext的export_VnVs.txt文件中查找。
城市、人物、宝物、兵种代码分别可在同目录下的。
barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names.txt、names.txt,export_ancillaries.txt、export_units.txt中查看process_cq完成所有在等待栏中的建筑物。
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