各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享dnf枪剑士三觉加点,以及dnf暗刃三觉加点攻略推荐的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
一、《dnf》特工技能加点方案 枪剑士特工怎么刷图加点
主要技能:
* 15Lv特工皮甲精通
装备皮甲时,增加攻击力、移动速度、物理暴击率、力量和体力.
* 15Lv特工技巧
以情报操作、暗杀特务人员为主的战斗术.基本攻击、前冲攻击、跳跃攻击进行变更.增加射击的距离.
物理暴击率、暴击攻击力增加.
* 15Lv连射
连续射击三次对敌人造成伤害.
* 20Lv双连击
挥动剑连续 2次斩击敌人.
* 20Lv闪避
在漫步过程中被击中,可以回避敌人的攻击,回避途中再施放漫步可进行一次攻击.
闪避可以在漫步过程中按下C(跳跃)来手动施放.
闪避学习后,要员的部分技能可强制取消来施放漫步.
* 20Lv小太刀精通
装备时,增加物理攻击和命中率.
* 25Lv月光切
双手握剑向前方施展攻击
* 30Lv任务开始
在任务开始前集中注意力,增加攻击力和技能攻击力(40%).
* 30Lv暗杀目标
对精英/领主/深渊怪物留下标记,无法标注给普通怪物.
可以通过技能面板来开启/关闭标记.
部分技能对刻有标记的敌人造成特殊效果.
└瞄准射击,暗杀要员,捕获目标,歼灭
* 30Lv瞄准射击
射击前方敌人并造成致命伤害.
按住技能键,子弹会射往被 `标记`的敌人.
* 35Lv满月斩
旋转双刃剑聚集周围敌人后,使用满月斩造成致命伤害
* 35Lv潜入
施展特工的秘技,迅速潜入敌人内部并进行暗杀.
潜入由三套攻击组成,第一套攻击成功时,剩余 2套攻击可通过按下技能按键来施展.
可以取消每一套攻击的最后一击来施展其他技能,在施展其他技能时,也可取消并施展潜入
每套攻击都会优先攻击被 `标记`的敌人.
* 40Lv目标射击
瞄准范围内的敌人进行射击.
连续按下技能按键可进行持续攻击,最多可攻击 12次
`标记`的敌人会被作为主要攻击对象.
* 45Lv刀刃猎鹰
将枪与剑组合后像前方投掷形成刀刃猎鹰造成多重伤害.
刀刃猎鹰消失前,可以通过技能按键来造成一次强大伤害.
1觉-信息处理者
* 48Lv决心
增加攻击力与技能攻击力,并增加技能的射击范围.
瞄准射击捕获目标,歼灭
* 50Lv暗杀要员
迅速捕捉前方敌人后,造成一次致命的近身攻击.
* 60Lv捕获目标
在有被 `标记`的敌人情况下才可使用.
像标记敌人快速接近的同时进行射击,靠近标记敌人后对其造成致命伤害.
* 70Lv月相
施展与月相变化相同的剑法来持续攻击敌人.
二、dnf暗刃三觉加点攻略推荐
DNF国服已经迎来枪剑士三次觉醒,不少玩家可能迫切的想知道枪剑士的三觉加点,下面深空游戏小编就为大家分享一下dnf暗刃三觉加点推荐,希望对大家有所帮助!
dnf暗刃三觉加点推荐
1、核心输出是40/45/70/75/80;
2、乱射和60如果没有CP护石加成的话可以洗掉,把SP移给其他技能;
3、回旋飞剑、游弹枪袭、潜行射击、掩护射击都属于攻击频率较高容易丢失段数的技能,实际输出效率会比纸面计算更低;
4、轮盘连射三觉后不再区分斩击和射击形态,对可抓取怪物和不可抓取怪物都有强制控制判定,变为比较优秀的短时间脱手控制技能,可以考虑优先点满;
5、游弹枪袭和轮盘连射的秒伤是低阶技能里比较高的,但跟其他技能拉不开差距;
6、共53点TP,40/45/70刚需30点;剩余23点可以分配给任意满了SP的技能;总体来说受到护石加成之后的技能普遍性能比较突出,可以优先考虑根据护石选择TP分配,图示仅为通用加点参考;

7、源能护盾不受两个三觉被动的加成,当前版本已不推荐点满;
8、三觉绑定:二觉演出时间略高于一觉但总体差别不大,考虑到二觉极大的范围和较高的输出,一般推荐绑定一觉;
9、60技能新增突刺成功时立即进入无敌状态的效果;
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三、求DNF漫游枪手纯PK加点方法
纯PK加点,那么你就要有人带你升级才可以,不然你刷图会很辛苦。我现在给你讲讲我的理解。以下纯属个人观点,有错误请有素质指出,仅供参考,如果对你起到帮助,不胜荣幸。
花式射术
膝撞
我学的是10级,因为连招的时候膝撞是必不可少的,撞的越高自然越方便自己的接下来连招。有人说5级的膝撞霸体时间会长一些,和10级的膝撞对撞就是10级的膝撞会被踹飞,对于这种说法我不能给予肯定。因为没有人能确定的保证5级的膝撞一定比10级的膝撞霸体时间长,至少我在PK的时候膝撞用得快,往往都是没来得及的被撞飞,当然偶尔有的人运气好,比你晚用膝撞零点几秒,自然自己会飞,后起原则是大家都知道的。个人建议还是10级好,速度快,高度也不错。当然,你也可以先就用5级试试,觉得不好就再学到10.
浮空弹
图片上显示的是20级,有的人推荐10级或者15就够了,都可以。其实我觉得不用点满20,点到15就行,毕竟连招的时候有时候打的太高了反而不方便自己打。至于10我觉得是不够的,最少也要13,我以前是点到10,结果别说板甲,连穿重甲的都连不起来,也许是我用的时间不对。学20也可以,你学到20,把人打浮空了,你就是走过去都来得及接着打,而且有足够的时间上BUFF,20也好20的好。
浮空铲
有人说,一个合格的漫游,浮空铲5级足够了。是,我能理解这句话的意思,我不是说我就是合格的漫游,其实我自己都学满了。那些说5级足够的漫游,他们用浮空铲的时间和我们是不一样的。他们是在连招的中途开浮空铲,然后用来连招,比如使用‘短铲’这样的技巧来多次铲击。也就是说,他们的浮空铲是算在连招的一部分。而我没有那么高的技巧,所以一般都是开场就上浮空铲,找个时机就铲,没机会就等,加满了效果时间就长。我不想等到好不容易有机会了,结果浮空铲的效果已经没有了,那真是太糟糕了。推荐,要么就不学,要学就学满
空中射击
只学1级,是因为用的机会不多。有人说空射的作用就是用来逃跑的。按一位老漫游的帖子上来说,空中射击的确就是用来逃跑的。但是空射其实用来连招的效果也很不错。不信的漫游可以试验或者在视频上看下,把人用BBQ打飞之后接浮空弹,开空中射击,然后跳起来抓准时机连续开枪,如果全部打中,伤害比两轮三枪的伤害要高的多。而且,如果空中射击学的够高,那么打出去的子弹就越多,只要不出MISS,能打掉对方一半的HP(前提是对方装备没强化)这样连招需要多练习,千万别用空中射击玩飞炮流,我最鄙视的就是CD流,其次是装备党,然后就是飞炮流。别人鬼剑士青蛙流虽然讨厌,但是那是别人对付一些职业的打法,你一个漫游有必要搞飞炮流么?那不是找骂么。用不到,或者SP不够的可以不学,但建议学1,又不难按,也要不了多少SP。
踏射
我自己是5级出强制,主要是用在连招。也就是BBQ+浮空弹+xxx+xxx+强制瞬踢+强制踏射+手雷,这样连。以前想的是不出强制这样用起来速度慢,能破别人霸体,但是我试验发现,除非你祖坟冒青烟,网速稍微有点延迟都用踏射踩不到,你没强制的话,你还没踩出来别人把你打飞了,你出强制了没抓到时机,踩快了也没用。也不要妄想用踏射去踩白手破军,老实的用连招踩比较安全,视频里看别人一脚踩一个破军,别人那是完全踩出经验了,踩的鞋子都换了好几双才能一踩一个准,非专业人士不要模仿。如果你非要用踏射去正面破招,那就多练习,顺便把自己的电脑配置弄好、键盘换一个专用弹簧(非网膜)型游戏键盘,调整下键盘的延迟,当然如果有游戏手柄更好,然后把硬直堆高点,最后就是必须要有好的网速。建议强制。
快速拔枪
技能前置5级。很好的一个技能,如果不是快捷键不够用,其实放在快捷键上才是最好的。这个技能只要运用熟练能让漫游的攻击速度上一个档次,不穿时装速度也不慢。射击流和体术流的最大区别就在这个技能的运用上。
瞬踢、回旋踢
我建议是学满,瞬踢的强制,回旋的起身和移动更是必须要学的。满级的回旋一下伤害在980~1500不等,瞬踢在2000~3000不等。而一个人在pk场的血平均为3W+,一般不会过4W。而体术的冷却时间是4秒,也就是说,在一分钟之内你可以很多次用到体术,抓到到一次就能拿走对方2000~5000不等的HP,而一个人有多少个5000可以让人打呢?呵呵,再看回旋的范围,还是可以移动的,用来错位打人太好了,而瞬踢不但能连招,还可以用来破霸体,把对方踹开,并且有几率击晕,你回旋可以不学,瞬踢是必须满的。瞬踢和回旋是漫游对付法师等一类不好抓的职业最好的技能。虽然在下一个版本会被消弱,但是没人敢否认体术的威力
。建议体术学满,PK只要上千的人都知道体术很厉害。
移动射击
既然是纯PK加点,那么一级足矣。主要用来堵角落和连招,你学高了增加的也只是攻击力和移动速度,你移动再快能快的过别人跑?能快的过别人的攻击?所以学满完全是多余的。至于转身移动更不用学了,都说了你学满也未必比别人跑的快,那么别人在自己身后的时候,难道还去转身移动,那是找死?还是赶快停止,跑到安全的地方再继续吧,反正也不缺这一个无色。
乱射
我都快不记得乱射怎么按的了,现在pk场,漫游用无色被人骂无色流,不用无色被人骂体术cd流,体术无色都不用了,光射击他还骂漫游是猥琐的垃圾。所以,我老早就没用过乱射了,接受射击流的人多一些。这个技能的作用有三个连招、破招、堵人。连招都知道 BBQ+浮空弹+45度毛雷+45度格林+下方接乱射+强制踏射+强制瞬踢,这都不会干脆去死。破招就是对付那些喜欢飞的,比如魔道飞扫把、鬼剑士的青蛙流、枪手的飞炮流,其中最主要是白手的猛龙,对方放猛龙,用BBQ捉是痴人说梦,乱射的范围大,运气好正好能破了它。而堵人就是别人没血了,总喜欢躲在角落,自己不能贸然进去,就站错位用乱射蹭他血。现在用乱射来当输出伤害的人少了,而且用到乱射的次数也少了,所以纯PK就1级意思意思就行了。
自动反击
漫游神技,别人对漫游的厌恶,其中有一部分就来自这个技能。在pK场里是百分之20的几率,冷却时间是7秒,出现的次数很多,作用非常大。多说无益,自己可以试试没学满反击PK和学满之后PK的效果是多么的明显。
远程格挡
既然是纯PK,就不担心SP不够,格挡就很有必要学满了。对付枪手的浮空弹和手雷、鬼剑士的十字、法师的夜猫等等一类远程攻击,都能很好的防住。别的不说,在内战的时候,对射浮空,一个飞了,一个格挡住了没倒地,谁有优势不言而喻。纯PK学满。
左轮精通
既然是漫游就当然要用到左轮,用左轮就当然要学满,不然用起左轮会慢一些。不过如果你不用左轮,用自动手弩步枪手炮,那么你也可以不学。我现在就在研究各种武器用来打人的效果。空中连招,自动无益最好看也是能连的最多的,缺点就是攻击有点低;手弩用来连续射击和扫地是最好的,他的连续射击速度是枪手武器里最快的,子弹也是最多的,所以开个BUFF用来扫地最好,缺点就是取出速度慢了,不适合连招;步枪更适合用来远程点射,对付只有一点血在远处猥琐的人,攻击高,射程远,用来远处骚扰很不错。缺点就是速度慢了,不会卡子弹的人也连不好。手炮,攻击高,范围大了些,附带浮空效果,用来放乱射用比较好,对手炮的研究不深,个人不喜欢用手炮,用起来的其实还没有手弩效果好,特别是不会卡子弹的人,用手炮想打死人很累,推荐只是用乱射的时候换。
最后发现最合适漫游的还是左轮,左轮虽然连的不如自动多,但是伤害比自动高一些,而且射程也不是很短,并且打出来还有短暂的僵直效果,总的来说比其他武器好。像自动手弩可以当做娱乐来用,步枪手炮可以根据不同的时间段更换使用。推荐满,如果确定了永远不用左轮就不要学了。
机械
RX-78追击者
1级,主要用来对付机械战神的机器人、高达,法师的雪球,驱魔的狗,起诱饵的作用。当然,你可以一好了就放出来,也能用来骚扰,不过我平时不打机械、法师和驱魔的时候都是锁起来的,因为容易按错,很烦人。
弹
银弹
1级,多点伤害也多点僵直,学一级不要多少SP,学了吧,施放的也快。
G-14手雷
10级,范围更大,更容易抓人,而且也能多点伤害,其实最主要的还是范围。
重火器
M-137格林机枪
1级,技能前置要求,也用来连招,不解释了。
BBQ
5级强制,纯PK一定要出强制。在浮空连击的时候,打的次数多了对方会快速落地,这时候就可以快速点bbQ,能强行把人打起来连。也可以用在别的连招上,强制是必须的。
M-3喷火器
1级,伤害很低,不指望伤害,用来连招和堵人、破招。这个技能打人的时候会给对方很高的僵直。一般在连招,用在浮空上。或者对付躲角落开状态的人,打破他们的状态,或者烧死他。看个人喜好,可以最后再学,纯粹的用来玩的技能。
通用
后跳
出强制,在平射的时候躲避对方突然打过来的崩山击,或者躲内战的起身回旋,也能用来躲枪手的滑铲,前提是你能灵活的用好。
受身蹲伏
这个技能还要我解释,那就去撞死吧。是人都知道,用好是神技,用不好就是了色。
偷学
狙击枪
1级,其实我个人也很矛盾,有时候手的快了,一下就把狙击按出来了,害的连招也中断了,但是又不得不说这是个好技能,用来远程骚扰和攻击都很不错,并且还很有卖相,无奈,还是学了。
冰冻子弹
光银弹一个状态,我个人认为不够,所以多学了一个,还有就是看中了它有几率冰冻对方这句话。看个人喜好。
需要说下,死亡左轮、爆头一击、回头一击、致死、疯狂屠戮我都没学。理由如下。
死亡左轮的持续时间只有20秒,你能保证20秒能抓的倒人?而且有的人开了死亡左轮就开始追人,冲动是魔鬼,很容易被反击,所以考虑到一次PK中能使用到的次数,我没有学习。爆头一击,用来连招我承认是个很好的技能,但是15级的爆头,没有强化的速射只能打2000的伤害!被消弱了不少啊。并且没有多余的快捷键放这个技能,而且现在漫游的连招也越来越少有人用爆头,所以我也没学。爆头都不学,那么回头更是不会学的。致死是被动觉醒,在PK场里是没有作用的,而在PK的时候不可能用觉醒,所以致死和屠戮也没有学。
以上是个人的Pk加点,希望对你有帮助。
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