大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下三国杀中界孙坚技能的问题,以及和新三国杀武将列传诸侯伐董孙坚篇详细通关攻略的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
一、《三国杀》界吕布使用说明
三国杀中界吕布怎么用?吕布,字奉先,五原郡九原县人。曾独力战刘关张三人,其武力世之无双。时人语曰:“人中有吕布,马中有赤兔。”三国杀界吕布怎么用?一起来看看攻略。
追名逐利——界吕布
武将技能设计:
【无双】锁定技,当你使用【杀】指定一个目标后,该角色需依次使用两张【闪】才能抵消此【杀】;当你使用【决斗】指定一个目标后,或成为一名角色使用【决斗】的目标后,该角色每次响应此【决斗】需依次打出两张【杀】。
【利驭】当你使用的【杀】对一名其他角色造成伤害后,该角色可以令你获得其一张牌。若如此做,你视为对其选择的另一名角色使用一张【决斗】。
武将分析*五体力上限:
界限突破后的吕布拥有全新的五体力上限,不仅生存能力增强,也可以更好的藏牌蓄爆。总体来看,界吕布五血前期嘲讽较低,更适合打后期。从单挑强度来看,五血单技能【无双】已经跻身单挑小达人行列,且单挑时对方一般不会发动【利驭】,一定程度上契合其三国单挑无人能敌的历史地位。
小科普:界吕布与其他武将单挑时,若对方受到【杀】伤害后发动【利驭】,则界吕布可以自主选择获得其一张手牌或装备牌,且不会触发【利驭】后续的决斗效果(场上木有其他人可以成为决斗目标)。单挑时【利驭】变为正面技。
武将技能分析*无双:
【无双】锁定技,当你使用【杀】指定一个目标后,该角色需依次使用两张【闪】才能抵消此【杀】;当你使用【决斗】指定一个目标后,或成为一名角色使用【决斗】的目标后,该角色每次响应此【决斗】需依次打出两张【杀】。
【无双】经典强命技
吕布的【无双】、黄忠的【烈弓】,马超的【铁骑】并称为标风时代“三大强命技能”。界吕布保留了标准版吕布【无双】这一增加攻击命中能力的技能,契合原著中吕布超高攻击力的形象。大多数武将都不会消耗两闪来躲避吕布的一张杀,直接选择掉血放弃抵抗。【无双】除了可以提高杀的命中能力,还适用于决斗,因此技能【无双】和貂蝉的【离间】配合非常契合,这一点也符合原著。
响应【无双】的结算顺序:依次使用两张【闪】(【杀】)
无双这个技能不是要求目标同时打出两张【闪】来抵消【杀】,而是分为两次打出,因此八卦阵需要判定两次。吕布杀张角,张角须依次打出两张【闪】,可以先后发动两次【雷击】。
【无双】的弊端:缺距离
吕布的【无双】虽然与马超的【铁骑】同为强命技,但马超的【马术】神技可以较好地解决强命菜刀流的输出距离问题,而吕布的最大局限性是吃距离。现如今的军争环境下,像吕布这种靠杀强力输出的菜刀流武将,发挥空间越来越小。标吕布也逐渐沦为废将,除了教主局近位在不缺距离的情况下,作忠臣配合黄天小有发挥之外,出场率极低。
武将技能分析*利驭:
【利驭】当你使用的【杀】对一名其他角色造成伤害后,该角色可以令你获得其一张牌。若如此做,你视为对其选择的另一名角色使用一张【决斗】。
发动利驭的主动权:受到【杀】伤害的角色
界限突破新后的吕布获得全新技能【利驭】,发动方法非常奇特,在界吕布对一名角色使用的【杀】造成伤害后,可由该名受伤角色来选择是否发动利驭,而不是由界吕布选择是否发动【利驭】。
特别注意:若铁索上的多名角色受到界吕布的属性【杀】传导而造成的伤害,则此属性【杀】导致的每名受到传导属性伤害的角色均可以发动【利驭】。该属性【杀】指定第一目标结算完成后,将按照当前回合人的逆时针顺序结算,可依次发动利驭令吕布获得其一张牌后指定角色与之决斗。
发动利驭的前提条件:界吕布获得受到伤害角色的一张牌(包括装备牌)
①是否发动利驭由受到【杀】造成伤害的角色决定。由于是否发动【利驭】的主动权在对方手上,界吕布需要谨慎选择【杀】的指定目标。
②【利驭】获得对方何牌由界吕布自由选择,界吕布既可以选择获得对方手牌,也可以选择获得装备牌。对方如果盲目发动【利驭】,很可能被界吕布拿走武器、防具等关键装备,或是手牌中的桃子、无懈可击等Key牌。
以下情况不会触发利驭:
(1)若受到【杀】的伤害后,该角色阵亡,则不会触发界吕布的技能【利驭】。因此若界吕布有十足的把握可以一击秒杀敌人,则不需要惧怕【利驭】带来的负面效果。
(2)界吕布使用【杀】指定无手牌无装备牌的目标角色,造成伤害后也不会触发【利驭】。因此界吕布可以放心去杀对面没有牌的敌人。
发动利驭的效果:界吕布对所选择的另一名角色使用【决斗】
(1)【利驭】的决斗效果是可以使用【无懈可击】来抵消的。
(2)【利驭】打出的决斗视为无色锦囊,即不论界吕布本身【利驭】获得对方手牌为红色还是黑色,对贾诩【帷幕】等锁定技有效。
【利驭】的结算顺序:①受到界吕布【杀】造成伤害的角色选择发动【利驭】→②界吕布自主选择获得受到【杀】伤害角色的一张牌→③视为吕布对该受伤角色选择的另一名角色使用一张【决斗】。
例如在实战中,会出现吕布【利驭】拿到了对方手上的【无懈可击】,并随即打出该无懈可击抵消【利驭】的负面效果【决斗】。
谨慎选择杀的对象
【利驭】负面效果的存在,使得吕布出【杀】的对象选择尤为关键,和队友的配合能力增强(出【杀】前需要顾及队友),不再是标准版中那个无脑出杀的吕布,【利驭】极其考验玩家的大局观,也提高了界吕布的可操作性和可玩性。
界吕布优先考虑杀敌方:
(1)酒杀;
(2)有足够把握一击收掉敌方;
(3)敌人处于无手牌且无装备牌的状态;
(4)预测目标手上为桃子、无懈可击等Key牌,或者带有AK等特殊装备,不敢发动【利驭】;
界吕布优先考虑杀队友:
(1)卖血流队友,例如郭嘉、曹丕、孙坚、伏皇后、王异、界李典等;
(2)受伤后自动恢复型队友,例如沮授、满宠等;
(3)关键回合缺距离打输出,队友就在身边;
(4)手中有无懈,可以抵消利驭的决斗;
(5)队友状态好,掉一血无所谓,例如八血董卓、刘备等队友;
利驭的妙用
1、配合一手牌的姜维队友觉醒。
2、配合队友的白银狮子。【利驭】后获得队友的装备【白银狮子】,视为无损发动一次“离间”。
3、配合凌统队友。【利驭】可以抽凌统装备,决斗加【旋风】配合输出控场。
身份适应性:
界吕布的新技能【利驭】正如一把双刃剑,诚然内奸的身份可以更好发挥出这把双刃剑的威力。但不可否认,界吕布在曹丕、孙策、荀彧、张春华、王异等主流或非主流负嘲讽主公局,作忠臣和内奸都有不俗发挥。界吕布的群雄身份,也胜任张角、董卓等常备主公局忠臣身份。
┈━═┈━═┈━═┈━═┈━═☆主公*神忠在哪☆┈━═┈━═┈━═┈━═┈━═
(1)【利】六体力上限提高了回合外防御。可以有效防止反贼一轮速推主公,【无双】一定程度上防反贼决斗。
(2)【弊】”利驭”极易误伤忠臣。界吕布作主公时,使用【杀】往往会束手束脚,必须慎重选择出【杀】对象。除了酒杀敢直接拍反贼,还要考虑到是否会被反贼【利驭】,决斗误伤忠臣。
(3)【弊】菜刀流易断杀。菜刀流的通病,无人包养的情况下,单靠自己裸摸加上反贼的手牌干扰,一回合能勉强维持打出一张杀还要顾忌忠臣被反贼【利驭】决斗掉血。
(4)【弊】菜刀流吃距离。当反贼中有拆迁系,界吕布的输出武器很容易被破坏,容易短手缺距离。
【神忠三项指标】卖血流(不怕决斗)、能给主补牌(距离)、兼具一定输出能力
┈━═┈━═┈━═┈━═┈━═☆最强王者*内奸☆┈━═┈━═┈━═┈━═┈━═
(1)【利】五血前期嘲讽低,有足够的蓄爆空间,适合打后期。
(2)【利】单挑强度中上,【利驭】进入主内单挑后无负面效果。
(3)【利】技能【利驭】单靠出【杀】即可加快游戏进程,同步削弱忠臣和反贼。
综合评价:
(1)界吕布内奸身份更适合出现在负嘲讽主公局,使用【杀】时可指定的范围更广。
(2)合理蓄爆、谨慎选择出【杀】对象是控场关键。
单从技能设计上来看,不难发现最适合界吕布的身份无疑是内奸。当然这并不意味着在其他常备或非常备主公局,界吕布作忠臣或反贼完全一无是处、只能坑队友。总体来看,只要有卖血流队友,界吕布就可以有不俗发挥,配合【节命】【放逐】【旋风】等特定武将技能,发挥有加成。
┈━═┈━═┈━═┈━═┈━═☆负嘲讽主公局*忠臣☆┈━═┈━═┈━═┈━═┈━═
(1)【利】贴主位更佳,直接杀主触发利驭。
(2)【弊】远位忠臣则需要顾忌【利驭】被反贼指定,决斗其他忠臣带来的负面效果。
┈━═┈━═┈━═┈━═┈━═☆反贼*寻找卖血流队友☆┈━═┈━═┈━═┈━═┈━═
(1)【利】【利驭】配合队友,关键回合无视距离、远程决斗主公,打击刘禅、张角这类怕决斗的主公。
(2)【利】配合荀彧、郭嘉等卖血流反贼队友,刷牌同时,利驭还可以决斗主忠。
(3)【弊】若无卖血流队友,出杀后被主忠【利驭】容易伤及三血核心反贼队友,出杀往往有所顾虑。
(4)【弊】菜刀流易断杀、短手无距离的通病。
界吕布官方FAQ
【Q】吕布使用【杀】对一名角色造成伤害后,谁决定是否发动”利驭“?
【A】受伤的角色决定。
【Q】受伤的角色发动”利驭“,是由该角色交给吕布一张牌,还是由吕布决定获得什么牌?
【A】由吕布选择,获得装备区的一张牌,或是从手牌中抽到一张获得。
【Q】通过”利驭“使用的【决斗】是否能被【无懈可击】抵消?
【A】可以。
【Q】受伤的角色发动”利驭“,是否能令吕布对自己使用”决斗“?
【A】不可以。只能对除吕布和自己之外的角色使用。
二、新三国杀武将列传诸侯伐董孙坚篇详细通关攻略
新三国杀武将列传诸侯伐董孙坚篇详细通关攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下新三国杀武将列传诸侯伐董孙坚篇详细通关攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
标识说明:★★★★★5星最难
☆0.5星最简单
※其他关卡前置条件(用该视角通关)
前言:孙坚传×
王基传√
主线首领关卡名称:锋芒毕露
关卡攻略:
难度★★★☆
孙坚视角:起手刷桃,朱_不能死,而且还要刷过河拆桥,达成获得3个标记的任务目标很费劲。一开始的波才处于无敌状态。几轮后会触发事件,同时波才无敌免除,同时如果黄巾兵和黄巾将领被击杀会满血复活。
难度★★★★
朱_视角:位置不是很好,夹在孙坚和汉军中间,就算有ak也老是卡距离,而且还一直得救汉军。可以利用攻坚来凑破虏标记。其他与孙坚视角相同。
难度★★★★☆
支线关卡名称:跨江击盗
关卡攻略:只推荐用5阶王基、甘宁、凌统等,王基起手找ak,没ak找锦囊;甘宁起手刷全黑牌;凌统起手刷装备牌;不然15个破虏标记要弄到猴年马月去。然后限定技留着第二关用,第一关就不要用限定技把刺客打死,因为第二关会出一个15血和8血海盗。此时如果你有ak,然后用限定技,那就会非常爽。
主线关卡名称:西征建功
解锁条件:使用袁绍与曹操分别通关水火不容,且袁绍与曹操均为五阶。
关卡攻略:
难度★★★
其他武将视角:盟友孙坚,张温。推荐用王基,起手找ak,刷破虏刷到15个然后进行第二关,基本上一刀边章一刀韩遂简直不要多爽。
孙坚视角:盟友张温、董卓。
支线关卡名称:劝温诛董
解锁条件:使用孙坚通关西征建功
难度★★★★
关卡攻略:无脑王基不解释,找ak。
支线首领关卡名称:与董合兵
解锁条件:使用孙坚通关西征建功
难度★★★★
关卡攻略:无脑王基不解释,找ak。
主线关卡名称:累功封候
关卡攻略:
难度★★★★
自选武将视角:无脑王基不解释,找ak。
难度★★★★
孙坚视角:最好找ak,然后把自己弄到2血,这样可以更快积累破虏,破虏要留着第二关打区星用,一定要找到ak,没ak可以说难度5颗星都不为过。
难度★
支线关卡:保境安民
关卡攻略:9神带混子or你随便搭3星武将(推荐低V玩家带周泰)
难度★★★★☆
支线首领关卡名称:越境征讨
解锁条件:使用孙坚通关累功封候。
关卡攻略:虽然提示要20个虏,但是实际上只要5个就可以达成。注意破虏不要在第一关开。那个人要打2次的,第二关有一个boss带盾挡(老逐鹿技能:你受到的杀的伤害-1)。王基找到AK之后再开第二关。然后第二关开大招,先把带盾挡的boss给打了。
主线首领关卡名称:虎臣北奔
关卡攻略:

难度★★★★
自定义武将视角:选王基就对了,找ak,大招还是和之前一样留着第二关用。
支线关卡名称:阵前阅兵
解锁条件:未知,可能和孙坚5阶以及是否拥有孙坚武将列传相关皮肤有关
关卡攻略:
难度★★★☆
自定义武将(王基)视角:找ak然后叠到20个破虏,还是老规矩,第二关再开,太爽了,真的。都在说张让4炎很bt,你就是个20炎的张让哈哈哈。
难度★★★★☆,※
孙策视角:第二关的黄盖一定要给他秒了,不然一定翻车!!其他的注意事项和王基差不多,就是想办法让自己赶快觉醒。
难度★★,※
祖茂视角:不需要虏就一切都好办,直接莽死孙坚孙策即可。注意孙坚最好一轮秒掉。
难度★★★★☆
隐藏关卡名称:有子初成
解锁条件:使用孙策通关阵前阅兵,孙策至少达到3阶
关卡攻略:选自定义武将基本上不可能通关,这里推荐使用孙策通关。首先在单挑孙权的时候最好就把自己弄觉醒了,然后再单挑孙坚的时候留ak然后一波把孙坚打死,不要打孙坚剩个78血,那样每轮孙坚都能把你扒光。
难度★★★★★
主线关卡名称:所向披靡
关卡攻略:本关只能3人组队打,由于是电脑先手三联动,如果是和电脑打,获胜条件要求全员幸存,己方电脑必定承受不住从而失败。推荐先击杀吕布最后击杀凉州军。
推荐带一个神赵云的华佗,然后戏志才先辅华佗,疯狂打华佗刷牌。刷出来ak和减一马,然后等到10个虏的时候开大招,这样一波带走对面。
支线关卡名称:孤军遇伏
关卡攻略:
难度★★★
孙坚视角:打死华雄后,会触发剧情,清空你所有的手牌,并降到1血,此关推荐用神赵云或者灵雎。
难度★★★★★,※
祖茂视角:你想让祖茂弄10个虏真是太难为他了,除非带年兽、戏志才、姜维(想不到我姜局也有派的上用场的一天)、徐盛将灵。如果你不是的话,那就起手刷寒冰剑吧,两轮没寒冰剑就可以退了。
隐藏关卡名称:杀身成仁
解锁条件:使用祖茂通关阵前阅兵和孤军遇伏,祖茂3阶
关卡攻略:
难度★★★★★
孙坚祖茂视角:触发祖茂换头盔事件=击杀对面2个20血的武将,然后还要让友方获得10个破虏标记??
难度★☆
华雄视角:先和徐荣打10血祖茂,再单挑10血孙坚,这对于用S将灵的你有什么难的呢?注意祖茂只有属性杀和锦囊对他有效,无属性杀无效。
支线关卡名称:因嫉断粮
解锁条件:拥有皮肤【因嫉断粮*袁术】(皮肤界面消耗50积分合成),袁术到达3阶
关卡攻略:
难度★★★★☆
孙坚、孙策视角:2轮内打败一名敌方角色;己方不能有阵亡;对敌方使用3张兵粮寸断?(你确定你是孙坚不是徐晃?)
难度★
袁术视角:第一关打韩当、程普、黄盖(均未增血,为4血),第二关打孙坚孙策吴国太(4、4、3血)。你有SA将灵随便推(注意3轮的轮次数,不要拖沓)。
主线关卡名称:兵威洛阳
难度★
关卡攻略:国战关卡,阴间组合特别多,比如陆逊孙尚香、吕范孙尚香、黄盖孙尚香、孙坚周泰、周泰孙策、孙坚孙策、小乔孙策、大乔小乔等等等。而且是带将灵的。Mvp将灵:曹婴、神赵云。
先打董卓/李_郭汜然后打吕布貂蝉,触发事件进入第二关再打袁术纪灵。
支线首领关卡名称:传国玉玺
关卡攻略:
难度★★☆
孙坚视角:让护玺魂灵失去庇护的条件是把她扒光。同时护玺魂灵在第一关带有无敌技能。建议前期不要过度卖血,可以先英魂慢慢积累十五个破虏标记,然后触发事件后迅速击杀20血的护玺魂灵
支线关卡名称:本初问罪
解锁条件:未知,可能和孙坚有关。
关卡攻略:
难度★★★★☆
孙坚视角:守护护玺魂灵(3血),然后击杀30血袁绍和20血颜良文丑后进入第二关,单挑30血袁绍,需要在7轮内击败袁绍。
难度★★★★☆
袁绍视角:2轮内收服护玺魂灵(8血),击杀护玺魂灵后,进入第二关,保护护玺魂灵(2血),但是不能并4轮内击败孙坚孙策。本关需要注意一定要用最好用神赵云将灵,因为第二关护玺魂灵起始手牌数为8,而体力值为2,也就是说,如果护玺魂灵出牌阶段不能打出至少6张牌,那么护玺魂灵大概率会因为弃牌直接死亡。除了神赵云屯桃子捞起来,要么就看你的脸了。
难度★
支线关卡名称:拒董和亲
关卡攻略:9神带混子or你随便搭3星武将(推荐低V玩家带周泰)
难度★
主线关卡名称:征讨荆州
关卡攻略:9神带混子or你随便搭3星武将(推荐低V玩家带周泰)
支线首领关卡名称:魂归来兮
解锁条件:未知,可能与孙坚等阶、皮肤等有关系。
难度★
刘表视角:第一关打8血孙策、8血孙坚,如果你先击杀孙策再击杀孙坚,那么第二关时只会有孙坚(还是8血)在场。注意千万不要点“自守”。时间还是很充裕的。
难度★★★☆,※
孙坚视角:第一关刘表30血,黄祖20血。不用打死,第一阶段主要是攒破虏标记,最好攒到10个以上,因为第二关开始刘表离开,孙坚孙策vs20血黄祖,但是孙坚每轮都要流失1点体力。如果你不是神赵云恐怕是真的顶不住。但是又有多少人有神赵云呢?
隐藏关卡名称:江东雏虎
解锁条件:使用孙坚通关魂归来兮。孙策达到3阶及以上、孙权达到3阶及以上。
难度★★★☆
孙策视角:第一关,盟友孙权吴国太,打刘表蔡夫人文聘,注意先打文聘就没问题。刘表自带技能太守,所以不要碰,去打蔡夫人,打死蔡夫人触发剧情。第二关打刘表+蔡瑁(白板),而此时的刘表没有太守技能,随便打。
难度★★★
刘表视角:7轮内消灭3个12血的武将,你是SA曹婴、赵云、不哑火的周瑜、AA关羽、AA吕布是肯定没问题,但是别的小伙伴们还是不要轻易尝试了。
三、《三国杀》曹休使用说明
三国杀曹休怎么用?曹休,字文烈,曹操族子。曹操起兵讨伐董卓时前往投奔。汉中之战中,识破张飞计谋,大败吴兰。曹魏建立后,镇守曹魏东线,多次击破吴军。这样一个人物在三国杀中怎么用呢?一起来看看攻略吧~
千里骐骥——曹休
武将定位:攻击、控制
人物技能
【千驹】——锁定技,若你已受伤,你计算与其他角色距离时-X(X为你已损失体力值)。
台词:无
【倾袭】——当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,若你的装备区里有武器牌,你可以令其选择一项:1、弃置X张手牌(X为此武器牌的攻击范围),若如此做,其弃置你的此武器牌;2、令伤害值+1
台词:策马急如电,溃敌一瞬间/虎豹骑岂能徒有虚名,杀!
技能分析
【千驹】:体力值逐级减少,攻击距离则逐级延伸,【千驹】属于魏国卖血流的范畴,具有一定的隐性防御性质,所不同的是,曹休以卖血获得的不是手牌收益,而是距离上的优势。在忽略+马的情况下,即使没有武器,一血状态的曹休依然可以轻易杀到全场范围内的所有角色。这优势不仅加大了曹休的打击纵深,对【顺手牵羊】、【兵粮寸断】等距离限制的锦囊,运用上也更具有选择性。另外,使用曹休不必刻意追求卖血,因为【千驹】的技能威慑并不强势,仍然会成为对方攻击的目标,一般保持在三血状态是最佳的状态。可根据实际情况(如攻击目标的距离)来控制血线,低血量时反而要小心敌方的集火。
【倾袭】:核心技能,效果是可令目标角色选择弃置与你武器牌攻击距离等量的手牌,并弃置你的武器牌;或者是令伤害值+1。显然,武器的攻击范围越广,技能发挥出的威势就越强大。第一层的技能效果虽有武器牌被弃置的负面性,但对目标的手牌可造成非常巨大的破坏,从而降低目标的回合外防御,第二层效果则能够使得伤害加成。技能发动成功后,【倾袭】的选择权看似在目标手中,其实不尽然:当目标的手牌数小于你武器牌的攻击范围时,强制性触发第二层效果。所以技能在运用上,优先针对这类手牌数较少的目标。无论是选择弃牌还是掉血,对三血武将这个群体而言,【倾袭】是个令人担忧的生存威胁。技能的发动条件包括三个方面:杀、武器牌和造成伤害。三者缺一不可。牌堆中的武器牌共十一张:攻击距离为1的【诸葛连弩】、攻击距离为2的【雌雄双股剑】【青釭剑】【古锭刀】、攻击距离为3的【青龙偃月刀】【丈八蛇矛】【贯石斧】、攻击距离为4的【方天画戟】【朱雀羽扇】和攻击距离为5的【麒麟弓】。一般情况下,攻击距离为2的武器是个节点,即包括攻击距离2以内的四张武器牌容易触发【倾袭】的弃牌效果,因为弃牌条件的要求不高。而攻击距离3以上的武器倾向于触发伤害+1效果,毕竟弃3张牌的代价,即使是对四血武将也是相当高昂的。
对武器牌的依赖性,很大程度上限制了曹休的发动频率。以曹休自身的摸牌能力,难以保证技能的稳定发动,只有在队友的配合之下才较有发挥,国太、二张、张郃等武将都是不错的组合。实战中,无论是自身还是队友,都应该对曹休的武器格外关照,失去了武器的曹休等于是被拔去了爪牙的狮子,只有立足于武器的输出才能为团队创造价值。而【顺手牵羊】和【借刀杀人】对曹休来说则是意义重大的战略牌。虽有诸多限制,但【倾袭】发动成功的情况下,【倾袭】的单向输出和定点破核能力都是可圈可点的。
总评:曹休以输出为主,技能提供了菜刀流所必须的攻击距离和伤害加成,拥有不错的破核能力。总体上,曹休的技能效果并不弱,甚至极具侵略性,其最大的争议是发动条件过于苛刻,苛刻的程度表现在曹休相对平凡的摸牌能力上,巧妇难为无米之炊,断杀和断武器是引起玩家诟病的地方。故而,与以往的那些菜刀流武将相同,曹休也是比较吃辅助的,所发挥出的强度与队友的配合息息相关。缺乏辅助配合的曹休可能难有大作为,若是辅助得当,在团队中曹休可以扮演输出核心的角色。
武器适配
【按语:每件武器对曹休而言都是如虎添翼,但有些武器对曹休却有着不同的额外效用。】
1-【丈八蛇矛】-
分析:依靠曹休自身的摸牌能力,在没有队友的配合下,断杀问题是很常见的。丈八蛇矛可以提供杀牌的稳定输出,不错的攻击距离也有益于【倾袭】的发挥。更重要的是,丈八蛇矛一下满足了三个发动条件中的两项。
2-【贯石斧】-
分析:如前文所述,曹休发动【倾袭】的时机是造成伤害时,然而由于曹休攻击的侵彻力不足,所以这并不能够确保。牌量足够的话,贯石斧直接赋予了曹休百分百的命中效果。
3-【麒麟弓】-
分析:攻击距离最长的武器,弃五张牌和掉一滴血,孰轻孰重自然是不用多说,多数情况下目标会选择掉血。何况,对于手牌少的武将而言,成为倾袭配合霹雳弓的目标,意味着除了伤害+1,没有其他任何选择的余地。
4-【古锭刀】、【方天画戟】-
分析:之所以把这两把武器罗列在一起,是因为理论上这些武器的效果都非常强劲,如古锭刀配上【酒】指定一名空手牌目标,可造成4点的暴击伤害;方天画戟一杀三目标,有机会对敌方的整体实力造成削弱。当然,这些收益都是理论上的,因为实战中这些武器的触发条件都极其苛刻。
使用技巧:
1.手牌空间足够的前提下,若无法保证杀的命中率,武器牌尽量先掖在手里;
2.使用诸葛连弩时,不必一开始就选择发动【倾袭】,因为被弃置的门槛较低。
武将生克
【武将配合】-
补牌型武将
补牌流与装备流武将可以针对性或广泛性地为曹休提供【杀】和武器牌,从而提高【倾袭】的发动频率。包括刘备的【仁德】、郭嘉的【遗计】、荀彧的【节命】、曹丕的【放逐】、孙坚的【英魂】、鲁肃的【好施】、徐庶的【举荐】、步练师的【追忆】、张松的【献图】、界赵云的【涯角】;吴国太的【甘露】、张昭张纮的【直谏】、张郃的【巧变】、曹洪的【援护】、虞翻的【直言】、界徐庶的【荐言】等。
拆迁型武将
拆迁系与拼点系武将能够压低目标的手牌数或破坏防具,从而减小曹休的杀伤阻力。包括甘宁的【奇袭】、张郃的【巧变】、张辽的【突袭】、凌统的【旋风】、刘封的【陷嗣】;太史慈的【天义】、高顺的【陷阵】等。
无懈型武将
无懈型武将可以有效抵消【顺手牵羊】、【过河拆桥】以及【借刀杀人】等干扰性锦囊牌对曹休手牌和武器牌的染指。包括火诸葛的【看破】、SP曹仁的【严整】、于禁【节钺】等。
配合输出型。
配合输出型武将可以使曹休输出的命中率提高,有助于【倾袭】的发动成功几率。包括关平的【龙吟】、陈宫的【明策】、法正的【眩惑】、刘禅的【放权】等。
【武将克制】-
防御型武将
天生具有防御技能,或是具有技能威慑的武将,能够抵制曹休所进行的输出,继而避开【倾袭】所附带的威胁。包括曹昂的【慷忾】、火诸葛的【八阵】、诸葛亮的【空城】、伏皇后的【求援】、大乔的【流离】、小乔的【天香】、刘协的【天命】、邓艾的【屯田】、钟会的【权计】等。
蓄牌型武将
蓄牌型武将除了可以依靠自身雄厚的手牌量,一定程度上免疫【倾袭】的+1伤害效果,也可以凭借手牌抵挡曹休的攻击。包括曹植的【落英】、曹仁的【据守】、二张的【固政】、刘表的【自守】、吕蒙的【克己】等,
控制型武将
控制型武将通过对曹休的回合内输出造成非常消极的影响,从而达到遏制的目的。包括徐晃的【断粮】、韩浩史涣的【慎断】、大乔的【国色】、曹真的【司敌】等。
拆迁型武将
拆迁型武将是曹休最大的克星,拆迁曹休手牌和武器,最大程度地减少了曹休技能的发动率。包括司马懿的【反馈】、界华佗的【除疠】、张郃的【巧变】、甘宁的【奇袭】、张辽的【突袭】、凌统的【旋风】等。
身份适应
主公★★☆☆☆
不推荐。主公是胜败输赢的关键,在反贼的群攻之下能不能始终保持屹立不倒,是作为主公的考核条件之一。曹休的技能主要注重于攻击,防御和回复能力倒是显得一般,【千驹】的技能威慑在反贼看来是没有任何威胁的,加上曹休的过牌能力几乎没有,在反贼的速推和集火之下基本很难存活。
忠臣★★★☆☆
除了与刘备、孙策、曹丕等常规主公有一定配合外,总体上曹休配合性较少。而曹休的辅助能力几乎没有,对势危的主公很难施予援手,在主忠阵营里曹休主要是以输出为主,虽然技能的发动条件过于苛刻,可能会加重队友的负担,不过通过击杀反贼回补手牌来保持续航,也是一大优势。
反贼★★★★☆
曹休比较适合的身份。曹休的技能是单向性而非群体性的,换句话说,就是适合针对性破核。在队友的辅助之下,可以作为输出核心对主公进行定点打击。【倾袭】若成功发动,对主公的干扰效果是非常出色的。另外,因为【千驹】的存在,曹休不必近主位才能发挥自身的价值,在三、七号位依然能对主公进行贴身短打。
内奸★☆☆☆☆
不推荐。曹休的嘲讽值比较微妙,属于变量,在平时可能还无人搭理,一旦挂上武器,敌方阵营立马群起而攻之。这不利于内奸低调的生存原则。另外,曹休的单挑能力和主动控场能力算不上合格,对局势的走向难以拿捏,除非时机恰当,否则内奸身份很难玩出彩。
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