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有一个游戏叫炼金什么,Dota炼金术士怎么玩

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:22次

大家好,关于有一个游戏叫炼金什么很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于Dota炼金术士怎么玩的知识,希望对各位有所帮助!

一、Dota炼金术士怎么玩

Dota炼金术士攻略是我一直想写的攻略,因为Dota炼金术士是我比较喜欢的Dota角色,也有一起玩Dota的朋友问我关于Dota炼金术士攻略的问题,今天就转了一篇我认为写得不错的也比较实用的Dota炼金术士攻略,希望对大家有所帮助啊.

作为地精炼金术士里精英中的精英,Razzil受雇于近卫军团开发各种对抗天灾部队的化学武器。当亲自投入战斗时,他以一头用作实验品的巨型食人魔作为坐骑。那些投下的实验用的化学药剂,足以将食人魔这样已经非常难缠的对手变为最可怕的怪物。初始射程: 128|初始攻击间隔: 1.45初始移动速度: 290|初始防御: 0.6基本属性:力量/ Strength|初始攻击力: 49- 58初始力量值: 25|初始敏捷值: 11|初始智力值: 17力量增长系数: 1.8|敏捷增长系数: 1.2|智力增长系数: 1.0查看完整数据酸性喷雾(Acid Spray) [D] 9在目标区域形成高腐蚀性的酸性雾气。逗留被腐蚀区域的敌方单位将持续受到伤害,护甲同时被降低。 3法术攻击普通伤害无视魔法免疫 5施法距离:650作用范围:550持续时间:12秒冷却时间:22秒魔法消耗:160点 1第一级-受到8点/秒的伤害,护甲降低3点。第二级-受到16点/秒的伤害,护甲降低4点。第三级-受到24点/秒的伤害,护甲降低5点。第四级-受到32点/秒的伤害,护甲降低6点。 2不稳定化合物(Unstable Concoction) [E] 1用一些时间调配药剂,并在之后投掷向一个敌方单位,造成晕眩。晕眩的时间等同于之前用于调配的时间。 6需要持续施法 4施法距离:600/650/700/750冷却时间:16秒魔法消耗:75点 1第一级-最多2秒。第二级-最多3秒。第三级-最多4秒。第四级-最多5秒。 4地精的贪婪(Goblin's Greed) [G] 3地精炼金术士在杀死敌方单位时能得到额外的金钱奖励,而在18秒内连续杀死单位更可以提高2的金钱奖励额度,上限18。 8第一级-每杀死一个敌方单位得到额外的2的金钱奖励。第二级-每杀死一个敌方单位得到额外的4的金钱奖励。第三级-每杀死一个敌方单位得到额外的6的金钱奖励。第四级-每杀死一个敌方单位得到额外的8的金钱奖励。 2化学狂暴(Chemical Rage) [R] 4炼金术士用化学药剂让他的食人魔坐骑陷入狂暴,得到额外的生命值奖励,降低基础攻击间隔,提高基础生命和魔法回复速度。2/3级化学狂暴移动速度增加为295/300 5持续时间:20秒冷却时间:45秒魔法消耗:50/100/150点 1第一级-增加200点的生命,基础攻击间隔降低至1.45秒,基础生命回复速度上升至15点/秒,基础魔法回复速度上升至3点/秒。第二级-增加400点的生命,基础攻击间隔降低至1.35秒,基础生命回复速度上升至30点/秒,基础魔法回复速度上升至6点/秒。第三级-增加600点的生命,基础攻击间隔降低至1.25秒,基础生命回复速度上升至60点/秒,基础魔法回复速度上升至12点/秒。 7 5杀戮眼中的炼金术士英雄感慨:作为力量英雄,炼金(为了表示杀戮对咱们同学的尊敬,以下特将炼金改称为。 PS:如果大家不同意的话额,杀戮就改回来–!)是个比较差劲的肉盾,不容易吸引火力,往往会被对方留到最后弄成个水煮丸子;作为近战英雄,压线上又容易被对手打压;作为阵营英雄,没有输出,没有控场(由于摇瓶子太过慢了,并不能及时起到控场效果。故此,杀戮将该技能无视),没有爆发。就是这么一个”三无“大肉丸”,往往不是团队中的肉脚,就是被对面视为软柿子。很多人在Random到丸子后,都是直接Repick;当然,也有些人是抱着“只求娱乐,不求胜利”的想法玩玩。甚至更有人都无视丸子的存在,将比赛当做4VS5来打。可想而知,我们的丸子同志受了多少白眼了!一个强势英雄超神,或许不会有太多人惊讶;但当丸子超神时,相信很多兄弟们都会大跌眼镜吧~:丸子可以说是DOTA中最惨的英雄之一了。出了名的体积大,出了名的短腿,保命和杀人的功夫也都可以忽略不计,可以说,丸子是个不折不扣的“废柴中的极品”型英雄。但是技能上却有着鲜明的个性特点,好好加以利用,效果也能令人欣慰,甚至是激动~不过最让人满意的就是这个技能了。看不上丸子,不要紧;但谁会和大洋过不去呢?(至少杀戮一直都在追求团队的“钱途”额说错了是团队前途~) 2 6:超大的作用范围,较长的作用时间,无需持续施法,可观的减血与减防。清兵虽然不及其他英雄AOE技能干净利落,但欣慰在对数量上没限制,伤害也不会有减少。换句话说,管你来多少兵,进了丸子我的雾里,就统统让你们变大洋。团战时,雾的持久性又对持久战有着重要意义,可以于消耗对手来为团队创造环境优势(PUSH对方塔的时候,对方死守塔下,双方僵持不下。这时候一个D覆盖到对方塔下,让对方陷入死守塔则磨血,离开雾则丢塔的两难境地。对方强势英雄压制过强,丸子不敢强出头补刀。算好双方兵交战地点,一个D,站远了收经验收钱。清野怪的时候为了节约时间,可以一个D扔过去,然后清另外的野怪。等回来时,野怪就算不死估计也只剩半条命了。):杀戮不敢给出绝对评价的一个技能。该技能优势在于可长可短的眩晕时间,一旦施法就不会受距离的干扰。但缺点更明显,一个大肉丸子在那里摇一个瓶子,一摇摇半天,如果周围有敌人,绝对是把自己送到虎口上。不过欣慰些,就是该技能伤害还算过的去。5秒的眩晕时间也可以与队友联系,让队友去摘人头~:炼金士们的招牌技能,这个技能会完美的诠释什么叫积累的幸福。有了贪婪,丸子BUG的打钱速度,绝对是令人发指的。(PS:当然,银行例外。)对于补刀基本功夫较硬的丸子们来说,绝对可以在比赛刚开始不久变拿件神装出来;对于补刀较弱或者压制被惨以至补刀没几个的丸子来说,也多少可以减缓些经济上的劣势。对于补刀,杀戮建议丸子们合理利用拉兵,A兵来调整兵的血量以达到补刀连续性,避免补刀出现真空情况。 2 PS:对于初期拉兵野怪而言,丸子有了贪婪后也不会在野怪时出现打钱较少的情况了。虽然经验上还是不如正常压线,但起码生命上是得到了保证,值得一试额

关于Dota炼金术士攻略的长篇大论终于结束,对看文章的朋友有所帮助吗?希望没玩过于Dota炼金术士的朋友看到之后会涌起去玩于Dota炼金术士的冲动,而已经玩过于Dota炼金术士的朋友希望能勾起你美好的回忆,当然最重要的是,正在玩于Dota炼金术士的朋友,希望你能从我的Dota炼金术士攻略中得到一些启示。当然,也不可能看了我这篇Dota炼金术士攻略之后大家就能马上得心应手,好游戏好玩家还是从无数实践中千锤百炼才能养成的,呵呵

二、LOL炼金术士怎么玩

召唤师技能:x0dx0a疾跑、闪现x0dx0a传送、闪现x0dx0a其他的技能不要再考虑了。当然你可以自己亲自实验,到底哪种更好。如果你相信我,那么可以省去你不少自己摸索的时间。x0dx0a天赋:x0dx0a9-0-21x0dx0a21点天赋里一定要把你选择的召唤师技能的强化天赋点了,其他的就是那么回事了。没啥可赘述的。x0dx0a符文:x0dx0a红色法穿印记x0dx0a黄色固定护甲符文x0dx0a蓝色成长魔抗雕文x0dx0a紫色移动速度精华x0dx0a出门装:x0dx0a蓝宝石。2红瓶。x0dx0a出门技能:必须过肩摔。永远要有一颗拿一血的心,有机会拿却拿不到是多么的影响心情啊。x0dx0a在游戏的前10分钟内,我们的工作按照这个优先级来进行。x0dx0a比较健康的活着>守塔>吃经验>补刀>压人x0dx0a技能要主升Q。WE各一级就可以了。我个人喜欢让自己保持半血状态,什么叫半血状态,简单说就是一个定身技能带不走就可以了。x0dx0a我喜欢在塔前一点的地方少半血假装回城。总是有冲动的人想来换命,这时就是E加闪现来搞死他就可以了。x0dx0a在游戏的中前期,应该有一双草鞋,和一个饭盒。这时可以比较快速和安全的刷线上的兵,并且可以比较稳健的单线。这个时间段如果有一路被打爆了,那么我建议你换到那一路去,因为通常ADC不敢深入的带线,但是你可以,你于是拥有了更长得FARM线,一个200米的折返跑可以吃到3波兵的经验和金钱。x0dx0a这个时间要快速的打钱。x0dx0a在20分钟内,一定要出来时光杖和三速鞋。x0dx0a带好时光杖和3速鞋之后,你就有了足够的浪起来的资本了。我习惯在2个边路带线。带到对方2塔附近时折回中路去跟队友抱团,如此反复。x0dx0a相对于抱团打攻坚战,炼金更喜欢带散对方的阵型,打追击战。当然这不是说炼金打攻坚战不行,相反,炼金的攻坚战实力很强。x0dx0a炼金在打攻坚战的时候有3件事,做好了,就赢。x0dx0a第一,最好能保证自己DPS前方有一坨酱油。这样可以起到保护她的作用。酱油优先保护己方输出。因为切后排进来的通常都是近战。减速他们是很重要的事情。其次才是追杀。x0dx0a第二,开大开毒直奔对方ADC或者APC而去。过肩摔主要用来干扰对方的输出。扔回来继续跑去搞另一个。其次才是保护己方的输出x0dx0a第三,跑。开着毒。跑吧,闪现啊,鬼步啊,水银头带啊,之类的,该用就用。跑到对方放弃追你,此时如果你还有400以上血都可以考虑回头反跑。x0dx0a关于炼金的走位,我一开始时老是犯一个错误,我觉得自己跑的太快,毒消失的太快,所以总喜欢蛇形跑,期望能多毒到对手一些。但是发现自己这样做死亡的几率太高了,死了就什么也做不了了。所以跟很多炼金高手交流后,我目前的做法就是头也不回的一直跑。直到跑到对手放弃追击了在再回头反搞。x0dx0a冲击对手的后排可以起到挤压对手阵型的作用,让对手后撤,方便队友的跟上或者队友拆塔。通常能拆塔就是我的终极目标了。其他的算锦上添花意外收获。x0dx0a果断的冲击可以给队友信心,信心决定集火和出手的果断性。从而达到你扔回来一个死一个效果。对手不愿意把大技能浪费给你,利用这种心理逼他们后撤,挤压他们,尽可能的打塔。x0dx0a最后总结一下吧。因为想用简短的句子总结,所以也许片面。新手炼金可以以此入手,然后自己深入挖掘。x0dx0a1.活着。或者有价值的死去。x0dx0a2.跑起来。x0dx0a3.视野。x0dx0a4.攻坚战扔一坨酱油给己方DPS,去限制对方DPS输出x0dx0a5.游击战遭遇战就玩折返跑,速度耐力咱都高对手一筹。x0dx0a6.带线。从边路带线收钱,向中路靠拢打团。x0dx0a7.带散对手,带到野区,卖肉,埋伏围堵

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三、手机游戏炼金术攻略。

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